PSVR2显示屏疑曝光或采用1001 PPI|今日圈内事5.14

007 2018-05-14 10:36:39

PSVR2显示屏疑曝光或采用1001 PPI;INT发布专为VR头显设计的高清AMOLED显示屏 PPI高达2228;三星将在IFA上展示无线VR头显……更多精彩内容,请继续关注99VR视界“今日圈内事”。

PSVR2显示屏疑曝光或采用1001 PPI

Sony Display是索尼,日立和东芝支持的技术集团,本周透露了两款新增的高像素密度屏幕,专为VR头显设计。一个屏幕的特点是每英寸1001个PPI,而另一个屏幕拥有803PPI。

PSVR2显示屏疑曝光或采用1001 PPI

VR显示屏具有较高的PPI非常重要,因为这会使得像素之间的间隙更难以发现。如果在屏幕上包含更多像素,则用户可以获得更清晰的图像,如Sony Display的图像所示。

Sony Display还指出,超过1000PPI的显示器对于缩小液晶显示器的尺寸以及VR头戴式头显的总体尺寸和重量至关重要。

这可能意味着,假设PSVR 2使用1,001PPI(其尺寸为3.25英寸),则头显可能会比目前使用5.7英寸OLED显示屏的PS4的产品小。1,001PPI显示屏的刷新频率为120Hz,与当前的PSVR能够匹配,而803PPI显示屏的刷新频率为90Hz,类似于Oculus Rift。

INT发布专为VR头显设计的高清AMOLED显示屏 PPI高达2228

近日台湾一家显示设计公司INT,宣布正在开发专为VR头显设计的AMOLED显示屏,这款屏幕的PPI高达2228。INT称,其开发的AMOLED成本更低,可以制作成更大的尺寸,从而显著提高头显的FOV。

INT发布专为VR头显设计的高清AMOLED显示屏

因为INT没有详细说明面板的大小,所以还不知道它适合什么样的VR硬件。不过考虑到该公司表示可以以更大尺寸的规格进行生产,所以这款产品很有可能是一款尺寸更小的显示屏。

目前市场上像素密度领先的头显是三星奥德赛和HTC Vive Pro,两者均为615 ppi。因此,新的INT显示屏应该比Rift高约390%,比三星奥德赛高约260%,据悉INT将在5月22日开启的SID上展示这款显示屏。

三星将在IFA上展示无线VR头显

库克正在打造AR眼镜已经传了很久,但要看到实物恐怕得等2020年。另一边的三星却动作神速,他们拉上微软一起,计划在今年8月的柏林IFA电子展上展示无线智能头戴式设备——一台混合了AR/VR功能的设备。

三星将在IFA上展示无线VR头显

三星此前已经发布过混合现实头盔,但那款名叫Odyssey的设备需要与电脑连线才能使用。此次的无线版当然会搭载三星自家的处理器和传感器,而比起苹果,他们最大的优势在于能生产头戴式设备所需的OLED屏幕,这可是最关键的零部件。

硬件自己一手掌握,软件系统则交给了微软。三星微软过去在手机系统上多有摩擦,不过现在已经和解。新的AR/VR头盔将继续使用Windows MR平台,微软的解决方案可以大大缩短三星AR/VR软件研发过程,Windows MR平台拥有丰富的游戏和应用生态系统,并且还有大量的用户。

然而和苹果在创新性产品上频频跳票相比,三星在这方面的记录也好不到哪去。他们规划已久的可折叠手机Galaxy X迟迟未到,AI语音助手Bixby赶工首发后,用户体验也不佳。我们在夏天的柏林IFA电子展上是否真能见到这款产品,它又能达到几成功力,还是一个大大问号。

Niantic通过智能手机摄像头采集的数据创建AR地图

Niantic首席执行官约翰汉克透露,该公司正在通过收集用户的智能手机摄像头采集的数据,致力于创建“AR地图”。

智能手机摄像头采集的数据创建AR地图

“我们希望玩家建立他们想玩的游戏地图。”汉克说。根据汉克的说法,预计地图工作将开始于公园和广场等公共场所,以便创造和丰富“新型社交活动”,CEO对Niantic的电子游戏如何使用AR地图充满开发激情。

专家们根据Niantic使用的现有技术推测,玩家可以打开摄像头查看环境中的动画角色,因为软件将该场景中的轮廓,曲面和物体识别为用户玩家,这很可能依赖于AR工具包,如ARCore或ARKit。

收集到的数据可以编译成一个新的游戏地图,然后可以与附近的用户共享,这些用户还可以提供额外的数据,从而随着更多玩家加入应用程序而进一步扩展游戏地图。

AR Map的开发或许会成为公司今后的重点研发方向,Niantic保留了如何将其整合到其核心产品中的保密性。汉克提到,第三方开发商可以获得使用其AR地图的许可证,这可能成为公司的主要收入来源。

VR游戏《瑞克和莫蒂》销量大涨位居PSVR平台第一

《瑞克和莫蒂》由Owlchemy Labs开发,灵感来自《工作模拟》。该游戏于去年首次上线Steam和Oculus Store,并于4月10日登陆PSVR,仅三周左右便升至欧洲和美国排行榜首位。不过,考虑到游戏实际发布了实体版和数字版,而PS商店只有数字版销量,因此,实际销量可能会更多。

VR游戏《瑞克和莫蒂》销量大涨位居PSVR平台第一

从排行榜来看,上个月新发布的《Crisis on the Planet of the Apes》位列第五,而自二月份以来排名一度下降的《Superhot VR》和《工作模拟》位于第二和第三,为《瑞克和莫蒂》腾出了上升的空间。

此外,在2月份的榜单上,于2月26日发布的《Moss》仅在PSN两天便进入了前10名。我们原以为它会有所上升,但在本月,它仅位列第七名。

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