VR观察者
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  • 全国首个5G高校在上海建成,上线VR高清视频等多场景应用

    3月19日,上海工程技术大学建成启用全国首个5G高校。同时,“5G+人工智能应用联合创新实验室”也在当日揭牌。

    2019-03-20 澎湃
  • 高通将在GDC 2019上展示可连接PC的独立无线VR头显设备

    高通(Qualcomm)的新款VR头显将是首批作为独立移动头显使用的产品之一,还可以无线连接个人电脑。据CNET报道,这款头显将在旧金山举行的游戏开发者大会上进行展示,最早将于今年晚些时候在亚洲上市。

    2019-03-20 VV
  • Osso VR通过机器人和VR技术融合 使外科手术更加精准

    VR已经成为许多外科训练方案中的重要工具,机器人辅助外科手术已有十多年的历史。因此,我们看到科技在医学领域的融合也许并不奇怪。

    2019-03-19 ewe
  • GDC 2019:HTC计划为Vive Pro增加嘴唇追踪模组

    今天在GDC上,HTC宣布计划为Vive Pro提供嘴唇追踪模组。HTC表示没有将该模组推向消费市场的计划,主要将其用于研究和试验。

    2019-03-19 roger
  • Facebook推出新的复仇色情AI检测工具

    Facebook正在推出一种新的复仇色情检测工具,利用AI来追踪未经同意分享的亲密照片。该公司声称,机器学习可以帮助它在用户举报之前检测近乎裸体的图像和视频。然后由人工管理员审查标记的内容,如果违反了社区标准,...

    2019-03-18 ten
  • 教育部督促全国教育厅推动VR在教学中的深入应用

    从2017年开始,已经有众多AR/VR创业团队将其发展方向瞄向了教育领域,包括高中小学教育、职校教育和高等学校教育。好消息是,国家教育部开始督促指导全国各省市地区等教育厅抓紧推进虚拟现实在教学上的应用。

    2019-03-15 黄颜
  • 我国规划虚拟现实产业2025年进入全球前列

    到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全,到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业。

    2019-03-14 ww
  • Insta360发布折叠式全景裸眼3D相机EVO

    VR全景相机品牌Insta360宣布, 推出折叠式全景裸眼3D相机EVO。该产品采用前沿折叠式机身设计,兼具3D与360°全景两种拍摄模式,支持5.7K@30 FPS高清视频、1800万像素图片,全方位记录生活。

    2019-03-14 Roger
  • 微软承认:AR普及到消费者还要几年时间

    硬件和游戏制造商多年前就认为,对玩家来说,下一个重要的东西是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏。这一目标尚未实现,但商业领域的应用正在加快步伐。

    2019-03-12 line
  • Valve首席心理学家将展示最新脑机研究

    随着时代的发展,用户与计算机交互的方式正变得越来越自然。首先是穿孔卡,然后是命令行,接下来则是鼠标……而现在我们有了触控屏,语音助手,以及能够读取头部和手部精确位置的VR/AR头显,可以允许我们与虚拟世界...

    2019-03-11 黄颜
  • 虚拟现实如何改变人力资源行业

    越来越多的公司正在利用虚拟现实招聘和培训员工,通过沉浸式体验为雇主提供了新的方式来培训和培养员工的同理心提供了新的途径。

    2019-03-08 sina
  • 新华社记者用智能AR直播眼镜报道全国两会

    随着2019全国两会开幕,争分夺秒的“新闻大战”也正式开启!在记者们忙碌的身影中,一位来自新华社的小姐姐吸引了大家的目光!只因为她的装备太炫酷!

    2019-03-07 vine
  • 全球VR市值预估3年后达60亿美元

    近日,Persistence Market Research最新发布的全球VR市场报告预测,到2020年底,全球VR技术市场将超过60亿美元。该研究对2017-2022年评估期全球VR市场的扩张进行了深入预测。在此期间,许多因素预计将影响市场的动态...

    2019-03-06 新浪VR
  • 未来AR的六大应用领域

    增强现实技术是在真实的环境中添加计算机生成图像的技术。现实世界和增强环境可以同时交互,用户可以进行数字化操作。随着增强现实技术的成熟,应用程序的数量不断增加,它正在改变我们的购物、娱乐、工作方式。

    2019-03-05 zxd
  • VR+高清直播,5G首次亮相两会

    全国政协十三届二次会议3月3日在北京开幕。在位于梅地亚的两会新闻中心和政协代表驻地北京铁道大厦等地,首次由运营商实现了5G全方位服务。

    2019-03-04 Sin
  • Magic Leap公布第一批Creator计划获奖者名单

    去年伴随着Magic Leap One的发布,Magic Leap同时推出了一个开发者计划。该计划有一个“8位数”的预算,旨在为从事游戏、娱乐、协作、生产力等领域的App开发商提供资金。

    2019-03-04 黄颜
  • 北京日报:5G手机来了 信号却拖了后腿

    三大运营商方面也承认,由于5G基站总量还不多,现阶段4G与5G信号还会通过高低搭配的并行方式存在。

    2019-03-01 007
  • 中国联通携手中兴通讯发布5G MEC Cloud VR业务

    在2019世界移动大会(MWC)上,中国联通联合中兴通讯重磅发布了基于5G MEC的Cloud VR业务。

    2019-03-01 007
  • VR走进课堂,第74集团军某旅运用VR学习安全技能

    近日,第74集团军某旅一连组织的安全教育课上,官兵戴着VR(虚拟现实技术)眼镜零距离接触安全事故现场,反思查找身边的安全隐患,学习安全防范技能。

    2019-02-28 视界君
  • 中国移动MWC2019全面展现5G实力

    今年MWC19,随着5G预商用的即将到来,围绕5G展开的一系列话题,成为巴展主旋律。

    2019-02-27 视界君
  • 虚拟现实将成为医学教育新处方

    药学专业的学生将很快能够获得更多的实践经验的虚拟和增强模拟,将实施到该计划。

    2019-02-26 视界君
  • 微软HoloLens 2亮相MWC 2019,详细配置公布

    微软在巴塞罗那的MWC 2019展示了HoloLens 2,这款头显采用激光扫描显示屏,可提供超过原始HoloLens 2倍视角和每度47像素的视野。

    2019-02-25 视界君
  • 百度Q4营收272亿元 人工智能商业化实现创收?

    今天,(美国东部时间2月21日),百度公布了2018年第四季度及全年未经审计的财务报告。数据显示,本季度百度营收272亿元人民币(约合39.6亿美元),同比增长22%;净利润21亿元(约合3.03亿美元)。

    2019-02-22 视界君
  • Xbox将无缘VR?传微软或放弃游戏机上的VR开发

    一位PSVR游戏开发人员表示,微软可能会放弃游戏机上的虚拟现实开发。

    2019-02-21 视界君
  • 政策 | 北京市委市政府强调发展VR/AR/AI技术,促进文化科技融合发展

    近日,北京市委、市政府印发《关于推动北京影视业繁荣发展的实施意见》,围绕影视业发展痛点、难点问题,精准发力、多措并举,推动影视业和文化产业高质量发展,加快建设全国文化中心和中国特色社会主义先进文化之都...

    2019-02-20 视界君
  • 报告 |消费者VR认知不升反降,三星、索尼、Oculus分列三甲

    尽管虚拟现实在登陆消费者市场的时候行业保持着十分积极的态度,但自2017年以来针对虚拟现实的消费者认知已经出现了大幅度的下降。

    2019-02-19 视界君
  • 一睹为快!2019年人工智能行业25大趋势

    知名创投研究机构CB Insights调研了25种最大的AI趋势,以确定2019年该技术的下一步趋势,他们根据行业采用率和市场优势评估了每种趋势,并将其归类为必要、实验性、威胁性、暂时的。

    2019-02-18 视界君
  • 人民日报:媒体应该是运用先进技术的最前沿

    面对全媒体时代,媒体不仅应该是信息传播、新闻生产的最前沿,更应该是运用先进技术的最前沿。

    2019-02-15 视界君
  • VR/AR究竟该如何翻译?这32组外语词有权威中文译名版本啦

    虽然我们已经知道VR、AR对应着虚拟现实和增强现实,近日,外语中文译写规范部际联席会议专家委员会审议通过了第六批、第七批向社会推荐使用的外语词中文译名,推荐使用译名共32组。

    2019-02-14 视界君
  • JobsInXR创始人:缺乏人才是阻碍XR增长的主要原因

    JobsInXR.com的伦敦创始人托比•艾伦(Toby Allen)认为,人才的缺乏阻碍了沉浸式技术的创新。

    2019-02-13 视界君
  • 经济日报:虚拟现实“照进”万亿元市场

    工信部近日公布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出到2025年,我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业,创新能力显...

    2019-02-12 视界君
  • 这七个原因告诉你:为何眼球追踪将从根本上改变VR

    眼球追踪技术在医学和航空航天领域已经存在多年,但由于VR的出现,它正在迅速获得新生。VR世界的重量级企业正在将眼球追踪功能整合到未来的头显中,并预计将扩大眼球追踪市场。

    2019-02-11 视界君
  • 苹果Siri团队主管被免职,因AI战略转变所致?

