Valve旗下的VR控制器Knuckles长什么样子?

视界君-阿琳 2017-06-30 15:23:40

原标题:Valve旗下的VR控制器Knuckles长什么样子?

Valve去年10月曾展示过代号为“Knuckles”全新控制器原型,玩家不需要按任何按钮就能操纵虚拟世界和虚拟物体。

时隔半年多,这VR游戏控制器外设到底什么时候出?长什么样?99VR视界君带你一探究竟!

昨天,Valve把Knuckles的虚拟模型加入了SteamVR Home的更新中,让用户了解Knuckles的最新形态。

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Knuckles可以识别用户手指位置,用户不需要按任何按钮,就能自然地进行抓取、控制和释放虚拟物体等操作,与在现实世界中的手部操作一样。

与之前的旧版相比,新模型经过了更精心的设计,上面似乎有Steam主按钮,用户能凭借直觉进行操作,沉浸感大大提升。

Valve 还在近日的一篇博客中,展示了 Knuckles 开发套件的规格和设备的按钮图。

该控制器具有多个电容式传感器,支持基本的 5 指跟踪。

Knuckles 的佩戴方式很特别,是戴在手背上的,Valve 希望用户在使用时不用一直握紧控制器,就能自动抓取、抛开虚拟对象。

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博客介绍,Knuckles 上面的传感器与 Oculus Touch 中的传感器非常类似,通过检测手指在按钮或控制器的特定部分,来检测用户手的状态。

虽然 Knuckles 并不是我们所谓的“完整”手指跟踪,但它算是一种最理想的方法,能够精确计算你手指在任何时候的位置, Knuckles 旨在提供一个最基本的跟踪解决方案。

为了让手指运动看起来不要太机械了,Valve 建议开发者在为控制器渲染手的时候,能够平滑一点。

现在,Valve 已经向一些开发者发送 Knuckles 原型了,让他们基于此基础开发更好的手势控制器。目前开发者需要校准手指跟踪,因为在未校准的情况下操作时,开发单元提供的跟踪“非常差”。


Knuckles 开发套件的续航时间是 3 小时,通过 USB micro-B 连接到可充电的 500mA 的电池充电。

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