巫师出没请注意!《哈利波特GO》震撼来袭 | 今日圈内事11.9

视界君— 菜菜 2017-11-09 11:49:04

要说2016年最火的AR游戏,《精灵宝可梦GO》自然是当之无愧。然而,2017年已经接近尾声了,我们还未看到一款能与《精灵宝可梦GO》相媲美的游戏。那么,AR游戏领域真的没法再突破了么?99VR视界君并不这么认为。毕竟,随着AR技术的逐渐完善,我们也能看到越来越多更为优秀的游戏。

曾制《精灵宝可梦GO》,今携《哈利•波特》AR游戏再度来袭

Niantic确认正在开发AR游戏《哈利波特:巫师联合》,并提示了一部分的游戏内容。在声明中,Niantic表示该游戏是和时代华纳旗下的以《哈利波特》为核心的子公司Portkey Games共同开发,将于2018年正式发布。

Niantic的官方说法是,游戏将让玩家“在世界各地的城市和社区进行探索——冒险、学习和释放法术,发现神秘古物,遭遇传奇怪兽和小说中的标志性人物。目前还未有更多游戏细节公布,现已知该游戏很大程度上源自Niantic之前推出的另一款游戏《Ingress》。《Ingress》是一款定位手机游戏,能让用户来到各个地点,探索各式神秘力量,保卫不同地方,还可以在周围环境中发现新道具。

哈利波特:巫师联合

相信哈利波特粉们一定已经迫不及待想要去寻找隐藏在世界各地的魔法地点了。

 

腾讯以1.46亿入股Snap,占股约10%

据Snap公布的10Q文件,腾讯今年11月通知Snap,其与其附属机构通过公开市场买入1.458亿股A类无投票权股份,外媒称约占其10%股权。

根据Snap公布的2017年第三季度财报显示,Snap第三季度净亏损为4.43亿美元,与去年同期的净亏损1.24亿美元相比大幅扩大。受腾讯买入Snap股票这一消息的影响,Snap股价在周四的盘前交易中并未延续周三盘后交易的下跌,而是出现上涨。

Snap

所以企鹅爸爸已经不满足于QQ,要把目光放向Snap了?

 

SteamVR预览版将于11月15日登陆Windows MR

微软计划在11月15日推出一个SteamVR的预览版。据悉,这个预览版会让Steam上数以百计的VR应用可以在宏碁、三星、联想、惠普还有戴尔的VR头显上使用。

根据微软MR应用商城的负责人介绍了,SteamVR上所有基于OpenVR架构开发的内容,都可以自动识别微软MR的硬件并进行播放。此外,根据此前Valve的描述,开发者也可以针对微软MR的硬件标准对内容进行特定的调整和优化。

Windows MR

对于刚上市的微软VR平台来说,SteamVR的加入势必会大大丰富其内容产品,并吸引来更多的消费者。

 

美国零售商Target黑五大促销:所有PSVR头显&PS4直降100美元

在一年一度的黑色星期五即将来临之际,美国零售商Target推出PSVR促销活动。Target宣布所有的PSVR头显直降100美元,所有的1TB PS4主机同样降价100美元,这也就是说PS4售价仅为199.99美元,而PSVR头显的售价也仅为199.99美元。

这可是有史以来最低的价格了。当然,PSVR头显为裸机价,不带PS Camera和PS Move。但值得庆幸的是,在优惠信息列表中指出了“所有其他PlayStation VR头显优惠100美元”,也就是说你可能会以优惠100美元的价格购买“全部”捆绑套装。至于游戏是否参与捆绑销售还不太确定,毕竟最近宣传的Skyrim VR+PSVR的捆绑价是350美元。

PSVR

我双十一的手都不够剁了,这会儿又来了个黑五?

 

彭博社:苹果AR眼镜最快将于2020年推出

根据彭博社的新报告,苹果正在研究能够在2019年之前构建AR头显的技术,苹果希望能够在2020年尽快推出。该设备将独立于苹果的iPhone或其他移动设备,具有自己的内置显示器、操作系统(在内部被称为“rOS”)和一个新的定制处理器。

据彭博社报道,苹果仍在规划这个新产品,同时还在探索各种交互方式,包括触屏输入、Siri语音交互甚至手势交互。该团队还在构建应用程序,包括消息传递、虚拟会议、360视频和导航,并计划为新的硬件构建一个App Store。

苹果AR眼镜

反正等到2020年,我也是买不起的。

 

HTC推出新项目Vive Arts

今日,HTC Vive在官网上公布了一个新项目Vive Arts。据悉,该项目计划旨在帮助全球文化机构建立促进艺术教育的VR装置,并在Viveport上提供相关的内容。

Vive此前已经与伦敦皇家艺术学院、台北国立故宫博物院、法国国家自然历史博物馆、华盛顿特区的新纪元博物馆和圣彼得堡的冬宫博物馆展开合作。而下一个Vive Arts项目,将在伦敦泰特现代美术馆11月23日开幕的莫迪利亚尼展上举行。用户通过Viveport,在家中既可体验这一项目。

Vive Arts

不得不说,VR的作用还真是大,能让我们足不出户就逛遍世界各地的博物馆。

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