    据AppleInsider报道,知情人士透露,自2012年加入苹果、始终负责领导Siri团队的高管比尔·斯塔西奥(Bill Stasior)被免去职务。

    2019-02-03 视界君
  • 2019年AR/VR能否迎来快速增长

    Digi-Capital追踪了2018年AR/VR/计算机视觉领域的初创企业融资逾60亿美元的情况,主要是受到中国大型后期交易的推动。

    2019-02-02 视界君
  • 这样的春晚666!居然还有个AI撒贝宁

    人工智能在过去的两年,丝毫不逊于各类网络热词,已经逐渐家喻户晓,人尽皆知,如果老百姓简单理解,可以称之为全新的黑科技,但如果想要看得见摸得着,电视节目起到了巨大的推动作用。

    2019-02-01 视界君
  • 苹果Q1没少赚钱,但中国区营收同比下滑27%

    据CNBC报道,美国当地时间周二,苹果公司发布了截至2018年12月29日的2019财年第一财季财报,业绩基本符合分析师预期。

    2019-01-31 视界君
  • 发改委:对推广VR/AR予以补贴 加快推出5G商用牌照

    日前,发改委等多部门联合印发《进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国内市场的实施方案(2019年)》。该实施方案明确提出,要扩大升级信息消费,加快推出5G商用牌照

    2019-01-30 视界君
  • SuperData:Oculus Quest将成为2019年的热门

    SuperData预测,到2019年,Oculus的下一代VR一体机Quest将大受欢迎,预计销量将达到130万台

    2019-01-29 视界君
  • 报告 | 全球虚拟现实市场快速发展,内容应用成主要增长

    近日,中国信通院官网发布由中国信息通信研究院、华为技术有限公司、京东方科技集团股份有限公司联合编写的《虚拟(增强)现实白皮书(2018年)》报告。该报告预计,2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元。

    2019-01-28 视界君
  • VR/AR教育游戏崛起,但教师们真的支持么?

    ED Games Expo是美国教育部为小企业展示其创新研究技术成果而举办的博览会。今年,以虚拟和增强现实为特色的教育游戏是ED Games Expo这一年度展会的明星,这一趋势可能也标志着市场正在偏向更加身临其境的数字内容。

    2019-01-25 视界君
  • 调查研究:VR有助于病人减轻疼痛

    虚拟现实治疗包括计算机模拟真实的环境,通过投影仪传递或者是通过眼镜看到的微小的投影仪,或者是巨大的投影到房间的墙上。自2000年以来,它一直被用于专科诊所,以减轻烧伤患者的疼痛,现在正在变得更广泛。

    2019-01-24 视界君
  • 北京印发5G发展行动方案:2022年实现重要场所5G网络覆盖

    1月22日,北京市经济和信息化局印发《北京市5G产业发展行动方案(2019年-2022年)》。 方案确定了三大发展目标。

    2019-01-23 视界君
  • NextVR的裁员是虚拟现实在体育领域未来的“凶兆”?

    NextVR本周在加州新港海滩总部裁员约40%后,业内人士表示,裁员预示着VR及其用于体育直播的方式前景黯淡。

    2019-01-22 视界君
  • 外媒调查:AI成科技员工最期待职业

    据外媒报道,据AngelList的一份新报告显示,人工智能已经取代了区块链和加密货币,成为科技行业从业者最青睐的职业。

    2019-01-21 视界君
  • SuperData预测2019:数字游戏将达1182亿美元

    据尼尔森(Nielsen)旗下的市场研究公司SuperData的数据,数字游戏和互动媒体在2018年增长了13%,达到1196亿美元,这在一定程度上得益于Epic games旗下Fortnite的强势。Fortnite今年的营收为24亿美元。

    2019-01-18 视界君
  • 预测:2023年VR游戏收入将增至82亿美元

    据分析公司Juniper Research的数据显示,截止到2023年VR游戏收入将从今年的12亿美元增至82亿美元。

    2019-01-17 视界君
  • 河南省发布新型显示和智能终端产业发展行动方案,对VR/AR做出明确指示

    近日,河南省人民政府办公厅正式印发关于河南省新型显示和智能终端产业发展行动方案等8个方案的通知,该通知中对VR/AR等技术做出了明确指示

    2019-01-16 视界君
  • 在虚拟现实环境下,新闻价值将如何转向?

    互联网数字技术的发展已然成为传媒发展的主要动力,以数字化为特征的新兴传播技术与平台的推广普及不断扩充着现代传播的内涵。喻国明认为,技术进步形塑了整个传媒业的业态面貌

    2019-01-15 视界君
  • 预测:2019年的iPhone或会是这样

    英国古老的巴克莱银行分析师综合分析了供应链、市场趋势、现有情报资料,发布了一份iPhone 2019的卖点预测报告,其中提及新iPhone将会支持WiFi 6、改进Face ID、三摄像头。

    2019-01-14 视界君
  • 曾拒绝Facebook收购邀约的AR公司ODG宣告倒闭

    TechCrunch今天引述多方消息源称,尽管数家大型科技公司(包括Facebook和Magic Leap)发出了收购要约,但正等待出售专利的AR公司ODG终是宣告关门倒闭。

    2019-01-11 视界君
  • 虚拟现实将如何影响艺术领域?

    VR头显Oculus Rift的第一个消费者版本于2016年春天发布。那时已经有人将这项技术用于工业、医疗等领域。

    2019-01-10 视界君
  • 关于Vive Pro Eye,我们知道的一切都在这里了

    Vive Cosmos并不是HTC在今年CES新闻发布会上推出的唯一一款新VR头显。HTC同时还推出了另外一款VR头显——Vive Pro Eye,Vive Pro Eye可以说是去年Vive Pro的升级版。从HTC的新命名方式不难看出,Vive Pro Eye带有一...

    2019-01-09 视界君
  • CES 2019第一天:五家大厂开启芯片争夺战

    一年一度的CES即将在美国拉斯维加斯开幕,开幕前夕,各家厂商纷纷推出新品,其中最突出的,便是几家半导体厂商推出的最新款芯片,让CES 2019一开始就变得纷繁热闹。下面,我们为大家梳理CES 2019上的芯片大战。

    2019-01-08 视界君
  • 2019:苹果艰难又关键的一年

    1月4日,苹果股价下跌了近10%,数百亿美元的市值一夜间蒸发。苹果现在是世界上第四大最有价值的公司。然而,你是否记得,直到不久前,它还是世界上最有价值的公司。

    2019-01-07 视界君
  • 2019年的VR/AR行业都有哪些未知悬念?

    在北方寒冷的空气中,2019如约而至,来到了我们身边。经历了2018年的起起落落,在全新的2019年,VR/AR行业又将迎来哪些激动人心的时刻呢?

    2019-01-04 丹哥说VR
  • CES 2019将至,五大重要趋势预测

    全球最大的消费电子展将于1月8日(周二)在拉斯维加斯拉开帷幕,以下是我们预计CES将展示的五个最重要的趋势。

    2019-01-03 视界君
  • 政策 |河北省鼓励广大教师利用VR、AI等新技术

    日前,河北省教育厅、中共河北省委机构编制委员会办公室、河北省发展和改革委员会、河北省财政厅、河北省人力资源和社会保障厅联合印发《河北省教师教育振兴行动计划(2018—2022年)》,旨在解决河北省教师教育存在的...

    2019-01-03 视界君
  • 展望:2019年人工智能领域将如何发展?

    2019里人工智能领域会出现怎样的演变呢?相比之前几年会有什么样的变化呢?

    2019-01-02 视界君
  • 我国首个国家级“5G新媒体平台”正式开建

    12月28日,中央广播电视总台与中国电信、中国移动、中国联通及华为公司在北京共同签署合作建设5G新媒体平台框架协议,在中央广播电视总台启动建设我国第一个基于5G技术的国家级新媒体平台。

    2018-12-29 视界君
  • 5G能否为“波浪式前进”的虚拟现实带来新动力?

    回顾2018年,一体机应该是虚拟现实界的关键词。接下来两年5G预商用的来临,或许会成为VR新的动力,5G高速率、低时延的特点对虚拟现实这一场景意义重大。

    2018-12-28 视界君
  • 报告预测: VR即将颠覆医疗保健领域

    IT解决方案和医疗保健领域的整合正在改变患者的治疗方式和医疗保健从业者提供的服务。数字化管理流程和运营的巨大优势促使越来越多的医疗保健行业公司从传统的手动操作流程转向更新,更高效的软件解决方案

    2018-12-27 视界君
  • 工信部印发指导意见书,八大措施推进VR产业发展

    12月25日,工业和信息化部发布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,就加快我国虚拟现实产业发展,推动虚拟现实应用创新,培育信息产业新增长点和新动能,提出一系列意见。

    2018-12-26 视界君
  • 为什么Ambisonics格式对VR音频如此重要?

    3D音频是为VR内容提供沉浸感和临场感的一个关键因素,所以我们有必要理解3D音频格式,以及它们对音频内容创建和渲染的应用。下面我们来看一下三种3D音频格式,并分析Ambisonics对VR音频的重要性。

    2018-12-25 视界君
  • 虚拟现实:行业应用引领潮流

    经历了2014年到2016年的市场培育,虚拟现实在2017年步入快速发展阶段,内容与软硬件的匹配需求加速增长,消费级市场持续普及,企业级应用逐步启动。赛迪顾问预测,随着科技巨头增强技术研发投入和产品迭代,我国VR市...

