daydream

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1.概述

Daydream 是Google 推出的基于移动终端的综合型商店和用户的VR 资源平台,有望掀起VR 届新一轮革命。Google 最早在2016 年5 月份的I/O 大会上推出VR 新设备Daydream,Daydream 将与新款Android 手机、虚拟现实设备和手柄一同推出。另外,谷歌将与HuLu(美国第三大视频网站)合作为DayDream 推出一个360 度全景宣传视频,DayDream 将成为谷歌综合型商店和用户的VR 资源平台,届时配合手机和VR 头显即可使用。


2.优势

Daydream 整套包括三个部分:智能手机+头戴设备和手柄+App。搭配Android 智能手机,Daydream 能够提供完整的可视化界面并且支持App 内购,同时也支持Youtube上的360 度视频,未来有望跟更多的CP 方合作导入更多优质内容与应用。我们看好Daydream 基于移动端的新型生态模式,未来或将凭借广泛的参与厂商、创新的平台模式打造成为VR 技术的主导界面与粘性平台。

与此同时,Daydream的发布有望加速VR技术的渗透,点燃VR板块的行情。Daydream 合作方多且系统开放,生态内容、应用更加丰富,另外,新版Android 系统有望兼容Daydream 平台,Daydream 对手机的高性能要求让手机厂商也能分享到VR 盛宴,手机厂商、内容与应用提供商都有动力去推动Daydream 的推广,VR 技术渗透或将加速!

使用HTC Vive和Oculus Rift等VR头显,不仅费钱,还需要费脑考虑其他硬件配置。而Daydream平台扫除了这些障碍,该平台让智能手机用户能够以全新角度轻松体验VR内容,不过前提是智能手机需满足一些兼容要求.

不难想象,谷歌肯定会以某种方式主宰这个领域。它在VR领域受关注的程度也许不会像手机厂商那样高,但是虚拟现实的成功将主要得益于消费者能够以较低的价格轻松获得优质的VR内容。[1]


3.未来发展

虚拟现实内容现在还不具备低成本和高质量这两个条件。英伟达在今年早些时候称,目前只有1%的PC能够支持VR,而Oculus Rift高端机型的售价高达600美元。

谷歌没有选择走高端VR的路线,而是说服智能手机厂商在未来即将发布的产品中支持Daydream。智能手机厂商们不需要开发或发布廉价的移动VR头盔。

三星也作出了类似的尝试,它已经发布了其Gear VR头盔,但是谷歌的解决方案似乎更优一点,Daydream平台可以将设备厂商和内容制作商集合在一起,为消费者提供一种更全面的VR体验。谷歌还开发出一款控制器,让移动用户可以将它与VR头盔配套使用。

当然,我们并不知道谷歌的Daydream平台能发展到什么程度。与Daydream平台同步发布的内容有可能是粗制滥造的或者枯燥乏味的,相关的VR游戏可能低于人们的预期水平。

但是Daydream平台蕴含的潜力是不可否认的。谷歌希望成为移动VR的目的地,到目前为止,其他任何公司都还没有考虑过将应用、游戏和内容整合到一个易于访问的平台上供无数智能手机用户使用。

据市场研究公司IDC预计,今年VR和AR(增强现实)市场的规模总和只有52亿美元,但是到2020年时将猛增至1620亿美元。

谷歌的移动VR业务可能会通过内容销售和广告等形式来创收,不会通过硬件来创收,因为开发硬件与开发Daydream平台一样需要耗费大量的时间。但是如果Daydream真的能够在未来几周内推出,那将是移动VR向大众普及目标迈出的第一步和重要一步,而且现在没有任何一家公司能在这方面做得比谷歌更好。


4.演示视频

 


5.参考资料

1.谷歌Daydream平台即将亮相 大量VR原生内容助阵网易科技[2016-08-25]

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