北京微视酷科技有限责任公司

  • 公司类型:有限责任公司
  • 法人代表:杨威
  • 成立时间:2015-09-29
  • 所属行业:VR行业应用
  • 企业官网:www.wizsch.com
  • 企业邮箱:info@wizsch.com
  • 总部地址:北京市海淀区上地信息路19号1幢401室C2区

1. 公司简介

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北京微视酷科技有限责任公司,简称微视酷(VR SCHOOL),创立于2015年,是中国专业VR教育软件研发机构,是国内第一家将虚拟现实技术——VR技术系统应用于教育的高新科技企业。

利用领先的VR技术,结合教育教学实际需求,自主研发了“微视酷VR课堂”,拥有国家发明专利、独立知识产权和软件著作权,是目前国内“真正能上课的VR”。

是中关村高新技术企业、中国教育装备行业协会会员、中国可视化与虚拟现实战略产业联盟发起单位和世界顶级VR设备生产企业Oculus、三星(SAMSUNG)、HTC、华为(HUAWEI)的中国战略合作伙伴。


2. 公司产品

微视酷VR课堂系统

“微视酷VR课堂系统”是中国首个VR教育系统,它由一套IEC云系统+IEM教学指挥平台系统+IEL应用软件系统组成,通过公司独有的VR技术将优质教程虚拟现实化、智能化和操控化。

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3. 微视酷架构

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4.VR岗位招聘

学科编辑

岗位职责:
1、负责产品需求分析、原型设计与功能设计
2、合理安排产品进度排期与项目管理跟进
3、完成数据分析与产品Review,有较强的竞品分析意识
4、撰写产品设计文档及需求文档,要求逻辑清晰,可读性强,细节完善
5、参与教师教学场景调研,深入理解教师对于教育产品的内在需求
任职资格:
1、具备互联网产品思维和经历
2、有全面的产品能力,能理解用户
3、熟悉教育以及学习理论
4、有较强的沟通能力,责任心强,能在一定压力下完成工作
5、注重团队合作,逻辑清晰,有大局观

3D特效设计师

岗位职责:
1、设计并制作场景、界面的特殊效果;
2、完成上传工作,并跟进确保所制作的效果在画面中的表现力;
3、负责进行特效资源优化和整理;
4、遵循整体风格和策划需求去完成工作。

任职要求:
1、具备较高的审美眼光,对颜色和节奏有一定的掌控能力;
2、有丰富的游戏特效制作经验,熟悉各种风格特效的制作并有制作专长;
3、精通PS、3dmax、AE、unity等相关软件的使用,具备至少一款以上3d特效编辑器的使用经验;
4、思维灵活,有主动设计能力,能根据产品案在满足功能需求的前提下设计出富有节奏感特效;
5、有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球者优先;
6、良好的沟通及理解能力,做事细心,有责任感,有团队合作意识,承受一定的工作压力;
7、有完整的项目研发经验,熟悉特效制作规范者优先。

3D动作设计师

岗位职责: 
1、根据项目需求,配合文档制作符合项目需求的动作(VR项目);
2、熟练使用3Dmax进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
3、熟练使用Unity,根据剧本(策划案)使用Unity进行动作编辑;
4、根据项目要求,与产品部门沟通效果,配合共同完成项目需求;
5、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作;
6、完成领导安排的其他相关工作。

任职要求:
1、1年以上的动画设计经验,需动画专业毕业;
2、深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,具有扎实的动画基础和良好的动作制作能力;
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DMAX进行绑定,KEY动作,有良好的镜头设计和剪辑的节奏感;
4、熟练使用三维软件、Unity引擎。
5、对VR产品方向有了解,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
6、有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力
7、简历中请附带作品。

地形编辑

 岗位职责: 
1) 根据策划案以及原画设定,控制场景在游戏内的视觉表现实现;
2) 在性能预算内采用不同的场景素材进行unity地编中的场景编辑和修改,达到场景表现力的最优; 
3) 根据概念图和场景原画来设计并实施场景光效;
4) 制作系统与关卡设计团队需要的临时资源.跟进场景内物件效果,跟进游戏中的效果; 
5) 把控模型在场景氛围下的表现,使模型都能融入场景氛围;
6) 根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果; 
7) 优化项目。
任职要求: 
1) 两年以上Unity3D场景地编制作经验,一年以上场景模型制作经验. 
2) 对光影关系有深刻理解,良好的空间感与镜头感. 
3) 能够在场景相关素材中准确表达美术风格和方向 
4) 具有较好的美术功底,精通Unity3D的使用,熟练掌握并且运用3dsMax、MAYA、photoshop、Bodypaint3D等常用3D软件,有手绘贴图的能力 
5) 有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理有较多理解和沉淀 
6) 良好的沟通及理解能力,做事细心,有责任感.有团队合作意识,承受一定的工作压力 
7) 性格积极乐观,能承受较大的工作强度 
简历中请附带个人作品 

原画概念设计

岗位职责:
1、根据项目要求,负责VR产品概念(原画)设计,涉及风格广泛;
2、与项目组的3D建模进行沟通,共同完成制作需求;
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;
4、语言表达能力强,有较好的沟通能力;
5、有团队精神,能够积极的完成上级交付的工作任务。
任职要求:
 1、美术相关专业毕业,3-5年及以上相关工作经验;
 2、擅长各种风格的人物,机械机甲和场景设计;
 3、具有较好美感,设计能力强,想像力丰富,手绘能力出众;
 4、具备扎实的美术和造型基础以及活跃的创作思维;
 5、良好的沟通理解能力,合作意识强;
 6、有VR或游戏概念设计或影视场景概念设计经验优先考虑;
 7、投递简历时候请上传作品。

 


5.联系我们

地   址:北京市海淀区上地创业中路32号三层
电   话:400-0860581
010-87366561
E-mail: info@wizsch.com

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