上海举佳爽网络科技有限公司

  • 公司性质:有限责任公司
  • 法人代表:杨帆
  • 成立时间:2014年09月03日
  • 公司规模:50-100人
  • 所属行业:VR渠道
  • 企业官网:http://www.famiku.net/
  • 联系电话:021-52668093
  • 企业邮箱:business@famiku.com
  • 总部地址:上海市普陀区中江路879号天地软件园10号B幢4楼

FAMIKU举佳爽

1. 公司信息

1.1 公司简介

FAMIKU举佳爽是一家处于高科技互动娱乐领域前沿的公司。

公司致力于将虚拟现实、增强现实、全体感人机互动等高科技技术结合FAMIKU VR体验馆的形式引入商业地产。 主营项目包括互动娱乐产品的提供, 室内外乐园整体解决方案的提供以及FAMIKU VR体验馆的开设等。

FAMIKU愿景是为家庭制造更多欢乐。

1.2 发展历程

2014.09 上海举佳爽网络科技有限公司成立

2015.11 20余款虚拟现实游戏集中亮相,参加CGE广州国际动漫游戏展,获得文化部长的肯定

2015.11 获得苏州优格互联创业投资中心A+轮融资

2015.12 《Love少女》、《疯狂火箭》两款虚拟现实游戏荣获中国首届VR游戏开发者大赛“优秀作品奖”

2016.03 成为Sony PSVR 全球合格开发者首批亚洲地区26家之一

2016.03 荣获“中国游戏行业2015年新秀企业”称号,《深海猎杀》、《投篮大师》两款虚拟现实游戏获业内知名“金手指大奖”

2016.03 CEO杨金鑫先生荣膺2015年度中国游戏行业新锐人物

2016.07 大型虚拟现实体验店FamikuPark VRZONE在上海凯德七宝购物广场开业

2016.08 获得顺网科技(SZ300113) 融资

2016.10 入选成为上海科委科技创新中心扶持项目

2016.10 虚拟现实音乐游戏《音姬》荣获VRCORE虚拟现实开发者大赛最佳体验奖

2016.10 荣获2016年中欧创业大赛最佳人气奖

2016.11 虚拟现实音乐游戏《音姬》荣获戴尔DELL VR开发者大赛优秀奖

2016.11 FamikuPark VRZONE 荣获2016年海角奖最佳VR实体店

2016.11 获得2016年上海市普陀区文化发展专项资金

2016.12 荣获第一届VRWDC 2016年度中国VR游戏大奖最佳VR游戏厂商

2016.12 《音姬》荣获中国游戏十强大赛之“2017年度十大最期待新体验类游戏”奖

2016.12 《音姬》制作团队荣获第八届中国优秀游戏制作人大赛专业组最佳VR游戏创意奖


2. 产品列表

音姬

VR版的节奏游戏,VR空间里的太鼓达人。

炫舞音拳

VR版的健身拳击操。动起来! 火力全开 让我们一起舞动起来。

叶问之擂台争霸

叶问同名大电影VR版游戏,拳拳到肉,挑战泰森。

跑跑单车

VR版的跑跑卡丁车,哎呀 谁扔的香蕉皮 放的烟雾弹啊 !

钢铁骑兵

这是一场钢铁与钢铁之间的较量 VR版高达机甲战斗全面开火!

吉他大师

hardcore向吉他节奏音乐游戏,在虚拟场景中体验真实的吉他演奏。

举家唱OK房

置身演唱会现场,与虚拟角色合唱录影。

捉鬼敢死队

VR版你说我猜,戴VR眼镜的玩家需要现实中的朋友告知鬼的方位。

疯狂牛仔

墨西哥高顶毡帽、牛仔裤皮上衣、挥动着绳套扔向牛群 ,你就是西部牛仔 让我们CRAZY起来!

恐怖医院

以废弃的医院被背景 没有最恐怖 只有更恐怖 不信? 来 看过来!

头球大师

VR足球类游戏,用身体去感受顶球的体验。

超级敢死队

联机对战,VR版真人CS雇佣兵战士。

银河战争

在浩瀚的宇宙星空与敌军殊死搏斗,一款带给你极致感受的VR射击游戏

极限海拔

治疗恐高症, VR版极限挑战过雪山吊桥。

梅洛斯之路

结合空间定位、动作捕捉与虚拟现实技术,犹如进入了黑客帝国。

原力娃娃机

不用摇杆和按键,隔空取物的真实写照。

疯狂飚车

赛车游戏的巅峰之作,可联机对战也可挑战自我。


3. VR岗位招聘

客户端游戏主程

岗位职责:

1.能够独立完成需求分析。
2.能够独立完成模块设计。
3.能够对所在项目的客户端程序进行技术上的指导。
4.能够解决游戏开发中的技术问题。
5.负责项目核心功能的编码和调试工作。

任职要求:

1.6年及6年以上游戏客户端开发经验,或者4-5年端游开发经验;
2.有3D引擎开发经验,gamebryo,U3D等;
3.精通c++,c#等开发语言;
4.熟悉常用的2D,3D图形算法;
5.完成过RPG项目,熟悉各模块的运行及运用;
6.有良好的团队合作精神,热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力;
7.良好的基础知识,较强的编码能力和调试能力。

 

程序员

岗位职责:

1.协助客户端主程在规定的时间内完成开发任务。

任职要求:

1.2年以上游戏开发经验。
2.有cocos2d或者unity3d开发经验。
3.有良好的团队合作精神; 热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责。
4.至少熟悉c++,c#等开发语言中的一种。
5.良好的基础知识,对数据结构和面向对象开发有一定的认识。

 

特效设计师

工作职能:

1.设计制作卡通类、射击类、音乐类游戏中角色的技能、特效、法术等特效效果。
2.设计制作游戏中场景、光效、爆炸、燃烧等特殊效果。

岗位要求:

1.至少4-5年以上3D游戏特效制作经验(端游游戏产品尤佳);
2.需要具备扎实的美术功底,色彩感觉优秀,有良好的设计理念,思维活跃,富于想象力;
3.熟练运用3DMax,Maya,Photoshop等工具制作特效模型;
4.对美术特效拥有独特的理解,在保证高效的执行效率下,制作出匹配已有游戏美术风格的出色特效效果;
5.出色的跨职能(程序,策划)工作沟通能力,具备自我驱动的工作态度,优秀的团队合作者。

 

3D场景美术

工作职责:

1. 在unity 3d中根据策划需求构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现。
2. 配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。

职位要求:

1. 美术相关专业,参与过U3D美术设计开发,有完整项目经验;有1年以上unity3d场景制作工作经验;
2. 熟悉unity3d编辑器的操作,有良好的设计能力且具备良好的美术素养;
3. 擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力(熟悉unity5.0光照系统);
4. 熟悉unity动画系统 可以制作简单的场景、镜头动画;
5. 布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;
6. 熟悉次时代制作模式 对PBR材质有一定理解;
7. 精通3DSMAX、Photoshop等软件,有手绘贴图的能力;
8. 熟悉Unreal更佳(不做硬性要求)。

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