LG 360 VR

 

LG 360 VR

 

1、 概述

 

LG 360VR是什么?LG 360VR怎么样?LG在MWC上推出了360 VR,这是LG布局虚拟现实的一款非常值得关注的产品,无论是设计风格、连接形式还是使用方法,我们在LG 360 VR都看到了与其他同类产品不一样的形式。

LG推出了其首部智能手机驱动的头显360 VR,只能与刚刚发布的LG G5一起使用。它宣称能够模拟出“从两米远的地方看一台130英寸电视”的感觉。

 


 

2、 主要功能

 


360 VR可以使用Jaunt虚拟现实应用程序和YouTube。任何存储LG 360上的图片或视频也都可以观看。内容方面Jaunt VR拥有最新的360度全景视频。其中包括马丘比丘的历史纪录片、新闻故事等。在360 VR的最新更新中增添了Epiq VR、SBS播放器和NextVR。但这些功能目前尚不能使用。【1】

 

 


 

3、 产品特点

 

作为LG在VR领域的试水之作,必须承认360 VR确实有许多值得称道的地方。LG 360 VR是VR头显中最新的一员。它的重量之轻让你经过长时间的佩戴也不觉疲劳,可折叠的设计让你可轻松将其放入随身背包中,同时还配备有独立的左右眼双屏显示系统,并且把使用过程简化了不少,它就像是一副眼镜,通过USB-C接口与搭载八核骁龙820处理器的LG旗舰手机LG G5相连接,一切就是这么简单。此外,该款VR设备自带两个分辨率为960*720的1.88英寸屏幕,可自行通过USB Type-C的连接方式进行数据传输。

360VR对于头部动作的追踪非常准确,这是一个加分点。真正让人印象深刻的是你可以通过为手机充电来同时为360VR充电。当两个设备电量都很低的时候,这个设计能带来相当的便利。

 

那么360 VR具体有哪些功能呢?

目前,360 VR可以使用Jaunt虚拟现实应用程序和YouTube。任何存储LG 360上的图片或视频也都可以观看。内容方面Jaunt VR拥有最新的360度全景视频。其中包括马丘比丘的历史纪录片、新闻故事等。在360 VR的最新更新中增添了Epiq VR、SBS播放器和NextVR。但这些功能目前尚不能使用。【1】

 

使用起来是什么感觉?

测评体验并不是很好,因为没有给用户带来身临其境之感。所有的图像都像是漂浮在使用者的前面,而不是让使用者感觉身处于画面之中,让人有鸡肋之感。三星Gear VR虽然佩戴起来不如LG 360 VR舒适,但用户体验却更好。

画面的质感还是不错的,足够清晰且能够对焦。但使用超过一定时间之后会产生视觉模糊。开放式的设计使得使用者很容易收到外界环境的影响,缺乏一种虚拟现实世界的体验感。

 

到底该不该买360 VR呢?

LG 360 VR的佩戴舒适性要优于三星,相比之下,三星Gear VR显得过于笨重。但如果想要更好的虚拟现实体验,显然三星Gear VR做的更好。目前LG 360 VR的价格尚不清楚,如果价格足够低的话,也不失为一个不错的选择。但如果价格在200美元左右,那就不如弄一个谷歌Cardboard VR设备了。【1】

 


 

4、 使用体验

 

优点:轻量级

LG轻量级头显360 VR:虚有其表

LG新推出的360 VR是VR头盔中的新品种。它重量小,长时间戴着也不会吃力;可折叠式的设计方便携带,另外还有双屏幕的结构。作为进军虚拟现实领域的首个作品,360 VR的很多做法都是可取的,但与此同时,还是不要对它抱有太高的期望——至少不是当下这个版本。【2】

 

缺点:双屏幕有待优化

LG轻量级头显360 VR:虚有其表

据称,360 VR的双屏幕比普通VR头盔“平均值”都要窄上20%,在头部移动时会变得明显模糊。如今,大部分消费级的头盔都选用了价格高寿命低的OLED显示屏,来解决运动过程中的模糊问题,而这些都是960 x 720 LCD面板所不能企及的。不过,960x720的分辨率加上80度的视角场,也足够其将纱窗效应(指因屏幕像素低而产生的马赛克效果)优化到可以和三星Gear VR头显一样的水平。

然而还有一个可笑的事实是,LG员工也默认,360 VR头盔依靠内置的惯性测量单元(IMU)和G5手机来保持位置的绝对稳定,但当移动相连接的手机时——进入VR模式后,相当于变成一块触摸屏——它就会彻底切换掉你的游戏视角。LG在展出时未声明这只是展览样品,还是未完工的原型产品。究竟使用体验是否可靠呢?