    2018-12-25 视界君
  • IDC联合百度预测2019年人工智能十大趋势

    近日,国际数据公司(IDC)与百度AI产业研究中心(BACC)联合发布《百度大脑领导力白皮书》,白皮书预测了2019年中国人工智能市场发展趋势,通过实际案例解析人工智能如何从技术到落地,并提出“100天AI部署计划”。

    2018-12-24 视界君
  • IMAX都做不好的VR体验店究竟有多难?

    被认为是未来发展趋势的VR,却因IMAX日前一个“计划关闭全部VR体验中心”的决定而蒙上阴影,与此同时,人们的心中也陡增疑问——VR生意究竟有多难?

    2018-12-21 视界君
  • 关于VR设计,最重要的是避免信息过载

    在任何VR设计中最重要的事情是避免信息过载,对于移情VR来说,这一点尤其重要。在视觉上,这意味着坚持使用具有标志性的设计。例如在《风之电话》中,我们选择了一个非常具有说明性的外观。有了它作为情感参考点,人...

    2018-12-20 威廉
  • 浙江省教育厅:引导学生利用VR/AR技术学习 加快教育数字化转型发展

    近日,浙江省教育厅正式发布《关于印发浙江省教育信息化三年行动计划(2018-2020年)的通知》,该行动计划提出要深入贯彻落实全国教育大会精神和《浙江省教育信息化“十三五”发展规划》,加快浙江教育数字化转型发展...

    2018-12-19 视界君
  • HTC王雪红市场分析:VR将为世界带来一波革命的机会

    几年前,VR还是一个头盔,一根线,一台设备,也只能些寥寥无几的游戏。近年来,随着VR产业的时代需求,VR产业链不断成熟,逐步向更多行业领域渗透。HTC王雪红的Vive,也走在了队伍的核心位置。

    2018-12-18 视界君
  • Facebook发布调查报告,揭示VR领域创收途径

    当Facebook 2014年收购虚拟现实头显开发商Oculus时,许多业内人士都猜测它将通过虚拟现实头显发布广告创收。Facebook新发布的针对11个国家的1.13万人进行调查的一份报告,揭示了它在虚拟现实领域的创收途径:使用户...

    2018-12-17 视界君
  • 鞠萍姐姐来啦!央视《大手牵小手》栏目组走进网龙

    2018年12月13日,央视少儿频道主持人、《大手牵小手》栏目制片人鞠萍姐姐率调研组,在全国妇联第十一届常委、中华志愿者协会副会长张小媛陪同下来到网龙网络公司,就《大手牵小手》节目场地、拍摄等事宜实地走访了海...

    2018-12-14 99VR视界
  • 从风口到市场产值20.5亿元,这三年VR都经历了什么?

    2016年,被称为VR(虚拟现实)元年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三大现象级设备的发布,各大互联网巨头也开始纷纷布局VR,创业项目不断涌现,资本的介入,一年超过90个项目获投,行业迎来了井喷式增长。如今...

    2018-12-14 视界君
  • 苹果iPhone为何被禁售?背后的真相是这样的……

    前天,高通突然宣布在中国获得针对苹果的诉中临时禁令,涉及了iPhoneX在内7款产品。对于这一初步禁令,苹果则表示“这是高通公司的又一绝望举措,中国消费者仍可购买所有型号的iPhone产品。”苹果同时表示,已于周一...

    2018-12-13 视界君
  • 2019年VR将如何发展?Greenlight Insights分享五个期待

    VR市场分析机构Greenlight Insights的分析师Alexis Macklin日前分享了她对2018年线下VR市场及明年发展的看法。

    2018-12-12 桐羽
  • 文旅部强调充分运用VR/AI等技术打造立体动态展示平台

    近日,文化和旅游部正式发布《提升假日及高峰期旅游供给品质指导意见》

    2018-12-11 视界君
  • 调查 | VR/AR营销解决方案的需求在增多

    在过去的20年中,数字媒体广告技术已成为一门精准的科学。因此,品牌对报告内容准确性的期望非常高。仅仅创建一段VR内容是不够的,品牌需要知道有多少人因为投入这些内容而看到,参与,观看并最终形成转换率。

    2018-12-10 威廉
  • 福建高校首家VR校史馆开馆:用虚拟现实见证历史

    “VR校史馆的开发上线,即是历史的见证,又是文化育人功能的拓展。”闽南师范大学党委书记吴彬镪6日在闽南师范大学VR校史馆开馆暨移动校园APP上线仪式致辞中如是表示。

    2018-12-07 视界君
  • IDC报告:2018年Q3全球VR/AR市场同比增长9.4%

    国际数据公司(IDC)的一份新报告显示VR/AR市场在2018年第三季度增长。根据IDC的全球季度增强和虚拟现实头显追踪器报告,第三季度VR/AR全球市场同比增长9.4%,全球VR头显出货量在该季度达到190万台。

    2018-12-06 威廉
  • 眼动追踪意义重大,或成下一代VR头显必备技术

    眼动追踪是许多人认为下一代VR头显必备的重要技术,近日Lemnis Technologies最新的变焦原型旨在为头显制造商提供软件和硬件,了解眼动追踪的重要性。

    2018-12-05 威廉
  • 扬州市政府:开展虚拟现实、互联网相关新媒体信息服务

    日前,扬州市政府出台《市政府关于培育先进制造业集群的实施意见》。《意见》提出,到2020年,扬州市要打造一批千亿级、百亿级先进制造业集群,将围绕打造汽车及零部件、高端装备、新型电力装备等3个千亿级集群,打...

    2018-12-04 视界君
  • 虚拟现实新用途:VR办公

    提到VR 大家并不陌生,当今VR技术日益趋向成熟,并已经开始在教育、游戏、医疗等多行业落地开花。而我们今天要提到的是另外一个值得行业关注的领域:VR在办公领域的应用。

    2018-12-03 视界君
  • 2018 Q4全球AR/VR行业调查报告:移动AR对行业至关重要

    根据Digi-Capital与AWE发布的全球AR/VR行业调查报告显示,AR/VR行业的平台之争似乎已经落下了帷幕。虽然小众玩家和初创公司仍然有机会,但在XR行业中,是否拥有突出的表现已成为大多数公司的首要考虑因素。

    2018-11-30 Roger
  • 分析师猜想:5G将比历史上任何一代蜂窝网络都快推出

    数十名分析师发布了有关下一代5G蜂窝网络增长的研究和猜测,报告认为5G将比历史上任何一代蜂窝网络都快推出,由于芯片组的改进,最终将在2020年进入大众市场。

    2018-11-29 视界君
  • 关于VR创新创业大赛奖金发放通知

    在大家的支持与关注下,本届“创新•创业•创见未来——VR创新创业大赛”已正式落下帷幕。在此,向关注本届大赛的所有选手、所有媒体以及各界朋友表示衷心的感谢。

    2018-11-28 视界君
  • 网龙数字教育技术出海马来西亚

    2018年11月27日,网龙网络公司与马来西亚当地专业教育机构Aspire Link以及马来西亚沙捞越州政府,共同签署数字教育三方合作谅解备忘录。

    2018-11-28 视界君
  • 聚焦产学研融合2018年福建省“亿鑫海杯”AR职业技能竞赛举行

    由福建省信息产业工会主办,福建信息职业技术学院、福建省亿鑫海信息科技有限公司承办,福州智达未来科技有限公司协办的2018年福建省“亿鑫海杯”AR职业技能竞赛,历时半年筹备,决赛于11月24日正式举行。

    2018-11-27 视界君
  • 5G新进展:福建联通完成国内首个5G无人机4K高清VR河道巡检演示

    近日,福建联通数字天空项目组在福州乌龙江段完成了无人机在5G网络环境下进行4K高清VR巡河直播演示,成为国内首个将无人机、5G、4K高清VR等新技术应用在“智慧河长”河道巡检领域的运营商。

    2018-11-27 视界君
  • 拯救濒危语言,AI已成新救星

    去年,联合国曾宣布将2019年为“国际本土语言年”,现在离这个节日已经越来越近。实际上,这一举措旨在提高人们对濒危语言的认识,因为这些语言正面临灭绝的危险

    2018-11-26 视界君
  • 面对MR全新隐私挑战,Mozilla为WebXR开发提出PACE四原则

    虚拟现实和增强现实为当前的网络安全和隐私问题引入了一个全新的物理层面。当用户沉浸在3D体验时,2D网络本已难以解决的问题变得更加复杂,比方说权限和点击劫持。

    2018-11-23 视界君
  • 谷歌提交VR步行鞋专利申请

    近日,谷歌提交了VR步行鞋专利申请。所描述的鞋子在底部使用微小的电动轮,当走向边缘时巧妙地将用户重新引导回房间的中心。如果操作正确,用户会觉得他们有无限的VR游戏空间。

    2018-11-21 威廉
  • Oculus为Rift申请磁吸式数据线接口新专利

    Facebook的Oculus最近申请了PC VR头显的磁吸式数据线接口新专利。这个概念类似于苹果MacBooks最近推出的'MagSafe'接口。

    2018-11-20 Roger
  • VR/AR广告公司Admix完成210万美元种子轮融资

    近日,总部位于英国伦敦的VR/AR初创公司Admix宣布完成210万美元种子轮融资,本轮融资由Speedinvest领投,Suir Valley、Force over Mass和Founders Factory参投。据悉,此次融资将用于产品和社群开发,并帮助Admix在...

