新游戏+新计划 Oculus今年会有什么大动作?|今日圈内事3.12

007 2018-03-12 12:02:35

Oculus将在GDC 2018展示新游戏并公布2018年生态计划;德国VR/AR音频公司Dear Reality获森海塞尔战略投资;摩托罗拉正在为其智能手机Moto Z开发移动VR头显……更多精彩内容,尽请关注99VR视界“今日圈内事”。

Oculus将在GDC 2018展示新游戏 并公布2018年生态计划

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即将于下周在美国旧金山举办的游戏开发者大会(GDC)一直以来都是Oculus的重要活动。该公司表示,他们将在今年的GDC上演示全新的VR项目,并举办一场会议,探讨该公司2018年的计划。

据Oculus官方博文表示,他们将为此次活动带来“前所未有的演示”。这意味着我们将看到先前宣布的游戏的最新版本,但也可能是发布一些全新的游戏。毕竟,Oculus在此次大会上的展位占地面积达6000平方英尺,是南厅最大的展位之一。

截至目前,官方还没有发布消息将具体展示哪款游戏,但我们希望能看到像《Marvel Powers United VR》这样的正在开发中的游戏的更新。现在很难说我们能否看到一些备受期待的热门作品,比如《Echo Combat》,以及《泰坦陨落》开发商Respawn的VR游戏,但我们绝对很期待。上周,Oculus内容副总裁Jason Rubin在Twitter上发布消息说,他“特别期待今年扩展Oculus的内容。”

除了在公司展位展示新游戏之外,Oculus还计划在大会期间举办一场名为“ Inside Oculus 2018 ” 的赞助活动,该活动旨在探讨他们对2018年VR生态系统的计划:

VR将在2018年实现重大飞跃,而Oculus将继续开创新领域,为世界各地的人们带来先进的硬件、软件和内容。从Rift、移动设备和新型一体机,到帮助开发者定义下一波沉浸式游戏的先进技术、服务和工具。大家可参加本次会议了解2018年Oculus生态系统的计划。

德国VR/AR音频公司Dear Reality获森海塞尔战略投资

近日,VR音频初创公司Dear Reality GmbH宣布已获得全球领先的耳机、麦克风和无线传输系统厂商森海塞尔的战略投资,具体投资金额未知。除了投资之外,这两家公司还将在VR/AR音频内容创建工具领域进行合作。

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Dear Reality GmbH公司成立于2014年,总部位于德国,主要研发用于VR/AR、游戏、声音设计和音乐中的线性与交互式内容的专业音频制作的创新软件工具。该公司凭借其沉浸式的音频插件,最先进的算法和尖端音频内容创建工具而备受赞誉。

据悉,Dear Reality的Spatial Connect软件能为VR/AR音频制作提供一个创新的、功能齐全的、完全沉浸的工作流程。该工具无需音频工程师在开发环境和内容之间来回切换,工程师可以在完成沉浸式的环境中工作。此外,他们已经开发的DearVR-3D音频现实引擎是专为数字音频工作站和游戏引擎发布的复杂的空间化插件。它能模拟汽车、教堂、体育场或音乐厅等任何声学场景。这两种解决方案都得到了音频和VR/AR行业以及专业媒体的一致好评。

摩托罗拉正在为其智能手机Moto Z开发移动VR头显

从Alexa音箱到即时摄像头,摩托罗拉为其智能手机设计了一系列不同的Moto Mod配件。而现在,摩托罗拉为Moto Z系列定制的VR头显被曝光。

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VentureBeat的记者Evan Blass日前通过Twitter发布了一张关于摩托罗拉VR头显的图片,但目前还没有进一步的细节,比如什么时候会上市。不过,鉴于摩托罗拉此前曾出现发布配件和正式发售间隔很长的问题,所以预计这款新头显在短时间内不会发布。

从Evan Blass曝出的图片来看,虽然Moto Z系列凸起的摄像头设置令头显设计显得相当奇怪,但其他并没有什么特别之处,外观看起来与目前大多数基于手机的VR头显类似。不过,值得一提的是,它可能会支持Android内置的Daydream VR功能。

Facebook AR相机再升级!扫一扫电影海报即可触发AR体验

Facebook的增强现实相机不断演变,不再局限于自拍面具。它可以使用现实世界中的位置标记,随机放置3D物体,从而在精确的位置触发AR体验。今天,Facebook对外证实,它正在进行内测,在即将推出的Ready Player One和Wrinkle In Time电影中测试这一功能。此外,该公司还计划于今年4月,将基于跟踪器的AR添加到面向所有开发者的AR Studio工具中。

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Facebook的相机功能中的全新Ready Player One效果会利用一张电影海报,在虚拟的Oasis世界中打开一个窗口。如果找不到实体的海报,你可以使用电脑上的海报照片。

“未来,我们相信AR将会遍布周围的世界。不同于我们今天所看到的‘捕捉和分享’,AR会隐藏在设备的数据层中。现在是手机,未来将会是眼镜,”Facebook相机产品的主管Matthew Simari说道。

“这种简单的体验,就是我们的第一个实例。你的手机成为了放大镜,可以让你在现实世界中窥探到某个地方或物体的隐藏体验。这是从短暂到持续不断体验的过渡。由于AR于地点或目标直接相关,它会产生立即的影响,让它变得更加强大,”他说。

Facebook在不到一年前的F8上首次推出了它的相机效果平台和AR Studio,但自12月份向所有开发人员开放AR Studio以来,并没有取得很大的进展。

美国动捕公司DARI Motion被收购

位于美国欧弗兰帕克的初创公司DARI Motion,日前已经被美国内布拉斯加州的Scientific Analytics公司收购,收购价格尚未透露。

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据悉,DARI Motion主要是开发提供运动员和患者等生物力学分析的动捕平台。Scientific Analytics的CEO Todd Gleason表示,在收购DARI之后,希望通过生物力学分析来改变人们对运动中的身体的理解。

Todd表示:“人们越是理解自己是如何运动的,他们就会越健康。”DARI创建的动捕系统可以在五分钟的扫描分析用户的力量,移动角度和速度。他们的无标记系统不需要在用户身上放置反射标记,而是通过八个高速摄像头和一个计算机视觉引擎来捕捉三维力学运动。

Todd指出,Scientific Analytics决定收购这家公司,并组件一支25人的新团队,合并后的公司沿用Scientific Analytics的名字。而这次收购,也将将加速DARI Motion的技术在全球范围内扩张。

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