uSens凌感科技

  • 主营产品:VR/AR三维人机交互解决方案
  • 员工人数:100-150人
  • 公司官网:http://www.usens.com
  • 成立时间:2013
  • 邮箱:contact@usens.com
  • 公司总部:1740 Technology Dr. Suite #260 圣何塞, 加州 95110

1. 公司信息

1.1 公司简介

凌感科技uSens Inc.)成立于2013,总部位于硅谷中心的圣何塞市,致力于为虚拟现实(VR)与增强现实(AR)提供三维人机交互解决方案。这个始终追求创新的创业公司是第一个在移动平台上提供三维手势识别技术,并将虚拟现实与增强现实技术与之结合的公司。凌感科技最新的产品,印象湃(Impression Pi),是一款革命性的VR+AR头显设备,完美结合3D手势控制与6自由度头部定位跟踪技术,并且能够通过手机等智能设备实现无线联网,佩戴时身体移动完全不受限制,为用户带来交互性最强的沉浸式“超级现实”体验。在游戏应用之外,凌感的技术将开拓一个全新的应用世界,在教育、医疗、娱乐、商务等多个探求无限可能性。凌感团队由在美留学及工作多年的IT精英组成,均是计算机视觉、人工智能、机器学习领域的专家,拥有多年在硅谷科技巨头企业中从事人机交互技术研发、电子产品开发,软硬件设计的经验。

1.2 发展历程

2013年
uSens成立。

2016年6月
uSens 完成了 2000 万美元 A 轮融资。本轮由复星昆仲资本领投,跟投方包括麦星投资、名盛资本、达晨创投、东方富海投资、艾瑞资本、九弦资本等多家 VC 机构。此外,ARM 加速器也参与了本轮投资。这轮融资将主要用于加速技术推广及落地。

2016年8月
uSens凌感发布ARVR SDK及配套硬件,26自由度手势交互+6自由度头部位置追踪。

1.3 团队介绍

首席执行官及联合创始人
何安莉
雪城大学计算机工程硕士及杜克大学MBA,曾于斯伦贝谢(Schlumberger)、AT&T、英特尔(Intel)等世界五百强企业任职。在世界最大的半导体公司英特尔任高级芯片设计师8年之后,她与两位合伙人于2013年在硅谷创立凌感科技(uSens),致力于开发建立在增强现实、虚拟现实、手势识别等技术上的人机交互设备。

首席技术官及联合创始人
费越
复旦大学物理学学士、美国莱斯大学空间物理学博士。12年来,费越博士在人机交互与计算机视觉领域担任首席科学家与高级专家,在诺基亚、摩托罗拉、松下与亚马逊等世界五百强企业的科研实验室参与开发了多个重要科技产品,其科研成果曾在消费电子展(CES)、电子高新科技博览会(CEATEC)、计算机图形与交互国际展会SIGGRAPH与APEX上参展并引起热烈反响。

首席运营官及联合创始人
时驰
复旦大学物理学士以及美国迈阿密大学高能理论物理博士。时驰博士曾任多个创业公司CEO和联合创始人,此前曾在世界财富500强的耆卫资产管理和德意志交易所/国际证交所任高级软件工程师/架构师。他与两位合伙人于2013年在硅谷创立凌感科技(uSens),目前主要负责公司在中国的运营。

商务发展副总裁
张宏 (Andy)
上海交通大学的生物医学工程学士、计算机科学硕士以及加州大学伯克利分校的MBA。加入凌感之前,他是跨屏游戏公司渡维科技的合作创始人,负责产品规划和商务拓展等。在渡维科技之前, Andy是智能手机厂商Palm的技术开发高级经理。过去10多年间,他还在硅谷的数家创业公司担任技术和管理职务。Andy现任公司商务发展副总裁以及凌感科技(杭州)总经理。

产品开发副总裁
戎亦文
哈尔滨工业大学电子工程学士以及斯坦福大学电子工程博士。戎博士曾任苹果公司iPhone 6的硬件产品经理以及亚马逊Fire Phone的硬件项目经理。目前,戎博士在凌感科技负责硬件开发生产。作为产品开发副总裁,戎博士坚实的学术背景、在科技行业丰厚的硬件管理经验以及对虚拟现实的无限痴迷都成为了使凌感团队继续前行的强力助燃剂。

技术发展副总裁
马赓宇
清华大学计算机系本科,硕士,以及博士。在清华,马博士在人工智能与媒体集成实验室主攻人机交互和人工智能。马博士曾任三星中国研究院(SAIT China)首席研究员与研发主任,是三维显示与人机交互技术以及虚拟现实技术的专家,为Timothy Sauer所著教科书《Numerical Analysis》的译者。马博士于2015年9月加入uSens凌感科技,现任凌感科技技术副总裁和中国研发中心主任。