    2018-11-19 小魏
  • 加强用户沉浸感,谷歌申请新VR专利

    虚拟现实可以带来身临其境的体验,但当前的技术仍然存在一定的局限。为此,谷歌申请了一份旨在加强用户沉浸感的专利。

    2018-11-16 视界君
  • 研究人员为无需穿戴设备的VR触觉反馈提供解决方案

    来自慕尼黑大学,达姆施塔特大学,韦尔斯利学院,杜伊斯堡大学,埃森大学和雷根斯堡大学的研究人员为无需穿戴设备的VR触觉反馈提供了可编程四轴飞行器系统解决方案。

    2018-11-15 威廉
  • 远程调查!火灾调查人员使用VR摄影测量技术来评估房屋的损伤

    房屋发生火灾是谁也不希望看到的场景,但当最终要到了清理和统计损失的时候,火灾调查人员就会介入。现在,法医调查公司Donan和3D扫描公司Matterport正在合作,为火灾调查人员提供非常详细的摄影测量扫描工具,以便...

    2018-11-14 小郭
  • 微软将举办AI和MR黑客马拉松以鼓励女性开发者

    为了鼓励更多女性MR开发者,微软宣布将于12月在旧金山的Microsoft Reactor技术中心举办人工智能和混合现实黑客马拉松。该技术中心位于曾举办过很多重要硅谷科技活动的Moscone Center对面。

    2018-11-13 roger
  • 进军AR领域!迪士尼研究人员推出新AR操控系统

    迪士尼在AR领域进行了大量的投入和尝试,一直在研究各种各样的AR交互方式。2011年,一位名叫Karl Willis的迪士尼研究员开发出了名为“MotionBeam”的新方法,让用户通过手持式投影仪创建的虚拟光束进行AR交互。

    2018-11-12 87870
  • 未来计算环境是怎样的?马化腾看好5G+VR+AI

    在第五届世界互联网大会第二天的《企业家高峰对话:新时代的数字经济》分论坛上,腾讯公司CEO 马化腾分享了对一些他对计算机技术、新科技行业的观点。

    2018-11-09 视界君
  • 丰田正测试HoloLens在汽车生产中的使用

    据日本《日经亚洲评论》报道,汽车制造商丰田将在其生产线中引入微软HoloLens头显。微软首席执行官萨提亚·纳德拉在近日举行的会议上公布了这一消息。

    2018-11-08 小沈
  • VR社交平台High Fidelity将举办首场VR庆典活动

    High Fidelity是由《第二人生》制作人Philip Rosedale创办的VR社交平台,用户可以在该平台参加由志同道合的粉丝组成的虚拟公司举行的音乐会等现场活动。为了扩大这种体验,High Fidelity计划举办其首个VR庆典。

    2018-11-07 小薇
  • VR版微信要来了?马化腾在世界互联网大会这样说……

    11月7日,在乌镇举办的世界互联网大会上,腾讯创始人兼首席执行官马化腾表示目前移动网络速率得到很大的提升,在未来的乌镇互联网会议上将会出现大量的移动VR设备给大家展示,腾讯将认真的考虑对VR版本的微信进行开...

    2018-11-07 视界君
  • 有了VR,3D制作成本可以降低50%

    对于许多创作者来说,能够直接用手看到和操纵内容,并通过简单地移动来环顾四周,这是从当前基于监视器的工作流程转变的范例。MARUI-Plugin开发人员声称VR可以将3D制作成本降低多达50%。

    2018-11-07 视界君
  • 对于社交VR而言,眼动追踪技术是革命性的

    根据谷歌公布的一项专利,该公司详细介绍了“使用眼动跟踪相机对面部表情进行分类”的系统。根据描述,该方法使用“一个或多个眼睛跟踪传感器,其实现在一个或多个头戴式设备中”。

    2018-11-07 视界君
  • 迪士尼和环球获多项AR/VR专利 未来的主题公园厉害了

    顶级的主题公园企业最近令美国专利与商标局的员工十分繁忙,例如单单环球就通过了五份专利申请。值得注意的是,迪士尼和环球都申请了与AR/VR相关的发明专利。

    2018-11-07 桐羽
  • VRX 2018将于12月6日至7日在美国旧金山举行

    VRX 2018将于12月6日至7日在美国旧金山举行。届时,来自Oculus、谷歌、HTC Vive、惠普、高通等公司的高管将发表主题演讲,并展示一些最新技术和内容。

    2018-11-06 小沈
  • 山东省政府印发高端装备制造业发展规划,欲加大投入VR开发

    日前,山东省人民政府印发了《山东省高端装备制造业发展规划(2018-2025年)》文件。

    2018-11-06 视界君
  • 数据报告 | 只有20%的Rift用户使用了房间规模的追踪功能

    今年早些时候,Oculus在他们的开发者网站上添加了一个名为硬件报告的页面。最近,他们添加了一个新的部分,报告了Rift用户连接到PC的跟踪传感器数量。

    2018-11-06 Roger
  • VR晕动症与晕屏症临床表现非常相似

    与先前的研究不同,澳大利亚纽卡斯尔大学的研究人员指出,严重的晕动症(motion sickness)与晕屏症(cyber sickness)可能出现相同的临床状况。这是业界首次对相同被试组进行两种状况的研究,而结果已经发表在《应...

    2018-11-06 视界君
  • Facebook重组AR/VR团队更专注长期目标

    11月4日,消息人士对美国科技网站TechCrunch表示,Facebook本周对现实增强和虚拟现实团队进行了重组,从专注于产品的组织架构调整为以技术专长划分的组织架构。

    2018-11-05 灵火
  • 壳牌和EON Reality合作开发全球沉浸式培训计划

    越来越多的全球性公司正在寻找创新的用例,以便在其基础架构中部署基于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的解决方案。荷兰皇家壳牌有限公司以石油和天然气勘探和生产业务而闻名,近日宣布将与EON Reality合作,共同开...

    2018-11-05 闷闷
  • 在VR中游览名胜古迹 微软推出MR版旅游应用《Outings》

    早在去年12月,微软Garage部门发布了一款面向iOS和Android的应用《Outings》,它就像是个人旅行指南,会根据用户兴趣提供一系列有趣、值得游览的地点。现在,这款移动旅行应用的MR版本登陆微软商店。

    2018-11-05 威廉
  • Oculus Rift S将至,这5件事最值得我们期待

    上周早些时候,TechCrunch的一份报告指出,将于明年发布的下一代Oculus Rift硬件将命名为Rift S。Rift S将具有由内向外的追踪系统,这一系统将被首先用于明年年初发售的Oculus Queset VR一体机上。据说将Rift S作为...

    2018-11-05 视界君
  • 对于医疗健康领域,VR与AR潜力巨大

    据高盛预估到2025年,VR和AR的市场规模将达到800亿美元。其中医疗健康到2025年预期用户约为340万,市场规模将达到51亿美元。可以看出,VR和AR医疗健康还是具有很大的潜力。

    2018-11-05 视界君
  • Valve公布Steam10月数据,Rift连续9月第一

    近期,Valve公布了2018年10月份的“Steam硬件和软件调查”数据。数据显示,Rift在Steam平台连续9个月占据最大市场份额,微软WMR则保持了连续6个月的增长,HTC Vive则破除了连续4个月的下跌趋势。

    2018-11-05 视界君
  • Facebook重组子公司Oculus,旨在提高经营与发展效率

    为了实现Facebook首席执行官马克•扎克伯格为AR/VR定下的长远目标,这家公司正准备重组旗下子公司Oculus。TechCruch今天引述两名消息人士称,Facebook本周对虚拟现实和增强现实团队进行了重组,从原来以产品进行划分...

    2018-11-05 视界君
  • ESI Design通过虚幻引擎打造出栩栩如生的AR体验

    位于加利福尼亚州San Mateo的一座名为The Crossroads的硅谷办公大楼最近完成了一次重大的结构改造,将其原先由单调柔和的色彩与陈旧的照片构成的大厅入口,改造成为了充满了艺术气息的欢迎区域。这片改造完成的欢迎...

