瞳距

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1. 概述

瞳距就是瞳孔的距离,正常人的双眼注视同一物体,物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来,成为一个完整的、具有立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视。但是,婴幼儿在双眼单视形成过程中,很容易受外界因素影响,致使一眼注视目标,另一眼偏斜而不能往同一目标上看,于是就产生了斜视。医学上将眼球注视物体时向内侧斜视,称为内斜,也就是人们俗称的“斗鸡眼”。

配戴眼镜时需要测量瞳距,瞳距分为:远用瞳距,近用瞳距,常用瞳距。测定时,是按一定的距离测出这三种瞳距的。对于近视眼或者远视眼患者,配眼镜时,需要考虑这个参数。即两块镜片中心的距离(光学中心距离)应当与患者的瞳距相配合,否则,即使度数正确,患者戴上眼镜后也会有不适的感觉,并且影响视力。

vr眼镜的瞳距和焦距可以调节吗很多人并不是很了解,确实对于瞳距这个词貌似只有在配眼镜的时候才会接触到,但是现如今vr眼镜这么火热,瞳距也越来越受到关注了,并且很多vr眼镜的瞳距是可以调节的,下面就来介绍一下。


 

2. 瞳距测量

瞳距简言之就是瞳孔的距离,英文全称为Pupil Distance,在验光配镜处方中的缩写为PD,单位为mm。配戴眼镜时需要测量瞳距,瞳距分为:远用瞳距,近用瞳距,常用瞳距。测定时,是按一定的距离测出这三种瞳距的。对于近视眼或者远视眼患者,配眼镜时,需要考虑这个参数。即两块镜片中心的距离(光学中心距离)应当与患者的瞳距相配合,否则,即使度数正确,患者戴上眼镜后也会有不适的感觉,并且影响视力。

远用测量
在两眼瞳孔处于正常生理状态下,通常采用下述两种方法进行测量。

⑴从右眼瞳孔中心点到左眼瞳孔中点之间的距离。

2)从右眼瞳孔外缘(颞侧)到左眼瞳孔内缘(鼻侧)之间的距离;或从右眼瞳孔内缘(鼻侧)到左眼瞳孔的外缘(颞侧)之间距离。

 


 

3. 测量原理

每个人的瞳距都是不一样的,就像人的体型一样有高矮胖瘦。大家都都知道,目前虚拟现实眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。往往情况就像下图一样,眼镜的瞳距和我们的眼睛不一样! [1]

瞳距

 

 

最理想的瞳距应该是这样的,如下图

瞳距

当然也有一些人试着尝试调试镜片,左右移动镜片,但是目前来说这个方法是不可取的,因为需要的三点一线,而不是亮点一线,如下图

瞳距

目前可以用透镜覆盖人眼瞳距范围,然后使用软件调节画面中心和人眼对齐来保证3点一线,(目前Oculus,Samsung和SVR glass都是使用这种方案)如下图:

瞳距

 

 


 

4. VR眼镜瞳距测量

VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?简单来说,是两只眼睛瞳孔之间的距离。人的瞳距不是固定不变的,小孩的瞳距小,成人的瞳距大,而且随着年龄的增加,一个人的瞳距也在发生变化直至成年。


一般成年男性的瞳距在60毫米~73毫米之间,成年女性的瞳距在53毫米~68毫米之间。目前大多数虚拟现实设备都可以调整瞳距,方法分为物理调整和软件调整。[2]

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VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?简单来说,是两只眼睛瞳孔之间的距离。人的瞳距不是固定不变的,小孩的瞳距小,成人的瞳距大,而且随着年龄的增加,一个人的瞳距也在发生变化直至成年。


一般成年男性的瞳距在60毫米~73毫米之间,成年女性的瞳距在53毫米~68毫米之间。目前大多数虚拟现实设备都可以调整瞳距,方法分为物理调整和软件调整。

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VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?怎么测量?
对于一般人来说,下面这个方法就能轻松搞定,也是常用的瞳距测量方法:

(1)测量者与被测量者正面对坐,被测量者注视测量者身后5米或5米以外的固定物。

(2)测量者拿着直尺的右端,直尺左边的“零”刻度对准被测者右眼眼黑的中心点(瞳孔),然后观察被测者左眼眼黑中心点(瞳孔)所对应的直尺上的刻度,精确到毫米,此刻度便为被测者的瞳距。

(3)重复几遍,一共量3次,取平均值,这样常规的远瞳距就测量完毕了。
对于一些诸如两瞳孔大小不等、两瞳孔位置不对称或斜视眼的童鞋来说,就需要用特殊测量方法了。

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VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?为什么要调瞳距?

我们知道,正常人的双眼注视同一物体时,物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来,成为一个完整的、具有立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视。

VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,那两个透镜相当于我们的眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上目前的VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上(如下图),使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。

而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上,这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线,从而获得最佳的视觉效果。
以上就是有关VR眼镜的瞳距和焦距调节的相关介绍,拿到vr眼镜确实要先进行瞳距的调整,调整成适合自己的眼镜,体验虚拟现实的快乐。

 


 

5. 瞳距调整

物距、焦距和瞳距的调整:

目前大多数虚拟现实设备都可以调整瞳距和物距、焦距,调节方法目前也分为物理调整和软件调整。比如市面上目前能见到的Oculus Rift DK2内置转轮让你调整焦距的,而三星的Gear VR 这款头盔是调节物距,这俩可以使得虚拟环境在你眼前变得尽可能清晰。Oculus Rift包含两副分开的镜头:一副是面向普通用户或轻度近视的用户,另一副面向近视较深的用户。

而国内的设备比如暴风魔镜2的物距就需要通过两边的旋钮来调节,而瞳距距需要通过上方的旋钮来调节(如下图)

瞳距

SVR Glass需要通过物镜上进行焦距调节,而瞳距则需要软件来调节瞳距哟!

瞳距

 


 

6. 相关视频

 


 

 

7. 参考资料

 1、瞳距:它是什么?为啥VR眼镜都要调整它? 今日头条[引用日期 2016-8-12]

2、VR眼镜的瞳距和焦距可以调节,教你如何调整 太平洋电脑网[引用日期 2016-8-12]

 

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