木圣科技

  • 公司性质:有限责任公司
  • 法人代表:吴成武
  • 成立时间:2016年
  • 公司规模:200人
  • 所属行业:VR内容制作
  • 官网:http://www.imusheng.com/
  • 联系电话:400-7726-529
  • 企业邮箱:wuchengwu@imusheng.com
  • 总部地址:上海市合川路2679号A座3A楼

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1.公司简介

 

上海木圣网络科技有限公司是一家从事虚拟现实开发定制。木圣科技主要是以石油与化工行业的计算机仿真技术、虚拟现实技术、网络技术的开发与推广应用作为核心业务的高科技公司。主要致力于国内外各大高校、职校、科学研究院及工业、化工等相关领域仿真软件及仿真硬件平台的开发和技术服务。
上海木圣网络科技有限公司时刻站在科技与教学的前端,深刻把握教学需求,长期研发适合我国教育的仿真软件;

木圣科技以科技领先,服务彻底的经营理念,用心用情、真诚恒久的服务理念,从细节入手,科技为托,用心完善虚拟教学资源,为广大用户提供高质量的虚拟仿真技术产品及服务。随着信息技术的飞速发展和教育理念的不断创新,我们相信将和您携手共同走向更加美好的明天。

 


 

2.应用案例

 

 

数字城市
数字城市是将城市的建筑、道路、绿化、管网等基础设施进行数据采集和3D重现,建设清晰直观的数字城市平台。在数字城市平台的基础上,为有关部门提供可视化分析和科学决策的依据,数字城市就变成智慧城市了。

 

虚拟实验系统-教育类

虚拟仿真实验系统,有效解决了高成本、高消耗的实验项目问题。系统将教学中很难开展的实验项目制作成虚拟场景,运用3D技术,实现学生与虚拟场景的交互操作及实验开展。

 

工业仿真

为广大工业仿真需求用户轻而易举将此前许多只能停留于想法的优秀互动仿真创意方案完美的呈现于眼前,让用户和物理场景的交互,帮助广大工业用户带来了仿真手段和技术实现。

 


 

3.产品介绍

 

场馆仿真

使用虚拟现实技术逼真重现场馆3D环境,3D虚拟场馆根据真实场馆的卫星照片完美重现,在虚拟环境中提供漫游、座位选择、视角选择等功能。

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三维虚拟演出场馆系统作为票务通演出场馆管理平台的一个组成部分,是通过对实体演出场馆的建筑、舞台(包括设备、场景、灯光、人物、道具)等实体对象进行建模,构建出的三维虚拟环境。它利用三维虚拟技术将演出场馆及其内部设施移植到互联网上进行展示、宣传与虚拟排演,突破了传统意义上的时间与空间的限制。基于Web的三维虚拟演出场馆,可以让分散在世界各地的使用者进行场馆漫游与仿真互动,从而及时了解演艺场馆的内部构成及其设备设施配备情况。

 

 

虚拟现实不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如装修房屋之前,你首先要做的事是对房屋的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂,虚拟现实可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。运用虚拟现实技术,设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间,并可以任意变换自己在房间中的位置,去观察设计的效果,直到满意为止。既节约了时间,又节省了做模型的费用。

地产漫游

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       :
1、直接根据客户的要求和提供的资料,为客户制作室内虚拟样板间。
2、为装修装饰公司提供装饰行业标准软件,以及软件定制服务。 
3、为室内设计相关企业提供三维互动的室内设计方案。

 

 

数字城市

“三维数字城市”的提出,源自前美国副总统戈尔1998年提出的“数字地球”。城市是个复杂的巨大系统,包括用地、建筑、市政设施等多个子系统,各个子系统之间具有复杂的空间关系基于空间设计和管理的建筑和城市规划领域,虽然已经广泛实现了CAD设计,但在论证和管理方面仍旧停留在二维平面图纸以及物理模型等传统表现工艺阶段,还谈不上真正的数字化设计与管理。

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在城市管理领域,还是停留在2维GIS数据的应用阶段,没有上升到3维数字城市,但提升到3维数字城市阶段是一个趋势。
虚拟现实技术可以通过三维建模逼真的模拟现在和未来的城市,支持数据分析、方案论证和优化,支持地理信息系统等,通过这些详实的数据和相关资料可以是直观真实固化方案评估、审核以及管理等日常工作,更为重要的是它可以为多部门参与和协同工作提供了有效的平台。这也是为什么虚拟现实在数字城市中得到广泛应用的主要原因。

 


 

4.VR招聘

 

Unity 3d 开发工程师

工作地点:上海          
招聘人数:2人          
学历要求:大专以上          
经验要求:两年          
待遇月薪:面议

岗位职责:
1、对需求进行分析、功能原型验证,进行Unity3D项目客户端框架设计;
2、熟练运用NGUI内部实现及控件,基于NGUI进行UI模块的框架设计和编码;
3、对具体功能模块编写高效、稳定、安全的代码,保证各功能模块之间的协同性,程序主体的效率、稳定性、可扩展性;
4、撰写Unity3D相关功能开发说明文档,完善相关制作规范文档,并与建模师和美工沟通交流合作;
5、按照项目设计要求配合团队成员对程序进行调试修改、优化、完善,共策共力完成项目开发。

任职要求:
1、计算机或相关专业,本科学历及以上,一年以上C#实际开发经验;
2、熟练掌握软件工程以及敏捷开发流程,拥有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知;
3、精通C#或JavaScript语言及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构和算法;
4、良好的英文读写能力,能够独立阅读英文技术文档,具有较强的学习能力、创新能力,能快速掌握新技术;
5. 责任感强,工作认真负责, 能承受压力,有良好的团队合作精神和沟通能力、独立解决问题的能力;
6、有3D渲染相关技术基础、Unity3D成熟项目经验者优先;

 

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