如果目前这个设计就是最终的成果,那么在使用360 VR时,用户就必须将与之相连接的G5手机固定放在一个平直的物体上。所以,更别想在城市公交上用它来消磨时间了。

所以,即使是搭载了双屏幕,但也因为缺省双眼瞳距调节功能而显得无补于事。虽然这些问题可以通过软件来进行一定程度的修复,但LG似乎并未提及此事。

 

无力吐槽之处

LG轻量级头显360 VR:虚有其表

LG的360 VR支持谷歌Cardboard的应用和360度视频,这看似来似乎很吸引人,但事实上你最终会在这一大堆平庸的内容中对VR感到失望。没有专属策划和定制的内容,你能用在360 VR头盔的内容与智能手机无异。不过也比中低端配置的手机要好一些啦。【2】

外部光源能够轻易地通过头部与头盔橡胶垫接触处从外部进入到设备当中,并造成严重的反光。即使努力将头盔压在脸上也解决不了这个问题(本人五官也算端正啦),于是周围五颜六色的东西也都进入到屏幕上了。

LG 360 VR所配备的双屏显示系统据称比市面上VR头显的“平均值”都要窄上20%,这将在玩家头部移动时造成明显的动态模糊。如今大部分消费级VR头显都选用高成本低寿命的OLED显示屏以帮助解决动态模糊问题,而360 VR所选用的双屏LCD却对此无能为力。不过,该头显屏幕960x720的分辨率搭配其80度的视角场足以使它将纱窗效应(指屏幕像素密度低造成的马赛克)降低到和三星Gear VR头显一样的水准。

该头显还有个连工作人员都一致默认的有趣问题——只要轻移手机,你的游戏内视角就会彻底改变。工作人员表示360 VR通过其内置IMU(惯性测量单元)与LG G5手机的共同协作以保持游戏内视角的稳定,因而如若你因倾斜手机而改变了视点,你就可以感受到“如梦似幻”的VR体验了。LG并没提到出现这些问题的机型是展示机还是未完成的原型机。

如果目前的展示机就是成品的话,你可能在任何时刻任何场合都要将你的G5手机保持在一个水平面上了——还是别想着在公车上玩360 VR了。尽管拥有双屏显示系统,然而缺少双眼瞳距调节功能看似是LG的一个大失职。虽然这个疏忽可以通过软件更新来弥补,然而LG对此却未作任何表态。【2】

 

LG 360 VR将全面支持Google Cardboard应用及360视频,然而别高兴得太早——你将面临可能是遮天蔽日的无聊内容。就像安卓Play商店一般,Cardboard上充斥着过山车模拟器或是水下游戏试玩这种千篇一律的作品。在缺乏内容监管又没有为其量身订做的VR商店(如三星的Gear VR商城)的前提下,你在360 VR上接触到的东西将和你手机上的内容如出一辙——不过这还是比中低端手机要有逼格得多啦。

更糟的是,外部光源能够轻而易举地透进你头部与头显橡胶垫的接缝处从而造成严重的反光。我的脸部算是端正,但是我实在做不到将360 VR稳稳固定在我的鼻梁上,后果就是我身后工作人员霓虹绿的制服全程都出现在了我的屏幕反光里,就算我用力将头显压在我的脸上也无济于事。对某些人来说这可以算作是360 VR的特性之一——通过它你可以对你的周遭环境有更多的注意;如果你担心你背包的安全问题的话,橡胶垫更可以被完全摘下以使你获得更好的视野。

 


 

5、 参考资料

 

 1、佩戴舒适但沉浸感较差!LG 360 VR测评 太平洋电脑网.[引用日期2016-05-05]

 

 2、LG轻量级头显360 VR:虚有其表  网易.[引用日期2016-02-25]

 

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