    2018-11-02 Roger
  • 谷歌获VR新专利:通过眼动追踪摄像头追踪面部表情

    谷歌眼镜也许没有像谷歌预期的那样大获成功,但这并不意味着谷歌要停止开发更好的VR/AR技术。事实上,这家科技巨头刚刚获得了一项通过眼动追踪摄像头来追踪面部表情的专利,这对于创建沉浸式VR体验非常有帮助。

    2018-11-02 Roger
  • 走向AR!沃尔玛将条码扫描功能变为AR比价工具

    虽然许多零售商已经在他们的应用程序中引入了先试后买功能,但沃尔玛已经走向另一个方向,为购物者提供增强现实工具,帮助他们比较他们想要购买的产品。

    2018-11-02 Roger
  • Facebook发布Q3财报:总营收同比增长33%、净利润同比增长9%

    近日,Facebook发布了2018年第三季度财报。财报显示,Facebook第三季度总营收为137.27亿美元,较上年同期增长33%;净利润为51.37亿美元,较上年同期增长9%。

    2018-11-02 视界君
  • 从房地产到军事,盘点或将被VR/AR颠覆的19个行业

    有些人认为增强现实和虚拟现实是面向硬核游戏玩家的技术,但更多的人已经认识到它们在各个行业中的巨大潜能。

    2018-11-02 视界君
  • 航空航天公司PACE加入微软混合现实合作伙伴计划

    自从微软在2016年初推出了面向企业的混合现实(MR)头戴式显示器(HMD)HoloLens之后,就通过HoloLens代理预备伙伴计划逐步扩大了使用该设备的公司。

    2018-11-01 威廉
  • Oculus计划于2019年发布升级版VR头显Rift S

    根据报道,Facebook的领导层将不会采用前首席执行官Brendan Iribe对Oculus Rift完全重新设计的下一代产品,而是将于2019年推出Rift的升级版Rift S,并且可能采用与Oculus Quest类似的追踪系统。

    2018-11-01 Roger
  • Crunchfish让用户更舒适地使用AR眼镜!推出手势交互应用

    说到AR技术,很多人目前只在手机上体验过,而大多数人则希望能够以更直观的方式使用AR智能眼镜等设备与之交互。Crunchfish公司希望通过他们为AR智能眼镜开发的新手势交互软件实现用户们的这一梦想。

    2018-11-01 月兔
  • 上海发布促进动漫游戏产业发展实施办法,鼓励VR/AR与动漫相结合

    日前,上海市加快全市文化创意产业创新发展,根据2017年12月印发的《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》精神,上海市委宣传部、市文广影视局、市发展改革委、市教委、市科委、市财政局、市人力资源和社会...

    2018-11-01 视界君
  • VR培训为何受到沃尔玛以及其他F500公司青睐?

    虚拟现实并没有像许多人预测的那样变革游戏娱乐行业。关于VR设备和应用之间谁是鸡谁是蛋的问题,至今仍然没有明确的答案,而顶级头显笨重的外观又一直阻碍着用户进行长时间体验,这些老生常谈的问题让我们提到VR游戏...

    2018-11-01 视界君
  • Leap Motion两次拒绝苹果收购,原因竟然是……

    AR/VR初创公司Leap Motion开发了一款十分惊艳的手部追踪硬件,但根据Business Insider的一份报道,这家公司的商业敏锐度却并非如此。据悉,Leap Motion在过去五年间“搞砸”了两次苹果的收购意向,具体原因不明。

    2018-11-01 视界君
  • 日本视网膜投影AR眼镜RETISSA Display正式发售

    日本激光半导体厂商QD Laser对外宣布,其最新的视网膜投影AR眼镜RETISSA Display开始面向店铺以及代理商销售。QD Laser于4月2日接受了企业订单,并于7月31日开始在网上向大众销售,售价为645,840日元(约4万人民币...

    2018-10-31 灵火
  • Osso VR强调虚拟现实医疗培训的重要性

    Osso VR是外科医生,医院工作人员和使用虚拟现实(VR)技术的销售团队的外科培训机构,近日宣布与医学销售学院建立新的合作关系,帮助学生通过实践练习手术。

    2018-10-31 威廉
  • Magic UX:一场关于AR桌面的革命

    总部位于英国的咨询公司Special Projects提出了Magic UX的概念,即使用移动设备的传感器数据创建查看应用程序的虚拟工作空间。

    2018-10-31 威廉
  • 金庸遗愿拍摄《笑傲江湖》VR电影 预计2019年正式开拍

    武侠小说泰斗金庸2018年10月30日病逝香港,享寿94岁。据台媒报道,他生前最后遗愿便是拍摄《笑傲江湖》VR电影,令狐冲是他一生最喜欢的角色之一,版权现已留给台湾,预计2019年正式开拍,只可惜他等不到了。

    2018-10-31 视界君
  • 胖帕吐槽SuperData预测数字:降价并不能拯救VR

    在日前的Superdata报告中,他们认为2019是VR走进主流的一年,并预测Quest的头显销量将超130万套。随后有人就在Twitter吐槽SuperData就是狗屎,要求媒体不要继续发布SuperData的预测数字。Oculus创始人帕尔默•拉奇对...

    2018-10-31 视界君
  • 思考 | 有了VR,我们还有必要出门旅游吗?

    旅行往往是寻求在路上的风景和自己。它是“体验经济”的典型代表,创造一种可以回味一生的美好记忆。

    2018-10-30 视界君
  • AR地图开发商Coord获得500万美元A轮投资

    Coord是一家创业公司,近来获得了由Alliance Ventures领投的500万美元A轮投资,Trucks,Urban.us,DB Digital Ventures以及Sidewalk实验室参投。该公司今天揭开了Surveyor的面纱,这是一款增强现实iPhone应用程序。

    2018-10-30 威廉
  • 苹果欲采用AR技术打通广告营收环节

    苹果(Apple)花费4亿美元重金购并软件新创业者Shazam,主要聚焦于影像识别、扩增实境(Augmented Reality;AR)应用及广告平台等效益,其中最重要的是结合AR与广告平台的效益,因为对于长期仰赖年底购物旺季的苹果而言...

    2018-10-30 VRの酱
  • 世界那么大,VR带你去看看

    VR,即Virtual Reality,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,通过信息技术,模拟产生一个具有三维空间的虚拟世界,使用者可获得视觉、听觉、触觉等感官体验,具有高想象性、高沉浸感、高交互性和高智能等特性...

    2018-10-30 周广明
  • 经过三个月努力,HTC正式加入VirtualLink联盟

    在今年7月中旬宣布成立的VirtualLink联盟给VR行业带来了振奋人心的消息,但也给部分VR粉丝带来一丝疑问,因为高端PC VR头显HTC Vive的生产制造商HTC并不是该联盟的初始创立成员,但这并不代表HTC没有加入该联盟的渴...

    2018-10-30 视界君
  • 用于HoloLens的AR医疗应用获美国食品与药物管理局批准

    从培训新医生到帮助病人克服恐惧症,沉浸式技术已经在医疗和保健领域得到了广泛的应用。近日,由Novarad公司开发的OpenSight AR系统成为美国食品与药物管理局(FDA)批准的首个用于微软HoloLens的医疗AR解决方案。

    2018-10-29 阿笨
  • 微软全新VR工具Maquette支持大空间设计

    Microsoft Maquette是微软全新的VR工具,它是一款关于空间设计的原型设计。

    2018-10-29 威廉
  • 无需视力矫正!QDLaser宣布推出视网膜投影AR眼镜

    日本激光半导体厂商QD Laser对外宣布,其最新的视网膜投影AR眼镜RETISSA Display开始面向店铺以及代理商销售。

    2018-10-29 VRの酱
  • 营收惨淡 IMAX再关闭一家VR中心并称明年不再投资VR

    据相关媒体报道,知名企业IMAX正继续收缩VR业务,这家公司最近关闭了位于纽约AMC Kips Bay的VR中心,并将关闭中心数量增加至三个。另外,公司高管在Q3电话财报会议上向投资者承诺,他们在2019年不会继续向这样的项目...

    2018-10-29 视界君
  • 探讨 | 2018年VR行业都有哪些值得关注的大事件?

    最近几个月,业界一直在谈论一些新的定义和营销术语,这些术语正在使用“无线”和“VR一体机”。在2019年VR技术将真正起飞。

    2018-10-29 威廉
  • Valve最新数据:每月约有64.7万活跃用户拥有VR头显

    在本周举行的墨尔本游戏周期间,Valve公布了一系列有关其在Steam上的用户数量的最新官方数据。结合Valve每月发布的Steam硬件报告,让我们对平台上当前使用的VR头显数量有了新的认识。

    2018-10-29 视界君
  • Facebook证实研发AR眼镜,面世时间暂不确定

    在洛杉矶举行的TechCrunch AR/VR活动上,Facebook增强现实业务负责人菲克斯·柯尔克帕特里克(Ficus Kirkpatrick)证实Facebook正在研发AR眼镜。

    2018-10-26 视界君
  • 科普 | 无线VR采用的WiGig技术是什么,它与WiFi-6又有何不同

    Wi-Fi 6即将推出,但它不是市场上最快的无线技术。WiGig专为短距离超高速数据传输设计,而一个优化版本即将在2019年面世。

    2018-10-26 视界君
  • Facebook官方证实正在研发AR眼镜尚未确定面世时间

    近日,在洛杉矶举行的TechCrunch AR/VR活动上,Facebook增强现实部门主管Ficus Kirkpatrick证实,Facebook正在研发AR眼镜。

    2018-10-26 小白兔乖乖
  • VR益智《Transpose》将于11月6日正式上架Steam

    近日,Secret Location宣布旗下VR益智《Transpose》,将于11月6日正式上架Steam,售价20美元。这款游戏兼容PSVR、HTC Vive和Oculus Rift。

    2018-10-26 小白兔乖乖
  • 用VR技术研究动物对时间的衡量感知

    美国西北大学最近进行的一项研究表明,大脑中的某部分可以帮助动物衡量自己已经等待了多长时间。科学家将其称之为内嗅皮层。他们是如何发现的呢?答案是利用虚拟现实扭曲现实的力量。

    2018-10-26 小怪
  • 三星WMR头显玄龙到玄龙+都有哪些优化?

