VR体育

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虚拟现实体育

1、 概述

VR体育是什么?虚拟现实体育:现代竞技体育正在向高、难、精、尖迅速发展,这 就使得体育训练更多地借助于现代科技手段.为了最大限度地挖掘人的潜能,现代体育需要科学技术不断地介入。

对于更轻松愉快的体育赛事,在虚拟现实技术的普及后将迎来复兴。比如帆船,赛艇,滑雪等体育赛事而言,如何获得更好的播出效果是长期困惑制片人的一个问题,通过虚拟现实技术,他们可以使比赛过程变得精彩刺激,目不暇接。【1】

目前,传统的体育赛事对于年轻人的吸引力逐渐减弱,观众老龄化使困扰这个行业的一大顽疾。所以,未来的体育可能更加强调互动性及娱乐性,毕竟从小玩 FIFA 等电子游戏长大的观众们已经不再甘心坐在观众席上当一名看客。他们也许会要求影像教练的决策,通过话筒直接表达对于球队的看法。

基于VR的仿真强调多种感知能力、交互性和沉浸感等,而许多体育训练恰恰需要运动员的多种感觉(如视觉、听觉、触觉和嗅觉等)的共同参与.因此,随着VR技术进一步发展,基于VR的仿真必将在体育领域得到广泛的应用。

 


 

2、 技术特点

 

虚拟现实体育关键技术

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(1)基于物理和生理的建模.

目前,基于VR的 体育仿真系统中的人体建模通常是指基于人体物理特性和生理特性的建模.人体物理特性是指人体形态、结构、素质、运动能力和适应能力等;生理特性主要包括脉搏、血压、肺活量等人体的新陈代谢指标和各器官、各系统的机能指标.美国、韩国和中国都有各自国家的虚拟人计划,目前中国已建成中国女虚拟人1号。

(2)虚拟人动画
由20世纪80年代发展至今,人体动画经历了4个发展阶段:运动学控制、动力学控制、基于控制器的运动控制和运动捕获.其中运动捕获技术具有高效、真实感强等特点,得到人体动画研究人员的高度重视。

(3)运动数据捕获

运动捕获技术是利用传感器以三维的形式记录真实人体的动作,然后计算机根据所记录的数据驱动屏幕上的虚拟人.这种方法的最大优点是能够捕捉到人类真实运动的数据,由于生成的运动基本上是主体人运动的复制品,因此效果非常逼真,且能生成许多复杂的运动.比较典型的运动捕获设备有三大类:光学式设备、电磁式设备和机械式设备.运动捕获工作包括规划、原始数据获取、跟踪、辨识、骨架转换和对虚拟角色的映射等过程.运动捕获数据处理方法有运动信号处理、偏移映射、运动混合、运动纹理和运动图等。

(4)实时绘制和交互
由于虚拟体育仿真涉及到虚拟场景和虚拟人(运动员),在具有虚拟人参与的虚拟体育仿真环境中,实时绘制和交互就显得格外重要.实时绘制技术分为可见性判断、层次细节和基于图像的绘制技术.这里的交互概念主要指用户通过VR交互设备(电磁跟踪设备、摄像机、触觉设备、三维导航设备和口头或非口头通信设备等)与系统发生相互作用,如可以通过交互的方式选择人体物理特性等参数。

现在,虚拟现实体育有着令人兴奋的未来,有着巨大的提升空间。它的前景令人兴奋却也给了从业人员巨大的压力。但我们必须清楚,虚拟现实不会重塑体育行业,我们也不应该对它有这样的期待。所以为什么电视转播行业对于虚拟现实有着这样狂热的喜爱呢?【1】

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这些种种未知在未来很可能改变这些运动的游戏规则。著名的浪漫主义诗人济慈在 1821 年死于肺结核时年仅 25 岁,他说过这么一句话,“哲学上的公理只有当我们感同身受时才会真正理解,我们只有和作者达到共鸣时才能完整理解其内涵”。对于虚拟现实来说,我们和运动员处于同一视角,也许会激发我们的应激性反应,在看比赛时作出某些本能动作。

而对于更轻松愉快的体育赛事,在虚拟现实技术的普及后将迎来复兴。比如帆船,赛艇,滑雪等体育赛事而言,如何获得更好的播出效果是长期困惑制片人的一个问题,通过虚拟现实技术,他们可以使比赛过程变得精彩刺激,目不暇接。

目前,传统的体育赛事对于年轻人的吸引力逐渐减弱,观众老龄化使困扰这个行业的一大顽疾。所以,未来的体育可能更加强调互动性及娱乐性,毕竟从小玩 FIFA 等电子游戏长大的观众们已经不再甘心坐在观众席上当一名看客。他们也许会要求影像教练的决策,通过话筒直接表达对于球队的看法。

