渥瑞达

  • 公司性质:民营企业
  • 机构规模:51-100
  • 所属行业:VR培训机构
  • 公司法人:冉伟
  • 成立时间:2006年
  • 联系电话:400-626-8283
  • 传真:010-52887812
  • 公司官网:http://www.neworigin.net
  • 公司地址:北京市昌平区沙阳路18号

1.公司简介

北京渥瑞达科技发展有限公司由海外归国人员于2006年创办,是一家集移动互联网研发与培训的高科技企业,渥瑞达致力于高端移动互联网人才培训与输送、IT教育平台建设、手机游戏研发等综合服务为一体。目前,已形成包括移动互联网人才实训中心、手机游戏研发中心、移动互联网软件人才中心、IT教育中心四大服务模块。渥瑞达逐渐形成以移动互联网研发与培训为主的多元化、综合性的高端人才培养领导品牌。

渥瑞达引进国外先进的IT培训技术和卓有成效的教学手段,拥有丰富的北美学习工作经验的资深软件专家执教,秉承“让高薪成为一种习惯”的办学理念、以及“让每一位学员满意”的办学宗旨,致力于让中国的移动互联网工程师享受到北美先进的IT教育。自创立以来,已经为国内外培养了近万名优秀移动互联网及手机游戏研发工程师,阿里巴巴、百度、腾讯、网易、盛大等知名企业不凡本中心的高素质研发人才,毕业学员月薪可达2万-3万。


2.专家团队

拥有业内最具责任心、最懂教学、最强技术的讲师团队

冉伟,加拿大国籍,加拿大Carleton大学计算机科学双硕士、Sony Ericsson资深软件设计师、海外著名IT培训专家、移动互联网软件设计专家,曾就职Motorola, Nokia等国际著名通讯企业。 Mr. Ran曾参与手机OCR、MediaCasting、WebUI、BlueTooth以及P2P的手机软件的开发设计。Mr.Ran 主持开发了Sony Ericsson 短信自注册系统的设计与开发(SMS Self-Registration),参与了Camera、Contacts、SpeedDial等软件的设计与开发。

杨哥,具有丰富的Cocos2d-x、Unity3d游戏开发经验,精通游戏网络编程、游戏架构设计,对游戏引擎有深入的了解 并致力于引擎内部机制的研究,具有丰富的教学与实战经验,曾主持开发了《斗地主》、《爱酷跑》、《逃出丛林》、《咬我啊》 《顽皮的小猫》等数款上线作品,并且下载量巨大。对待学生态度认真,关心学生同时严格要求学生,学生满意度极高。

老齐,qichen高级Unity3D讲师,4年游戏开发经验。曾先后致力于Cocos2d,Unity3D游戏开发。参与过《格斗之王》《超级战舰》《急速跑酷》等众多游戏项目的开发。并且精通游戏底层算法,A*算法,行为树等算法的设计与讲解。目前正致力于VR移动虚拟设备的研究与开发,是一位经验丰富,对待学生态度认真负责的优秀讲师。

小强,手游开发架构师,高级iOS/Android开发讲师。精通iOS/Android APP及手游架构设计,精通设计模式与UML,曾主持开发了《兴趣漫画》、《顽皮的小猫》、《你画我猜》、《民间点评》等项目。对游戏框架搭建具有丰富的经验,讲课通俗易懂,认真负责,深受学生喜爱。目前正致力于Unity3D虚拟现实VR的研发。

波波老师,高级Android开发讲师,架构师。精通安卓底层代码,对安卓运行机制具有深入的掌握和了解。曾参与开发《兴趣漫画》《你画我猜》《民间点评》等众多安卓app。精通设计模式与UML,精通安卓网络与多线程编程,对于Android项目优化具有自己的方案。授课通俗易懂,认真负责,深受学生喜爱。

王哥,高级HTML5讲师,多年Html5、前端开发经验,精通Web前端开发、HTML5移动APP开发。曾就职于指动乾坤任职移动互联网开发工程师,带队开发过《易淘客》《易代驾》《家政宝》《代驾宝》《Blude》等多款项目,具有丰富的Html5开发经验,精通Html5、Web前端框架使用。

东北小哥,多年iOS开发经验,参与过多款iOS项目开发,曾就职于赛酷特信息技术有限公司从事专业的音频通信库开发,精通底层C音频编程,曾参与广发银行支付App的开发,易购等多款iOS项目开发,具有丰富的教学与开发经验,受到学生的一致好评。对底层的C语言具有深入的研究,对设计模式等课程具有丰富的讲授经验,同时对iOS项目框架设计具有丰富的经验。

霞姐,具有多年C、C++开发经验。参与多个iOS项目的开发,如《租好房》、《欢乐交友》、《小管家》等,曾就职于世创聚合科技有限公司。主要讲授C,C++等课程,其教授的C++课程条理清楚,内容充实,知识点明确,深受学生的喜爱。


3.公司精神

我们的信仰 让每位学员满意
我们的宗旨 用良心做教育
我们的传承 让高薪成为一种习惯


4.VR课程培训

4.1 Unity/VR课程培训

第一阶段:C#程序设计

一:C#语言基础

C#基础数据类型、变量与表达式、数据类型转换、值类型与引用类型、C#属性与索引器、C#类的创建与使用、C#面向对象编程

二:C#语言高级特性

C#接口编程、C#委托实现、C#事件机制、C#泛型编程、泛型约束、类的方法扩展、Lambada表达式、Linq表达式的使用、C#反射机制的使用、C#文件操作、C#设计模式

第二阶段:Unity开发

一:Unity编辑器以及脚本基础

Unity编辑器使用、Unity基础对象的创建、Unity脚本的创建以及生命周期、Unity摄像机灯光的使用、Unity物理引擎的使用、Unity物理关节的创建、输入与输出、地形系统的创建
 
二:Unity动画系统

Mecanim动画系统使用、动画状态
机使用、混合树使用、动画重定向使用
 
三:Unity常见插件使用

NGUI插件使用、导航寻路系统、iTween插件使用、T4M地形插件、EasyTouch插件

第三阶段:VR虚拟现实开发

一:VR高级知识

渲染与烘焙、导航寻路、项目内存优化、人物智能AI设计、AssetBundle与Lua热更新
 
二:VR网络编程

TCP/IP协议、WWW的使用、多人聊天系统、实时状态同步、网络多线程编程、RPC协议使用
 
三:VR虚拟现实开发

VR设备需求与环境搭建、OculusDK2设备部署与运行、VR陀螺仪使用、VR GUI的使用、
VR中EventSystem使用、输入设备交互、VR动作捕捉系统使用、VR碰撞检测
 
四:VR虚拟现实实例分析

户内模型制作、真机打包发布VR程序、Oculus测试程序、三星GearVR测试程序

第四阶段:Unity/VR高级开发

一:Unity/VR高级开发

 LeapMotion动作捕捉使用、Kinect使用、Cardboard框架使用、HTCVive开发框架使用

二:Unity/VR项目实战

《愤怒的小球》物理游戏开发、《草原乱斗》RPG游戏开发、《3D跑酷》游戏开发、《生化危机》VR游戏开发

三:项目答辩

项目答辩、真机测试与SDK接入、项目发布上线

四:就业指导

企业面试真题讲解,面试准备、简历指导 、简历修改、简历提交 、简历复查 、面试技巧、面试常见问题分析 、模拟面试、 推荐就业 、成功入职


5.公司风采

5.1 教学环境

教学环境

5.2 师资阵容

师资阵容


6.媒体访谈

新华网访谈渥瑞达总裁冉伟:VR虚拟现实培训前景对话

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