李逸飞

1、 概述

李逸飞,男,出生于四川,又名李卫伟。三七互娱(上海)科技有限公司创始人、总裁,中国文化娱乐行业协会游戏分会副会长,广东省游心公益基金会发起人。

毕业于四川大学管理系,并获得长江商学院EMBA学位,正在攻读长江商学院DBA(工商管理博士)。在创办三七互娱之前,李逸飞于2003年-2009年间供职于新浪网,担任新浪无线产品中心总监等职位。

2016年1月,入选“中国商业最具创意人物100”;2016年4月,被评为“全国优秀诚信企业家”、“中国互联网创新先锋人物”。2016年9月,入选“中国50位商业先锋”[1]

 

中文名: 李逸飞

国籍:中国

民族: 汉族

祖籍: 中国四川成都

出生地: 四川成都

毕业院校: 四川大学管理系

职业: 企业家、制片人

主要成就:2011年创立三七互娱、2014年创立广东省游心公益基金会

旗下平台: 37游戏、37手游、37games

 

[1]参考资料来源 三七互娱李逸飞入选《财富》“中国50位商业先锋” TechWeb


2、 人物经历

有梦想的青年,结缘互联网

上世纪70年代末,李逸飞出生于四川的一个普通家庭,年少时期便展现了与众不同的聪慧,这使得他在小学到大学整个求学的过程中走得很顺畅。

21世纪初,大学毕业后,他毅然离开成都这个宜居且慢悠悠的城市,只身奔赴广东寻找工作,与多数大学毕业生一样,初入社会的他,除了拼知识拼聪明才智还要拼汗水,也与多数身处大都市心怀淘金梦的年轻人一样,他有着很多想法和激情,但脚下每一步都走得很艰难。参加社会工作一段时间后,机缘巧合之下他加入了当时中国互联网兴起之初的代表性公司-新浪,负责SP移动增值服务运营事务,从此,便与互联网行业结下了不解之缘。在新浪工作因业务出色,又被调到北京总部运营负责“新浪交友”项目,也正是因为这样的从业经历,使得他在互联网产品运营与服务领域有了一定的积累和领悟,这为他后续创业奠定了基础[2]

定义精品游戏,树立行业地位

2007年中国网页游戏开始萌芽,彼时传统端游游戏公司并未盯紧这一新兴细分市场,使得一批新兴互联网创业者抓住了机会进入市场,经历08、09年的初期积累,网页游戏市场已经初见规模和商业模式趋于清晰,也因此诞生了一批网页游戏创业公司和佼佼者。

2011年秋天,已然是全球网页游戏发展的黄金时期,就在此时李逸飞与曾开天联手创立37游戏公司(三七互娱前身)。公司创立初期,李逸飞带领团队充分分析市场机会与趋势,并快速确立了围绕精品游戏与IP定制游戏为根基,“独代运营”为主,“联合运营”为辅的平台策略;[3]

另一方面,建立系统性很强的数据分析与推广渠道体系,迅速拿下了中国近70%的网络优势资源,为同时发布多款精品游戏提供了流量保障,也因此得以快速占领市场份额和提升产品、渠道议价能力。

具有前瞻性的判断以及高效的决策执行力使得37游戏在短短两年内迅速崛起,抢在诸多端游巨头转型之前占据了页游市场的重要一席;在腾讯、盛大、网易等第一代游戏公司之外,37游戏很快成为中国第二代游戏公司中的翘楚。游戏业内人士评价李逸飞为“页游界的佼佼者”,37游戏也被行业冠以“页游之虎”的美称。

2012年,李逸飞看到了海外市场的机会,毅然成立全球游戏发行团队,经过几年的积累与发展,海外团队已经在繁体市场、日韩、东南亚、欧美等多数国家和地区开展业务,并且在亚洲市场已经身处领先地位。在李逸飞心中始终怀揣一个远大的梦想,那就是:“传承中华文化精髓”。把中国的经典文化改编成为游戏、动画或者影视作品,传播于世界各地,让世人认识和了解中华文化精髓的魅力。

2013年,中国游戏市场发生了非常大的变化,手游开始全面爆发。李逸飞也同样看到了这个市场窗口期,同年便成立37手游发行平台,经过几年的积累与发展,37手游平台已经成长为继腾讯、网易后的全国十大手游发行平台;由极光网络研发的现象级手游《永恒纪元:戒》、IP游戏《天将雄师》《苍翼之刃》《三打白骨精》以及《霸道天下》等市场主流产品均出自37手游。