    三星新版玄龙(Odyssey+)头显的主要亮点是所谓的“anti-SDE(抗纱窗)”显示屏,但除此之外,设备在几个方面都进行了微调。第一代玄龙头显在人体工学设计方面较差,所以希望这些调整能提高头显的舒适性,更适合广泛...

    2018-10-26 视界君
  • 人民日报:让虚拟现实赋能创新

    虚拟现实真正实现从技术到产业的蝶变、培育新的发展动能,必须建立完整的产业链

    2018-10-25 视界君
  • Oculus Go新功能Casting正式上线

    在OC5大会上,Oculus首席技术官约翰·卡马克表示能将Oculus的视图投射到附近设备上的Casting功能即将发布。今天,beta版Casting功能已与其他更新一同登陆Oculus Go。

    2018-10-25 小乖
  • AR/VR协作平台商Spatial获800万美元种子融资

    经过两年的闭门造车之后,Spatial宣布完成了800万美元的种子融资,而他们将利用这笔资金来构建自家的AR/VR协作平台。

    2018-10-25 萌萌
  • Unreal将陆续发布探索性播客、视频与文章

    大胆的,破坏性的技术往往是创意产业即将迎来重大变革的先兆。对于电影,广播和视觉特效领域的企业而言,拥抱虚拟制作很可能成为在未来几年,几十年里将视觉媒体提升到新高度的关键。

    2018-10-25 mm豆
  • 这家公司发布了一款最接近普通眼镜的AR设备

    Google Glass是人们首次向普通消费市场推出的AR智能眼镜,这款产品在很大程度上是失败的,许多分析师将这种失败归咎于设备不够美观。为了不重蹈覆辙,很多AR眼镜研发团队在外观设计上下了很大功夫。

    2018-10-25 Roger
  • Leap Motion设计副总裁Keiichi Matsuda宣布离职

    Leap Motion在2012年成为了硅谷最热门的初创公司之一,部分原因是一个承诺其技术能够取代鼠标或触控板的病毒式传播视频。但现在,负责制作这个视频的前Leap Motion设计副总裁Keiichi Matsuda已经宣布辞职。

    2018-10-25 视界君
  • 寓教于乐!Fantamstick发布AR教育应用《Math Ninja AR》

    Fantamstick发布AR教育应用《Math Ninja AR - Battle With Boxes》,希望能将AR技术更好地融入教育领域。

    2018-10-24 小白兔乖乖
  • 在虚拟城市里压马路!《Galaxity Beta》上架Steam

    由MAMMOSSIX Co.,Ltd开发的VR社交平台《Galaxity Beta》最近正式上架Steam,这一次,我们终于可以在虚拟城市里呼朋唤友压马路啦!

    2018-10-24 环香橙
  • 用谷歌Jump VR套件 进入到艺术作品的世界

    我们都知道博物馆游客不应该触碰其中的艺术品,但如果能够步入其中的世界,你又是否愿意接受呢?在YouTuber SoKrispy最新的VR视频“Do Not Touch”中,里面的角色正是可以这样做:他们确确实实地进入到艺术作品的世...

    2018-10-24 小薇
  • 买买买到停不下来?让VR来帮你做出明智购买决策吧

    梅西百货宣布与虚拟现实(VR)公司Marxent合作,该公司将在美国各地的梅西百货中增加大约70个VR装置。与Marxent合作,梅西百货希望使用VR来帮助客户做出明智的购买决策。

    2018-10-24 威廉
  • 虚拟现实将如何改变旅游生态?

    随着科技发展,虚拟现实技术在各领域的应用现状和前景颇受瞩目。近日,有学者围绕虚拟现实技术在旅游业的应用问题进行了探讨。

    2018-10-24 视界君
  • 江西省出台新政策,高校设VR专业最高奖100万

    江西省已经出台《加快推进虚拟现实产业发展的若干措施》,通过加强技术创新、加快产品推广应用、引进培养专业人才、强化投融资扶持、提升公共服务水平等方面的举措,抢抓新经济发展的时代机遇,着力培育发展新动能,...

    2018-10-24 视界君
  • 明确定位!Oculus关闭Rift上的影视服务

    Oculus宣布他们正在关闭Rift版Oculus Video的电影租借与购买服务,从今天开始生效。

    2018-10-23 小吉
  • 揭开金融行业神秘面纱!VR可以与金融服务行业成功结合

    总部位于内布拉斯加州的TD Ameritrade与Oculus Go的商业用例向我们展示了VR与金融服务行业的成功结合。

    2018-10-23 威廉
  • 速度和准确度!微软为VR文本输入系统申请专利

    用户无法使用键盘时,尝试输入会很麻烦。在虚拟现实(VR)中,这变得更加复杂,因为用户无法看到外部世界,因此即使有可用的键盘也会无法使用。微软现在获得了一项有可能克服这一问题的专利。

    2018-10-23 威廉
  • 抢前HoloLens,Magic Leap 2或于明年Q2前发布

    硬件产品存在一个迭代周期。当一款设备上市发售后,人们期待的下一代问题便是:下一迭代什么时候出来呢?因为“旧不如新”,新产品总是意味着更优的性能与设计,甚至是更加亲民的价格。这对微软HoloLens是如此,对于...

    2018-10-23 视界君
  • AR究竟如何影响娱乐行业的现在与未来?

    娱乐的未来是什么?许多人相信,我们今天享受的电影,游戏,音乐将变得更加逼真,更具身临其境,更具互动性。增强现实(AR)技术是这种转变的最大推动之一。

    2018-10-23 威廉
  • 报告 | 今年VR游戏市场收入将实现13亿美元,同比增长220%

    根据市场研究机构Futuresource Consulting的最新研究,VR游戏内容市场正在回暖,预计到今年年底全球销售将实现13亿美元,同比增长220%。

    2018-10-23 Sin
  • 布伦丹•艾瑞比离职Oculus,Rift 2上市或受影响?

    Facebook旗下子公司Oculus的前首席执行官布伦丹•艾瑞比已经离开Facebook。艾瑞比在Facebook公布了这一消息:“经过六年难以置信的岁月”,我要离开Oculus并继续前行

    2018-10-23 视界君
  • 从2018世界VR产业大会看产业发展三大信号

    作为新一代信息技术的重要前沿方向VR(虚拟现实),有望成为继电脑、手机之后下一个万亿级新兴市场。19日至21日,工业和信息化部、江西省人民政府在南昌联合举办2018世界VR产业大会,如同打开一扇观察VR的窗口,释放出VR...

    2018-10-22 视界君
  • 玩VR好处多:教你用VR锻炼手眼协调和全身协调能力

    希望在体育或电竞方面表现更出色?你可以使用VR来建立手眼协调能力。希望变得不那么笨拙和更加自信吗?你可以通过VR和协调训练来加强肌肉和大脑通路。

    2018-10-22 视界君
  • 虚拟现实不能变成虚的产业,结合实体经济才有未来

    10月19日,马云在江西举办的世界VR产业大会演讲表示,虚拟现实千万不能变成一个虚的产业,只有跟实体经济紧密结合,才有真正的未来。

    2018-10-19
  • VR产业发展战略窗口期已然形成

    10月19日,2018世界VR产业大会在江西南昌正式开幕,工业和信息化部部长苗圩出席开幕式并致辞。

    2018-10-19 小小
  • 改善学生教育体验!英特尔通过VR技术实验室开展虚拟现实教育

    许多学校,大学和教育机构都在尝试使用虚拟现实(VR)作为增强和改善学生教育体验的手段。如今,英特尔也通过VR技术学习实验室开展VR教育。

    2018-10-19 威廉
  • 思考:南昌举办VR产业大会深意何在?

    作为一个内陆城市,南昌举办如此重要的高科技领域的世界级会议,深意何在?

    2018-10-19 欧阳兴
  • 南昌打造“中国VR第一城”,全力争创国家级创新中心

    2018年10月19-21日,由工业和信息化部和江西省人民政府共同举办的“2018世界VR产业大会”在江西省南昌市举办,南昌VR产业基地也于大会同期建成并对外开放。

    2018-10-19 视界君
  • AR优化!AR眼镜MagiMask将与Magic Leap One竞争

    挪威技术初创公司Ludenso为其基于移动设备的AR眼镜MagiMask开启了Kickstarter众筹活动。

    2018-10-18 威廉
  • 大热门!越来越多的新产品采用AR进行开发

    许多即将上市的新产品具有增强现实(AR)增强功能,玩具,机器人和地球仪等物品均可采用AR功能开发,并创建沉浸式环境或角色并显示其他信息。如今,Moncler宣布推出AR增强型书籍,并提供了3D沉浸式体验。

    2018-10-18 威廉
  • Skully头盔的复兴!炫酷AR智能头盔Skully一开始发货

    曾在美国众筹网站Indiegogo上凭借一个摩托头盔概念和原型机就获得300多万美元投资的AR摩托头盔公司Skully因为财务问题破产。一年后,该公司的两位联合创始人Ivan Contreras和Rafael Contreras收购Skully资产,并成立...

