glyph (虚拟现实眼镜)

 

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1、 概述

 

Glyph是一款同时支持视听的智能穿戴设备,外形与头戴式耳机相似,该设备专注于影音播放,在登陆Kickstarter众筹创业平台之后,四个小时内便筹得了25万美元,人气丝毫不逊色于Oculus Rift。【1】

 

名称: Glyp

公司:美国创业公司Avegant

价格:3688元

 


 

2、 产品特点

 

2015年北京时间1月5日早间,美国创业公司Avegant即将推出一款虚拟现实眼镜,这与市场上的任何产品都有所不同。一方面,这款产品并不使用类似Oculus和三星的放大屏幕技术,而是使用视网膜投影技术将画面直接投射至用户的眼中。Avegant的这一技术起源于80年代,但很少被用在消费类头戴设备中。因此,这款产品看起来并不像是护目镜,而是类似于耳机。

 

Glyph虚拟现实眼镜整体外形很像一个大耳机,其实也确实可以理解为是耳机和眼镜两个硬件体验结合的产物,而重点是其加入了虚拟现实技术,并利用视网膜技术优化体验。不同于传统3D产品的放大屏幕技术,Glyph将画面直接投射到视网膜上(“视网膜眼镜”得名由此而来),可以使使用者有身临其境的感觉。需要强调的是,Glyph虚拟现实眼镜不需要借助手机等,是可以单独运行的独立产品。【2】

 

 


 

3、 公司简介

 

AvegantCorp.是美国专业从事智能设备研发和销售的创业型公司,在前期已获得了多轮知名专业投资机构的投资,在影音呈现和虚拟体验方面 具有较大的领先优势。其研发的智能设备在仿真视频、游戏和个人娱乐等多个领域拥有广阔的应用,目前该智能设备已经落地成型,进入推广和销售阶段。

 

联络互动全资子公司数字天域香港以自有资金增资美国AvegantCorp.,增资后将持有AvegantCorp.21.02%的股权。联络互动表示,AvegantCorp.开发的智能硬件产品具有很好的用户体验,在国际市场上受到很好的反响,备受关注,预期市场前景良好。本次投资将标 的公司的产品引入国内市场这个巨大的消费市场,一方面可以取得收益;另一方面,也为公司现有产品和后期智能硬件的开发提供宝贵的技术积累和经验。【2】

 

 


 

4、 产品参数

 

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Glyph虚拟现实眼镜整体外形很像一个大耳机,其实也确实可以理解为是耳机和眼镜两个硬件体验结合的产物,而重点是其加入了虚拟现实技术,并利用视网膜技术优化体验。不同于传统3D产品的放大屏幕技术,Glyph将画面直接投射到视网膜上(“视网膜眼镜”得名由此而来),它是是全球首款视网膜眼镜,可以使使用者有身临其境的感觉。Glyph将支持HDMI输入,并可连接至 手机、平板、计算机和游戏机。它可以处理游戏,但主要还是面向那些想要看电影或将其作为耳机使用的用户。Glyph的整体设计尽力避免让自己成为笨重、超现实的Gear VR。

 

重量:453克

电池:5小时视频,48小时音乐

连接方式:HDMI、microUSB、蓝牙或3.5毫米插孔(立体声)

显示器:200万Hz微镜阵列,120Hz刷新率,WXGA(1280*720)单眼分辨率,45度对角视野,对比度大于1000:1

音频参数:主动和被动降噪,高级立体声输出模式,20~20000Hz频率响应,115分贝动态范围,内置麦克风

光学传感器:头部追踪,6 DOF IMU输出,无需额外佩戴眼镜,52-75毫米的瞳孔调节,+2-6的屈光度调节

电源及充电:microUSB线

 

Glyph眼镜部分设有瞳距和屈光度调节、鼻托调节部分,可以满足不同佩戴者的适配需求,包括帮助近视用户裸眼佩戴等。不过在佩戴时会发现眼镜底部包括并不严密,何志涛先生和Avegant负责人称其目的一方面是使其与飞行器结合,使用户在带着Glyph操作飞行器观察使能够具有部分外部视野,另一方面还会针对游戏、视频等体验提供增加贴合性的眼周配件,看来其考虑得还是比较周到的。

 

Glyph最大的特点在于其在成像效果上直接采用视网膜投影技术,利用200万个微镜粒(Micro-Mirrors)和自主开发的光学技术,将真实、逼真的画面直接投射到视网膜上,成为全球首款融入视网膜技术的虚拟现实设备,由于采用这种成像技术,Glyph图像刷新率达到了120Hz,高刷新率大大降低了虚拟现实设备常有的眩晕感。

 

另外,Glyph的理念是提供影音一体化的解决方案,因此Glyph在设计上也将耳机的功效重点打造,耳机音效不输Beats。其次,Glyph将观看的屏幕集成在了耳机的内侧,自带焦距调节功能,机身总重大概只有450g左右。

 

此外值得注意的是,Glyph配备有一个HDMI/MHL输入接口,用户可以通过接口连接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、 Android设备,能够胜任VR游戏应用,实现最佳的电影观赏效果,同时,无线版本Glyph也在未来计划中。

 


 

5、 产品体验

 

画面清晰、音质保真、低眩晕感是该产品给我带来的第一感受,同时我也被其轻便和时尚所打动。唯一遗憾的是体验的沉浸感还略显不足,45度的视场角并不能让 我感受到身临其境,好在据工作人员介绍目前我手中体验的还只是工程样机,真正用户拿到手里的产品将达到120度的视场角,到时候相信融合了高清晰、低眩 晕、大视场的Glyph将更加令人期待。在整个活动最后,小编体验了通过Glyph控制无人机拍摄,所见即所得的即视感着实让人为之振奋。

 

Glyph机身上配备了HDMI/MHL输出接口,可以连接Xbox、Playstation、PC、Mac、iOS、Android设备,可以支持VR游戏应用、欣赏视频等。在现场何志涛先生通过大屏幕模拟的形式演示了通过Glyph眼镜可以实现的游戏、视频等体验的临场感。【2】

 

Glyph眼镜部分设有瞳距和屈光度调节、鼻托调节部分,可以满足不同佩戴者的适配需求,包括帮助近视用户裸眼佩戴等。不过笔者在佩戴时发现眼镜底部包括并不严密,对此在专访中咨询了何志涛先生和Avegant负责人,回复称其目的一方面是使其与飞行器结合,使用户在带着Glyph操作飞行器观察使能够具有部分外部视野,另一方面还会针对游戏、视频等体验提供增加贴合性的眼周配件,看来其考虑得还是比较周到的。

 

据悉,联络互动已经开放了Glyph全视野拍摄、视频、游戏的SDK,为开发者的相关应用开发等提供支持。这款Glyph国内售价为3688元,另据称未来还将有无线版Glyph推出。

 


 

6、 参考资料

 

 1、美厂商推出长得像耳机的虚拟现实眼镜Glyph .新浪科技.2015-01-05


 2、3688元 首款支持视网膜VR眼镜Glyph发布 . 中关村 2015-06-30
 

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