在设定页游与手游双领域平台策略后,李逸飞的眼光已经看得更远,2013年秋天,引进大批人才队伍,成立了国内顶尖的游戏研发团队极光网络和专注于移动游戏研发的火山湖工作室。其中,由极光网络自主研发的正版授权IP精品网页游戏《大天使之剑》《传奇霸业》以及《永恒纪元:戒》手机游戏先后创造了行业多项运营纪录,引领中国网页游戏市场进入后精品时代,极光网络也由此不断攀升成为全球十大游戏研发商。

截止到当前,李逸飞团队已经建立起37游戏、37手游、37games等游戏发行平台品牌,极光网络和火山湖工作室等游戏研发品牌。三七互娱公司创立的游戏品牌也因此成为中国新一代最具影响力和最具竞争力的品牌。

左手游戏,右手泛娱乐,把蛋糕做得再大一点

2015年,公司业务体系再升级并改名为“三七互娱”,同时宣布正式进军互动娱乐全产业。公司主业也由之前的网络游戏运营与研发,升级为涵盖了网络游戏、影视、动漫、VR及直播的互动娱乐大产业。

显然,李逸飞的视野已经放得更广,左手游戏已经积蓄着沉甸甸的分量,右手泛娱乐已然是势在必得,假以时日左右手互联,李逸飞的娱乐帝国梦必将实现。三七互娱公司不再满足于做游戏领域的巨头,泛娱乐业务已处于全力部署阶段,三七互娱通过投资听听网络的方式,着手布局游戏视频和游戏直播等领域;通过与星皓影业、芒果传媒等签署战略合作协议,形成在影视、电视栏目、秀场、动漫、IP孵化以及视频直播等领域的多方合作,目前已投资的电影有《三打白骨精》《八仙闹海》《捉迷藏》《泡沫之夏》等;通过投资上海绝厉文化传媒有限公司,涉足国产动漫的制作、推广与发行,以打开动漫市场;同时积极拓展海外合作资源,通过联合收购日本知名游戏厂商SNK,获得其旗下全系知名IP的延伸改编权益,并在其《拳皇》IP的动漫制作上投入重金,另外还在制作多部动漫作品。

2016年上半年,三七互娱先后完成了两个VR布局大动作,战略入股加拿大优秀VR内容制作商Archiact和中国优秀的VR游戏创作公司天舍(上海)文化传媒有限公司。在李逸飞眼里,VR的想象空间很大,VR技术的应用和普及将给人们娱乐生活带来巨大变化和影响。显然,三七互娱在VR领域的布局是处于行业领先的,也体现了李逸飞一贯的前瞻性眼光和战略思维。

2016年8月1日,三七互娱正式对外宣布,拟作价25.65亿元购买中汇影视100%股权、墨鹍科技68.43%股权及智铭网络49%股权,此次交易完善了三七互娱基于IP的文化娱乐全产业链运营能力,深化了“泛娱乐化”战略。

在李逸飞的领导下,三七互娱自成立以来,用最短的时间做了最多的事情,游戏发行与研发,国内与海外市场并行的发展策略已经稳固运转。涉足影视领域也已经取得了初步进展,动漫、VR娱乐、直播等业务也将于后续呈现作品。三七互娱的娱乐帝国正在慢慢成型,也必将影响更多玩家、影迷、动漫爱好者,覆盖人群将从80、90到00后。也正是有着高速的发展和综合实力不断提升,三七互娱正式跻身中国互联网百强企业20强(来源于中国互联网协会于2016年7月12日公布的2016年中国互联网百强企业榜单,三七互娱位列第18名)。对于一位年轻的创业者,面对如此佳绩,李逸飞表现得很平静,在日常工作中丝毫没有放松,时刻督促团队,不断向更大、更广的互动娱乐产业迈进。这位杰出的驭虎者,也给行业内其他创业者形成了极具示范性的带头作用。

 

