5个使用Unity5编辑器的小技巧 VR开发心得

manew_JR 2017-06-28 12:22:49

第一个是用键盘快捷键F来聚焦游戏对象,这对于将viewport定位到这个对象非常有用,但F键也可以找到在层级标签中被选中的对象。

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在那之后,他展示了如何将摄像机的视图与当前的场景视图对齐。这个快捷键的快捷方式是按Ctrl+Shift+F和选择的相机游戏对象。

下一个技巧是将游戏对象对其他游戏对象的顶点进行拍照,这些对象被称为顶点拍照。它可以通过按下V键来完成,然后一个小的矩形用于选定的游戏对象的顶点,它会被鼠标光标所控制。现在这个游戏对象可以通过用鼠标拖动这个矩形来获得一个不同的游戏对象的顶点。

另一个有用的技巧是使用快捷键QWER来切换工具来移动、旋转和缩放游戏对象。作者指出,这是有效关卡设计的一项基本技术。

他提到的最后一个技巧是在场景中保存和加载游戏对象的选择。要在一个特定的存储槽中存储一组游戏对象,可以使用快捷键Ctrl+Alt+数字存储槽。要再次加载这个存储槽的选择,只需使用快捷键Ctrl+Shift+{存储槽的编号}。

这些技巧是帮助和提高你的工作效率的方法,通过编辑器,让游戏设计者以一种更有效的方式创建关卡和场景。

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