Unity的VR广告制作应用:环境,对象和交互是核心要素

视界君-阿琳 2017-07-21 15:07:08

原标题:Unity的VR广告制作应用:环境,对象和交互是核心要素

作为全球著名的端到端创作引擎,Unity在2D,3D,VR和AR体验中都创建了大量的沉浸式互动体验。目前对接的平台超过25个,其中包括跨VR和AR的内容平台。按照Unity自己宣布,目前全部VR / AR内容中有超过2/3是由Unity引擎制作的。为了占领更多潜在人群对VR的认知,Unity准备下手VR广告制作的解决方案了。

日前Unity在自己网站针对这一应用发布简单说明:针对品牌广告主,我们正在创建的这个VR原生广告格式依据三个指标:

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依据IAB(Interactive Advertising Bureau,互动广告局。广告商业组织,负责制定标准、开展广告研究,提供在线广告的法律支持等。定义了包括视频广告播放模版和播放器的广告界面等。该组织拥有全球最多的著名媒体成员,主要覆盖欧美市场)最新的广告体验指南创建。

是一个完全可定制的迷你app,品牌和广告主可以在其中创建身临其境的广告内容。
这个应用程序的三个主要元素是:环境、对象和交互

此外,Unity还解释说,这个创建广告的应用适合以最自然的方式,插入故事情节之中,不会给玩家带来任何强制进入广告的体验。玩家完全可以自主选择是否进入这个广告体验。这个沉浸体验的广告时长在30-60秒。而且体验完之后玩家还会收到小礼物,对品牌留下深刻印象。

从Unity给出的简单的体验广告流程图示中,可以看出这个广告应用可以让玩家在选择“进入”后,身处一个与广告内容相关的环境中,发生与环境中目标的互动,然后离开这个虚拟房间,收到礼物。

99VR视界君总结

把这种经验和规模扩大到广告。应该是Unity接下来水到渠成的布局。唯一令人担忧的是,目前VR内容的现状,依然不是一个让用户满意的局面。如何快速创建高质量、有吸引力的内容体验,不仅是VR广告面临的难题,基本也是整个行业没有克服的障碍。而客服这个困境,单凭工具是不行的。

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