[2]参考资料来源 三七互娱李逸飞:跑马拉松的游戏狂人 凤凰网

[3]参考资料来源 三七互娱李逸飞:热爱马拉松互联网老兵 腾讯游戏


3、 个人成就

时间 荣誉 评选(颁奖)机构及备注
2016年12月 入围40位40岁以下商界精英 《财富》“40位40岁以下商界精英”榜单
2016年9月 入围定义未来的50位中国商业先锋 《财富》杂志
2016年9月 入选《财富》“中国50位商业先锋” 《财富》杂志[1]
2016年4月 2015年度全国优秀诚信企业家 中国合作贸易企业协会、中国企业改革与发展研究会、中国企业信用评价中心共同颁发
2016年4月 中国互联网创新先锋人物 中国互联网协会与艾瑞集团共同颁发
2016年3月 2015年度最具行业领导力人物 中国科学院与中国社会科学院信息化研究中心联合颁发
2016年1月 2015网络文化年度风云人物 文化部
2016年1月 2015中国商业最具创意人物100 快公司
2015年12月 2015互联网年度经济十大人物 2015中国互联网经济论坛
2015年11月 上海十大新锐青商 共青团上海市委员会
2015年7月 2015年度中国互联网行业领军人物奖 中国电子信息产业发展研究院
2015年7月 2015行业最具影响力奖 中国财经峰会
2015年5月 被任命为中国文化娱乐行业协会游戏分会副会长 中国文化娱乐行业协会
2015年2月 上海出版新人奖 上海市新闻出版局
2015年1月 2014年度行业风云人物奖 新浪游戏
2014年12月 十大影响力人物 中国音像与数字出版协会
2013年11月 WGO十大网页游戏风云人物 中国原创游戏峰会
2013年4月 2012年度网页游戏行业风云人物 中华网

 


4、 对VR的看法

李逸飞认为,VR即使不在2016或2017年引燃,最迟也会在2020年爆发,初期无论是布局VR硬件还是应用内容,从长远的投资角度去分析都是利好的。只是目前硬件市场格局已定,高端市场被HTC、Facebook和SONY占据,低端市场充斥着体验糟糕的VR盒子,现在在硬件领域投资一千万根本无法看见效果。另一方面,在大众消费市场,VR硬件普及率的冰点始终无法打破。[4]

 

[4]参考资料来源 访三七互娱李逸飞入选《财富》的背后 VR内容将迎来红利期 着迷网


5、 人物评价

1、美国电影《马拉松精神》真实还原了马拉松精神的内涵:挑战极限的勇气,超越自我的信心,坚韧不拔的意志和永不放弃的坚定。三七互娱的创始人李逸飞也如电影主人公一样,是个热爱跑步的梦想家。只是他在修炼身心之余,也将慢跑之道运用在了企业的经营上。(互联网周刊评)[5]

2、李逸飞正带领着如虎添翼的37游戏,载着传播中华文化的梦想,飞向世界。深究其成功背后的原因,是他最朴素的对行业热爱的初心,以及“风物长宜放眼量”的胸襟。(新民周刊评)[6]

3、有危机意识作底,用跑马拉松的心态经营一家互联网公司,面对更迭迅速的科技浪潮,李逸飞也愈发从容有余。(腾讯网评)[2]

 

[5]参考资料来源 玩”到深处自然嗨 腾讯游戏

[6]参考资料来源 李逸飞:一个用玩心造梦的大“玩家” 新民周刊


6、 人物视频

2016星耀360特别主题活动:影响中国20位游戏先生之李逸飞


7、 人物肖像

李逸飞

李逸飞

李逸飞

李逸飞


8、 重要语录

1、这世界上,绝大多数人是很难从工作中获取足够的快乐的,这时候游戏就显得非常重要。玩游戏的时候可以感受到特别多正能量的东西,这和做人做事是一脉相承的,赢了,你就继续往下走,输了,你就得重振勇气再往下走。

2、投资就像是吃烧饼,你吃到第八个烧饼才饱,但不能说明前面吃掉的七个烧饼就毫无价值。前面的失败是在为这个产业的未来发展做积累。

3、对互联网创业公司来说,长跑马拉松其实和做企业有很多相似的地方。马拉松起跑的那5公里或10公里,你跑第几名或者跑多快不是最重要的,最重要的是你一直跑下去,保持匀速能在后半程继续跟上别人甚至反超。在创业的过程中,如果一开始就过度追求去赚钱,作出伤害企业长远经营的这种理念,是没法在创业长跑中坚持下去的。只有一开始你的目标就是看得很远,始终朝着这个目标努力,那么最终才能在创业的马拉松中取得成功。

4、创业源于兴趣,事业成于兴趣,这是我坚信并坚持的观念。只有爱上你的工作,你才有可能把它做好。

5、传承和推广中华传统文化,这不仅仅是孔子学院该干的事,游戏也能做得很好,一定要把中国的文化产品推向世界。


9、 参考资料

1、 三七互娱李逸飞入选《财富》“中国50位商业先锋” TechWeb[引用日期2016-09-22]

2、 三七互娱李逸飞:跑马拉松的游戏狂人 腾讯游戏[引用日期2015-11-30]

3、 三七互娱李逸飞:热爱马拉松互联网老兵 腾讯游戏[引用日期2016-08-11]

4、 访三七互娱李逸飞入选《财富》的背后 VR内容将迎来红利期 着迷网[引用日期2016-09-22]

5、 玩”到深处自然嗨 腾讯游戏[引用日期2016-01-22]

6、 李逸飞:一个用玩心造梦的大“玩家” 新民周刊[引用日期2015-12-16]

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