从根本上说,体育的乐趣在于社交及心理,无论是在超级碗的现场还是在电视机前,这都是影响我们的直接因素。今年四月的《体育画报》中指出,虚拟现实也许会令人寂寞,你无法闻到热狗的香味,无法感受到鞋子被啤酒淋湿的感觉,不能和两侧的球迷讨论形势。


 

3、 发展现状

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虚拟现实体育现状

尽管虚拟现实技术在体育领域中具有重要的作用,但是在目前的条件下,仍有 许多问题等待我们去解决:虚拟现实技术还不成熟,具有一定的局限性,交互的程度有待进一步开发;目前,虚拟现实设备多数是由国外生产,并且价格相当昂贵。因此,我们需要自主的开发虚拟现实的软硬件资源;增强教师对虚拟现实技术的理解、运用。虽然虚拟现实技术在应用上存在着很多问题和很高的难度,但虚拟现实技术进一步运用是社会发展的必然趋势。

虚拟现实体育的意义

(1)弥补现代教学训练条件的不足
在教学训练中,往往因为天气、场地、器材、经费等方面的原因,从而使一些教学和训练课无法进行。利用虚拟现实技术系统,可以弥补这些方面的不足,学生可以更深入的了解技战术,获得与真实感觉一样的体会,从而丰富感性认识,加深对教学内容的理解。

(2)避免高难度和复杂的技术动作所带来的运动伤害
随着现代技术的高度发展,运动的对抗性和技术难度也越来越高。利用虚拟现实技术进行虚拟动作实验则可以免除这种顾虑。参与者在虚拟实验环境中,可以放心地去做各种高难度的动作。例如,高空的高难度的扣篮动作、空中翻滚动作、高技术含量的拉球动作等。

(3)彻底打破空间、时间的限制
利用虚拟现实技术,可以彻底打破时空的限制,足不出户就可以观看全世界优秀运动员的技战术和世界著名教练员的技术指导和体验现代体育理念。并与世界顶尖运动员一起训练,享受一流的教练员待遇。3.1.4 可以虚拟人物形象 虚拟现实系统可以虚拟世界上著名的运动员和教练员等各种人物形象,创设一个人性化的学习、运动环境。例如NBA2005游戏就是这样一个例子,在游戏中我们可以选择自己喜欢的运动员和球队,我们还可以同虚拟的乔丹、科比、姚明等全世界著名的运动员同场竞技,在虚拟的课堂学习气氛中,我们还可以与虚拟的教练员、教师、运动员等一起交流、讨论,共同探讨学习训练中的各种技战术的问题,进行合作化学习。

(4)可以避免体育教学训练中的伤害事故
对于拳击、跆拳道等学生喜爱的对抗性很强的体育项目,在教学中很难避免伤害事故的发生,许多学校干脆就不开设类课程。利用虚拟现实技术进行虚拟练习,则可以免除这种顾虑。学生在虚拟现实环境中,可以放心大胆地去和虚拟对手进行搏斗,而不必担心有任何危险。同时还会对学生的动作做出评价,指出不足,提高训练效果

 


 

4、 成功案例

 

虚拟现实体育应用
(1)萨克拉门托国王队——用VR技术观看NBA比赛的先行者

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虽然得到 NBA比赛的场边票是许多人愿望单上的大事,但人们会犹豫付那么多钱换来的体验值不值。 NBA比赛的场边票售价约2000美元,如果没法保证买来的体验让人满意,并不是太多人愿意花这笔钱。 萨克拉门托国王队在他们的营销系统引入VR技术,试图消除上述问题。简单来说,整个流程就是“在你买票之前先体验”。【2】

Oculus是一家设计VR 技术的公司,现在把大部分业务都放在游戏方面。国王队使用 Oculus的Rift 头显,为欲购买场边票的人士提供真实体验,再现真正比赛时的气氛和感觉。 Rift技术联合低延迟星座追踪系统实现现场感——一种在现场看比赛的感觉。

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经过三周的营销活动,国王队售出将近 850个边线座位,价格在200-300美元。要售出高价的场边票显然是个挑战,但国王队的总裁 Chris Granger告诉《体育新闻》,他有信心在接下来几周卖出新建的 Golden 1 Center的座位。 “这种讲故事的方式太强大了,” Granger说,“他们实际上可以在场边俱乐部走个来回,看到房间里的 Tahoe和Napa Valley 主题内容。对于人们期待的东西,这可以给他们巨大的安全感。这样一来,我们的球迷买票也买得舒心。”

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(2)虚拟现实高尔夫球

除了服务于成年人室内竞技、训练和体育娱乐的虚拟体育设备之外,还有一些虚拟体育设备则可以说是专为健身者尤其是青少年人群度身打造的。这些器材集健身器材、游戏软件、运动测量硬件三者为一体,如数字跑步机、数字健身车、数字划船机等。这些体育虚拟现实设备的特点便是休闲娱乐元素的体现,随着运动而呈现的虚拟住址动画显示能够有效吸引青少年的注意力,从而达到一边玩游戏一边健身的目的,从而减少对网游的依赖。