    2018-10-18 小薇
  • 你知道吗?国內居然有这么多的虚拟现实产业基地

    由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化委员会、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟承办的2018世界VR产业大会将于10月19日-21日在江西省南昌市举办,一时间,成...

    2018-10-18 视界君
  • Oculus创始人帕尔默谈及离职原因:并非自己本意

    Oculus的联合创始人帕尔默•拉奇日前表示,离开Facebook并非他个人的选择。他同时指出,自己新创办的Anduril正在测试能够在视场中显示数据和信息的军用头显产品。

    2018-10-18 视界君
  • VR影响深远,将颠覆全球数据中心的存储、备份与恢复方式

    游戏是VR当前的主要应用。然而,这项技术有可能在许多其他行业做出巨大贡献,如教育,医疗保健,零售或旅游等等。可以说虚拟现实正在改变游戏,娱乐,以及一系列的行业,其带来的长期影响有可能超过互联网的诞生。

    2018-10-18 视界君
  • VR头显的所有基础知识你看懂了么!

    虚拟现实(VR)正不断扩展到更广泛的受众和市场领域,随时随地体验VR的机会越来越多。能够传送到虚拟世界并与各种物体和角色互动的无限可能性使得该技术如此吸引人。

    2018-10-17 威廉
  • 爱普生Moverio AR眼镜被广泛采用于改善客户体验

    随着增强现实(AR)智能眼镜的普及和应用的不断增加,爱普生Moverio眼镜正被大量采用。其中一个用途是英国的国家大剧院使用该技术改善其客户的体验,使其产品适合更广泛的受众,现在这一举措正在实现。

    2018-10-17 威廉
  • VR技术的发展被明显低估?Oculus首席科学家审视VR技术预测

    Oculus首席科学家迈克尔·阿布拉什重新审视了他在2016年在OC3上做出的五年VR技术预测,认为VR技术的发展被明显低估了。

    2018-10-17 威廉
  • 三星:Gear VR缺乏内容与舒适度,但新WMR头显即将上市

    我们注意到三星自Galaxy S9发布会以后就没有提及过虚拟现实。这是否意味着三星不再对VR感兴趣呢?或者三星正在寻求为消费者带来其他类型的体验呢,比如说增强现实或混合现实?

    2018-10-17 视界君
  • 你相信吗?VR还能改变食物的进食口味

    人类不仅喜欢食物的味道,而且还会受到食物所处环境的影响。根据发表在《食品科学杂志》上的研究,康奈尔大学的食品科学家利用虚拟现实来说明周围环境是如何改变人们对真实食物的感知。

    2018-10-17 视界君
  • AR消防很有必要!Escape Route应用适用于iOS版本

    Allstate发布了Escape Route,这是一种新的Allstate Mobile应用程序功能,利用增强现实(AR)帮助家庭创建和实施防火计划。根据美国国家消防协会的说法,美国境内的消防部门每90秒响应一次家庭火灾。目前,只有三分...

    2018-10-16 威廉
  • 最轻便的VR触感手套?组件重量仅为8g!

    近日,苏黎世的洛桑联邦理工学院(EPFL)和苏黎世联邦理工学院(ETH)组成的科研团队开发了轻量级VR虚拟世界触觉反馈手套。该设备的材料厚度仅为2毫米,附着在用户手指上的组件重量仅为8g。整套设备没有其他VR触觉方...

    2018-10-16 灵火
  • VR/AR购车体验受欢迎!消费者强烈推崇

    ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新报告。该报告显示,VR和AR零售体验正在对消费者产生影响,并且大多数人希望使用沉浸式技术来帮助做出购买决策。 汽车行业现在已经在设计中使用VR和AR一段时间了,随着市场上可...

    2018-10-16 威廉
  • VR影视公司Jaunt裁员并迅速转型,全力发展AR业务

    据相关媒体报道,曾经专注于VR视频发展的知名VR视频公司Jaunt准备关闭有关VR的一系列业务,将重心转移到AR领域,并且进行了大幅进行裁员。

    2018-10-16 视界君
  • VR门槛虽高,但大部分用户并非硬核玩家

    Survios的设计总监迈克·麦克泰尔日前向我们分享了一些他们从VR市场和VR用户身上学习到的经验教训

    2018-10-16 视界君
  • 国外调查显示VR/AR深受汽车行业消费者青睐

    继8月ZeroLight和StarVR合作为保时捷展厅提供VR改造后,ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新报告。该报告显示,VR和AR零售体验正在对消费者产生影响,并且大多数人希望使用沉浸式技术来帮助他们在汽车行业做出购买...

    2018-10-16 视界君
  • Allstate发布AR体验 帮助家庭制定消防安全计划

    为迎接美国每年一度的“防火周”活动,Allstate发布了一款移动AR应用——《Escape Route》,利用AR技术帮助家庭模拟和实施防火计划。

    2018-10-16 离陌
  • 手势控制臂环Myo项目终止!下一款新产品拭目以待

    加拿大可穿戴设备初创公司Thalmic Labs宣布将停止销售其手势控制臂环Myo,因为他们正在致力于开发一款尚未公开的新产品中。

    2018-10-15 阿呆
  • 新型交互模式!AR解决方案商Atheer推出全球首个AR管理平台!

    AR解决方案商Atheer推出全球首个AR管理平台,旨在为文本,音频和视频协作提供实时的支持。 Atheer董事长Bobby Yazdani和首席执行官Sanjog Gad都在最近的白皮书中讨论了这一需求, 增强现实技术提供了解决方案,通过...

    2018-10-15 威廉
  • 美军正积极应用VR/AR技术测试坦克专用头戴HMD

    航空航天和国防技术公司霍尼韦尔与美国国防部高级研究计划局(DARPA)合作,为先进的头戴式显示器(HMD)测试概念验证原型。 目前正在对HMD进行测试,这实际上支持士兵在完全封闭的环境中看到战斗车辆的外部,并且不...

    2018-10-15 VRの酱
  • Oculus VS ZeniMax纠纷后续:个人官司已和解,公司官司仍在继续

    游戏行业中的这场大戏终于结束。前Id Software创始人,现Oculus首席技术官约翰•卡马克与Zenimax就Id Software收购的争议已经和解,因为Zenimax按照协议支付了所有的款项,而双方都互相取消了诉讼。

    2018-10-15 视界君
  • 教育部印发新意见,强调充分利用VR/AR/MR等新技术

    99VR视界了解到,近日,教育部印发《关于实施卓越教师培养计划2.0的意见》。该意见指出,到2035年,师范生的综合素质、专业化水平和创新能力显著提升,为培养造就数以百万计的骨干教师、数以十万计的卓越教师、数以...

    2018-10-15 视界君
  • Magic Leap发布视频教程,教你如何使用佩戴MLO

    Magic Leap日前公布了一段旨在帮助ML1用户设置和启动头显的视频。混合现实之旅令人憧憬,但用户需要首先正确准备所有一切,然后才能开始感受这个新现实的魔力。

    2018-10-15 视界君
  • VR/AR等新兴技术可能会有怎样的潜在用途

    Google Play 向 IDEO 了解虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、数字助理 (Digital Assistant) 和即时应用 (Ephemeral Apps, 不必下载和安装即可使用的应用) 等新兴技术可能会有怎样的潜在用途。

    2018-10-12 VRの酱
  • VR军事训练产业规模正在扩大!2025年达到17.9亿美元

    目前,将VR/AR/MR技术导入军事演习的产业规模正在扩大。据最近公开的Military Augmented Reality Market to 2025报告预测,使用AR/VR的防御市场规模到2025年将达到17.9亿美元。对比2017年5.1亿美元的市场规模有着大...

    2018-10-12 小白
  • 报告:90%的5G数据将是视频,但AR游戏和VR将会增长

    英特尔和Ovum的一份新报告列出了公司对未来十年5G蜂窝网络增长的期望,结论令人大开眼界:视频将占5G数据使用量的90%,但是5G驱动的VR和AR将达到临界点。到2028年,游戏等非工业用途将占5G AR数据的90%。

    2018-10-12 来福特别瘦
  • 中国动漫集团党委副书记:人才是发展VR产业的关键

    借着2018世界VR产业大会的东风,中国动漫集团将携“甲午海战”VR作品,为大家带来全新的震撼体验。“海战中北洋水师、日军的战舰已完成漫画。真人演员表演,配上真实的服装道具,我们再通过精确到0.1毫米的高精度扫...