商务总监
Mark T. Morrison
Mark曾任Unity市场总监,Daqri销售副总裁,此前,Mark在世界顶级游戏公司Ubisoft与Midway负责大型企业商务关系与游戏中一线许可证管理,是无数顶尖游戏背后的资源整合推手,并帮助Ubisoft建立并拓展了北美市场。


2. 主营业务

Impression.Pi(印象湃)

印象湃

3D 手势操控:Impression Pi 的计算系统会处理手势图像,手机手势信息,并产生 3D 手势建模。这种算法经过高度优化,能够在移动平台完好发挥。它相较传统输入更加方便,用户可以使用最自然的方式同 VR 设备进行交互。
位置追踪:Impression Pi 使用一种特殊的技术来由内而外的追踪用户的头部位置。通过观察相对位置,Impression Pi 可以高精确度的计算你的实际动作。
AR Overlay:Impression Pi 先进的双摄像头模块可为用户捕捉和显示真实的世界,然后覆盖到虚拟现实图像和虚拟物体上。通过碰撞检测功能,Impression Pi 会基于它检测到现实环境的障碍而发出警告。在扫描环境之后,Impression Pi 会生成一个虚拟世界与真实的物体相匹配。
头部追踪功能:Impression Pi 内置一个高性能 IMU(惯性测量单元),并拥有 AHRS 算法,能够准确追踪头部运动,提供流畅且令人沉浸其中的增强虚拟现象体验。
Impression Pi 的焦距可以调节,机身可以折叠,兼容 Android 设备 和iPhone,用户将智能手机装入 Impression Pi 之后可充当屏幕使用,就像三星的 Gear VR 需要与 Note 4 配套使用一样。

凌指外设(Fingo)

凌指外设

Fingo并非仅仅是一个软件开发工具包,而是包括一款颇为神秘的硬件,基本可以判断为是一款外置传感器,可通过micro USB接口连接至手机、并固定在机身背部摄像探头处。而通过基于Fingo SDK开发的软件,可以实现AR手势操作,手机摄像头能够精准识别出手部、甚至是手指细节的活动。
另外,Fingo也能够支持VR系统,演示中使用了一款移动端VR头戴,在虚拟现实环境中同样能够实现极为精准的手势识别。据悉,Fingo目前可运行在高通骁龙805或三星Exynos 7420 Soc环境下,设备的图形渲染能力需要稳定在60Hz。
显然,Fingo是一款极具吸引力的第三方手势操作解决方案,能够适用于VR和AR系统是最大亮点,具有广泛的发展前景。


3. 岗位招聘

研发

Senior 3D Graphics & Unity Developer

Responsibilities :

1、Be our AR/VR/3D Unity Wizard! Make that thing you’ve always dreamed of!
2、Oversee, direct, and develop Unity uSens product and demo content/SDKs/APIs
3、Direct ongoing Unity compatibility/support, as well as work closely with UI/UX team to ensure great performance and experience for Unity developers and end users
4、Work closely with founders and core team to reach short and long term goals


Qualifications :

1、Advanced Unity3d and 3D Graphics creation/rendering skills
2、Able to create AAA Unity content
3、Effectively manage and support internal and external Unity developers using our Unity SDK
5、C++, C#, Java, Javascript: any or all major benefits!
6、Technically creative with a demonstrated ability to create photo realistic and interactive 3D graphics
7、Strong background and interest in the evolution and future of 3D Graphics
8、Advanced understanding of Unity3d native as well as 3rd party plugin interfaces
9、Proficient with Unity3d development for networking and mobile deployment
10、Able to develop testbeds/test perception algorithms a plus
11、BA/BS/Technical/Unity Training preferred

Email: jobs-designer@usensinc.com

Senior 3D Graphics Eng.

Responsibilities:

1、Innovate and Develop new VR and AR 3D rendering technology and HCI technology
2、Lead designers and Unity3D engineers to develop advanced VR/AR Applications and Demos
3Work with Computer Vision research team and 3D HCI research team to push the boundary of wide range of cutting edge technologies.

Required Qualification:

4、Deep understanding of all stages of 3D rendering pipeline
5、Full understanding of internals of at least one 3D rendering engine
6、Experienced in achieveing photo-realistic 3D rednering at high frame-rates
7、Wide knowledge of 3D graphics from geometry, shading to physics simulation
8、Proficient with deriving 3D math equations and writing shaders from scratch
9、5+ years experience in 3D graphics programming
10、5+ years experience in C++
11、Shipped mass market 3D software product
12、Understand detailed implementation of at least 3D rendering engine

Nice to have:

1、Experience with building high quality games or applications using Unity3D
3、Asset creation using Maya, Photoshop

Email: jobs@usens.com

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