在过去几个月,Oculus把虚拟现实带进了NBL和NBA,让观众可以360°体验新英格兰爱国者队的橄榄球比赛,或者近距离接触NBA球星詹姆斯。现在Oculus为美国职业高尔夫球巡回赛带来了虚拟现实,观众从此可以近距离欣赏高尔夫球赛事。

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在这四个视频中,赛事工作人员把观众带到练习场,由两位美巡赛的知名选手对观众进行高尔夫球指导,让观众可以尽情欣赏凤凰城公开赛的“神奇十六洞”的风光,最后甚至把观众带到了美巡赛赛事直播间的幕后。虽然视频的内容有趣,但质量稍有欠缺,即使分辨率达到4K的情况下,这依然是目前虚拟现实视频的通病。但无需太过担忧,毕竟现在仍处在虚拟现实早期发展阶段,随着设备的发展,质量也会相应提高。【3】


 

5、 未来前景

 

虚拟现实体育前景
除了服务于成年人室内竞技、训练和体育娱乐的虚拟体育设备之外,还有一些虚拟体育设备则可以说是专为健身者尤其是青少年人群度身打造的。这些器材集健身器材、游戏软件、运动测量硬件三者为一体,如数字跑步机、数字健身车、数字划船机等。

这些体育虚拟现实设备的特点便是休闲娱乐元素的体现,随着运动而呈现的虚拟住址动画显示能够有效吸引青少年的注意力,从而达到一边玩游戏一边健身的目的,从而减少对网游的依赖。

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A 为体育观赛带来新体验

据高盛分析师预测,VR的大规模应用可能颠覆九大领域,其中就包括体育比赛直播。

诚然,通过虚拟现实技术直播各类体育节目早已不是什么新鲜事。在去年10月金州勇士和新奥尔良鹈鹕队的比赛中,VR公司Next VR携手NBA,首次为球迷提供VR现场转播服务,反响热烈。此后,VR设备也先后在NFL、高尔夫美国公开赛、纳斯卡赛车比赛等赛事中亮相。【4】

VR设备在观赛体验上的优势是不言而喻的。体育赛事最需要的莫过于身临其境的现场感,通过自由切换,实时流畅的VR动态直播,观众可以排除周边的干扰,全身心、近距离地感受到图像带来的震撼感和冲击力,观赛体验比之收看传统转播大为提升。据说,在测试使用VR转播英超比赛时,由于镜头的角度与球场草皮持平,VR设备的观赛体验几乎可以和现场观看媲美。

仅此而已?非也。假若和社交媒体、赛事数据进行深度融合,VR技术还可以进一 步营造出“热闹、可分享的”的观赛氛围。创业公司Live Like就在进行赛事直播时融入了实时赛事数据、精彩镜头回放。在社交层面,他们甚至还导入Facebook关系链以供球迷在观赛过程中互动聊天、讨论以及竞猜。据悉,该公司目前已经与英超曼城俱乐部达成合作,将在2016年曼城的比赛里普及VR体验。

绝佳的观赛体验和商业操作背后,VR技术的经济效益自然也尤为可观。一方面,VR突破了空间座位的限制,大大拓宽了 收视群体,这意味着在不影响现场门票收入的情况下,VR还能开辟新的营收链——设备提供商可以通过付费收看、用户订阅等方式盈利,诸如N BA和 FIFA等大型赛事协会也自然可以通过出售媒体转播权从中分得一杯羹。

另一方面,不少赛事举办方还把VR服务当做门票的附赠或进行单独门票销售,内容包括赛事直播、球员训练、赛前啦啦队舞蹈表演、暂停休息、更衣室内景等传统直播或现场不容易到达的画面,将VR的应用发挥至极致。

当然,不可否认,VR技术不能从本质上代替现场观赛,毕竟球场的真实氛围和粉丝间H igh Fvie的热血互动仍旧是体育赛事的核心所在,但它无疑能够提供最接近现场观赛的体验,或者说,是一种介于电视媒体观看和现场观看之间的一种折衷选择。

 

B 为体育广告带来新视角

当VR设备制造商还在考虑赛事直播分红的时候,精明的广告商早已把眼光转到了VR设备构造的虚拟现实世界。扎克伯格在收购Oculus后的电话发布会上就曾提到,虚拟通信网络潜力巨大——人们不但可以买卖虚拟商品,还能为社交网络呈现出一个全新的广告平台。

的确,如今VR的出现让广告商有了更多想象空间,体育广告尤为如此。英格兰橄榄球队总经理罗杰斯认为,随着行业的发展,VR将成为主流的数字内容形式,因此广告一定要直接与VR结合,而体育是将VR融入广告的最佳方式。

VR 设备能够和体育广告深度贴合,很大程度得益于其视觉焦点捕捉的优势,而这对于旨在追求“精准投放和有效曝光”的广告显然具有颠覆性的意义。换言之,广告商 们不用再费心思去猜测“观众的视线会在什么地方停留”,而可以直截了当地把想传达的信息呈现在“焦点上”。广告商不仅可以根据视觉焦点精准定位确定广告插 入角度,还可以借助视觉引导完成场景的流畅转换,从而收到最好的宣传效果。

以耐克为例,在新一代毒蜂战靴的宣传片中,用户不仅可以化身内马尔“亲临球场”,带球进攻,射门进球,而且低头即见“自己”穿着的Hypervenom II战靴,仰首还可一览球场周围包括广告板等其他方向的广阔场景。

值得注意的是,品牌在吸引用户时在广告中加入新技术元素这种做法本身并不新颖,VR技术作为一种营销手段引入体育广告的优势在于球迷粉丝对于现场和参与感的无限渴求。与单向传播、缺乏内容互动和场景体验的传统广告不同,“零距离、无死角”的VR体育广告能让用户对内容产生更为深刻真实的记忆以及强烈的共鸣,从而让品牌获得在体育产业内突破和扩展的机会。

一言蔽之,体育类广告借由VR体验扩大影响力的不二法门在于——想方设法加强用户感官互动,并引导他们切身体验品牌的产品及价值。

 

C 为体育训练和游戏带来新玩法

去年圣诞节,小皇帝勒布朗·詹姆斯发布了一部讲述自己训练生活的宣传短片《StrivingforG reat-ness》,让不少球迷眼前一亮,直呼过瘾,但是鲜有人知道,VR除了可以“记录”之外,也早已是很多体育项目训练的标配。除了转播赛事和广告拍摄之外,VR的玩法也日趋多样化——在VR技术的帮助下,业余人士也可以通过游戏过一把专业体育活动的瘾。

在辅助体育训练方面,360°全景视频可以从各个视角检查训练姿势、角度等参数以帮助运动员提升训练效果,有效避免运动员因为不当训练而造成运动损伤。目前,华盛顿奇才、达拉斯小牛等诸多NBA职业球队都已和一 些VR公司签约合作,在实际训练中投用VR设备。

据悉,荷兰国家队也已经在教学、训练中采用Be-yondSport的VR 技术进行实时的沙盘演练、视频分析、战术复盘以帮助足球队提升教学水平,且以后还计划在更多球队、赛事中推进。通过大数据整合等为体育活动提供战术辅助训练,VR目前已经在棒球、赛马、橄榄球等多个项目得到广泛应用。由此可见,在不久的将来,VR设备有望成为各大赛事职业俱乐部和球队的刚需产品。

与相对专业且目的性较强的体育训练相比,采用VR技术的体育类游戏则主打娱乐和休闲体验。借助头盔、游戏手柄、体感设备以及高性能PC端等装备,很多体育爱好者可以亲身体验到诸如格斗、飞行、赛车、射击等对“临场感”要求较高并具有一定危险系数的运动。


Sanzaru开发的《VR体育挑战》是这类体育游戏的一大代表。在该游戏中,借助O culus Rift的动作感应手柄,玩家可以以第一人称视角畅玩橄榄球、篮球、曲棍球和棒球等美国四大主流运动,游戏气氛不亚于风靡全球的《NBA嘉年华》。无独有偶,美国公司V ir Zoom也推出了一套将健身单车、VR设备与小游戏结合起来的健身设备,创造出戴着VR眼镜骑着单车开F1的奇效。

可以预见,创业公司对VR的开发与应用,将不断提高用户体验视为更高的追求,并为最终VR爆款的出现打下基础。当然,这其中也必然伴随着现实潜在问题的解决,比如由于长时间佩戴VR设备或者游戏中高速度、强光等因素引起的眩晕症状等。

前景这般,优势如此,然而纵观全球VR市场,除了微软、Facebook等科技巨头在布局VR生态,一众创业公司在深耕技术,VR的整体市场表现依然稍显冷清。这也提醒人们,所谓爆点,至少于现在的体育产业看来,都还只是星星之火。

 


 

6、 参考资料

1、虚拟现实改变了体育行业的什么? 中关村新闻[引用日期2016-03-10]

2、人家的篮球队!NBA国王队新球场有Wifi有VR 17173[引用日期2016-05-20]

3、Oculus利用虚拟现实为高尔夫美巡赛增添魅力 搜狐[引用日期2016-09-09]

4、虚拟现实技术进军体育产业爆点何在? 新浪[引用日期2016-03-21]

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