    2018-10-12 视界君
  • 5G时代:视频将占据90%数据使用量,但VR与AR仍将大大受益

    英特尔和Ovum的一份新报告列出了公司对未来十年5G蜂窝网络增长的期望,结论令人大开眼界:视频将占5G数据使用量的90%,但是5G驱动的VR和AR将达到临界点。到2028年,游戏等非工业用途将占5G AR数据的90%。

    2018-10-12 视界君
  • Magic Leap 瞄准线下市场,为消费版头显上市铺路

    Magic Leap正在借鉴虚拟现实行业最新的趋势之一:这家MR头显厂商正在寻求通过线下娱乐门店来向大众消费者推广他们的产品与技术,并最终为消费者版头显的上市铺路。

    2018-10-12 桐羽
  • 会玩!岛国初中生打造VR过山车可实现虚拟与现实场景同步

    校园文化祭,作为岛国孩子们特别喜欢的活动,通常被大家用来展示自己与团队的能力和创意。因此,在文化祭上面,各种奇怪的产品和创意层出不穷。在最近某学校的文化祭当中,有学生团队就打造了木制版VR过山车,效果还...

    2018-10-11 小康
  • VR头显销量增速并不明显 但虚拟现实坚定长期发展战略

    歌尔股份是VR行业的主要代工厂,在市场中占据非常大的份额,合作伙伴包括索尼,三星和Oculus等厂商,业务涵盖VR头显,360度摄像头和交互设备等等。

    2018-10-11 小康
  • Insta360推ONE X全景运动相机防抖效果对飚GoPro 7

    Insta360 宣布,其次世代防抖运动相机ONE X正式发布,同时适配iOS和Android系统,现已在Insta360官方商城/京东旗舰店/天猫旗舰店同步预售,售价为2498元,产品将于17日开始对外发货。

    2018-10-11 mdy
  • AR平台Skylight尝试通过HoloLens改善工作方式

    AR公司Upskill旗下的AR平台Skylight正在尝试通过HoloLens的为员工提供远程支持,以提高工作效率。

    2018-10-10 小白兔乖乖
  • 视频怎么打印?Lifeprint推出《哈利波特》定制款AR打印机

    LifePrint是由一家美国公司推出的采用增强现实技术的照片打印机,它不仅能打印生活照片,还能直接打印视频。此次推出的新产品不光在性能上有所升级,更是有IP大作《哈利波特》前来助阵。

    2018-10-10 灵火
  • 谷歌发布了一系列全新的AR贴纸 开启Pixel相机新模式!

    除了宣布新款Pixel 3和Pixel 3XL兼容Daydream View头显外,谷歌在今天的纽约硬件发布会上并没有公布太多与VR相关的信息。但是,谷歌发布了一系列全新的AR贴纸,比如说允许你与钢铁侠进行合影。

    2018-10-10 小丑鱼
  • 谷歌Owlchemy Labs发布ARCore实验

    在Oculus Connect 5,Facebook的团队展示了一系列实验,包括全身追踪,竞技场规模的移动自由和混合现实,将真实物体融入虚拟世界。此外,他们还设置了iPad,可以查看VR中六位玩家共享的虚拟世界。

    2018-10-09 威廉
  • 新的头显将采用眼球追踪技术?Tobii与VR头显制造商签署协议

    虽然眼球追踪被认为对下一代虚拟现实(VR)技术很重要,因为它可以带来诸如注视点渲染等技术,但到目前为止眼动追踪还没有被集成进大多数商用VR头显中。随着眼球追踪公司Tobii与业内领先的VR头显制造商达成协议,这...

    2018-10-09 Roger
  • Facebook开发AI软件 输入食物照片可自动分析其成分

    据福布斯报道,Facebook人工智能研究小组(FAIR)的研究人员开发了一款人工智能软件,可以确定食物的制造原料,还可以描述制作过程。此软件是由科学家Adrianna Romero和团队在FAIR的蒙特利尔实验室开发的。只需要向该...

    2018-10-09 zxd
  • IDC报告:VR一体机销量同比增长417%

    VR和AR投资仍在攀升,同比增长21%。今年截至目前,Facebook已经向西雅图的Oculus投资了近1亿美元。

    2018-10-08 VRの酱
  • AEC设立VR培训,旨在显示石棉和军团杆菌的危害

    虚拟现实(VR)已在多家公司和行业中显示其在培训方面的积极作用,可以用于教育新员工或教授新流程和技术。Airborne Environmental Consultants(或AEC)创建了VR培训方案,旨在显示石棉和军团杆菌的危害。

    2018-10-08 来福特别瘦
  • 数据显示:过去一年中国对AR技术的投资增长到了39亿美元

    正如去年外媒曾报道过,有30家风投机构认为投资趋势已经从北美投资VR变成了中国大量投资计算机视觉/AR,之后这一趋势并没有停止,反而更加猛烈。

    2018-10-08 小七
  • Magic Leap公布首届开发者大会LEAP讨论话题及演示内容

    Magic Leap首届开发者大会即将于当地时间10月9日至10日在洛杉矶举行。据了解,Magic Leap将在此次大会上讨论的话题包括:合作伙伴带来的XR未来速成班、一览Lumin OS和创作者工具路线图,以及预览Magicverse中的新体...

    2018-10-02
  • 看球侃球!近百位球迷齐聚Pico多人影院观看中超焦点赛事

    昨日,Pico通过其虚拟现实多人影院平台举办了一场VR看球日活动,吸引近百位球迷在4个VR直播间一起观看了北京国安VS上海上港的中超焦点赛事。个性化虚拟角色和多人语音交流的加持,为球迷们实时自由交流提供了更真实...

    2018-09-30 视界君
  • 谷歌正式推出ARCore 1.5 新版本中加入大量新机型

    今天,谷歌正式推出了ARCore 1.5版本,新版本中加入大量新机型,包括LG Q6、LG Q8、一加6T、华为Mate 20等。此前,在谷歌中国开发者大会上, 相关负责人透露ARCore 1.5版本将支持80多款机型,总设备量也将上升至1.9...

    2018-09-30 小圆
  • 进一步提升用户体验!Oculus Home更新带来更多的激励机制

    本周,Oculus宣布其Oculus Home平台的一系列新改进。旨在进一步提升用户体验,同时在虚拟现实(VR)中,新的Core 2.0更新看到了性能增强,成就和Oculus Dash的重新设计,以实现更好的人体工程学设计。但这还不是全部...

    2018-09-30 威廉
  • 英国企业开发VR体验模拟检查流程

    核磁共振成像(MRI)是目前最常用的医疗诊断工具之一,是继CT后医学影像学的又一重大进步。自1980年代应用以来,MRI以极快的速度得到发展。

    2018-09-29 小白兔乖乖
  • Wooje推出了一款触感反馈背心 仅三小时完成目标金额!

    近日,Wooje推出了一款触感反馈背心——Ryg,为用户提供更为沉浸式的体验。目前Ryg已登陆Kickstarter开启众筹,目标金额50,000美元。好消息是,该公司仅在众筹开启三小时就完成了目标,并在三天内筹到了近三倍目标金...

    2018-09-29 小白兔乖乖
  • 很酷!纽约电影节首映VR电影 观众体验火灾逃生

    在过去的几年里,电影节开始逐渐接受沉浸式和互动式讲故事的方式——诸如VR和全景视频等。此外,著名的纽约电影节将通过展示互动式VR惊悚片《Fire Escape》,首次公布其首部VR影院体验。

    2018-09-29 小白兔乖乖
  • 虚拟现实和增强现实将继续同步增长

     随着虚拟现实从视频游戏玩家扩展到大众市场,Facebook的Hugo Barra表示虚拟现实和增强现实将拉近人们之间的距离,无论身处何地。

    2018-09-28 zxd
  • QuestVR一体机发布 售价399美元

    Oculus Quest的发布引人注目,它将于2019年春季推出,售价为399美元,而这项技术让所有这一切成为可能,令人印象深刻。该技术是Oculus Insight,这是一款由内而外的跟踪解决方案,为Oculus Rift和Oculus Go提供了独...

    2018-09-28 威廉
  • Osso VR通过机器人和VR技术融合 使外科手术更加精准

    VR已经成为许多外科训练方案中的重要工具,机器人辅助外科手术已有十多年的历史。因此,我们看到科技在医学领域的融合也许并不奇怪。

    2019-03-19 ewe
  • GDC 2019:HTC计划为Vive Pro增加嘴唇追踪模组

    今天在GDC上,HTC宣布计划为Vive Pro提供嘴唇追踪模组。HTC表示没有将该模组推向消费市场的计划,主要将其用于研究和试验。

    2019-03-19 roger
  • 我国规划虚拟现实产业2025年进入全球前列

    到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全,到2025年,我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业。

    2019-03-14 ww
  • 全球VR市值预估3年后达60亿美元

    近日,Persistence Market Research最新发布的全球VR市场报告预测,到2020年底,全球VR技术市场将超过60亿美元。该研究对2017-2022年评估期全球VR市场的扩张进行了深入预测。在此期间,许多因素预计将影响市场的动态...

    2019-03-06 新浪VR
  • 未来AR的六大应用领域

    增强现实技术是在真实的环境中添加计算机生成图像的技术。现实世界和增强环境可以同时交互,用户可以进行数字化操作。随着增强现实技术的成熟,应用程序的数量不断增加,它正在改变我们的购物、娱乐、工作方式。

    2019-03-05 zxd
  • 中国移动MWC2019全面展现5G实力

    今年MWC19,随着5G预商用的即将到来,围绕5G展开的一系列话题,成为巴展主旋律。

    2019-02-27 视界君
  • 虚拟现实将成为医学教育新处方

    药学专业的学生将很快能够获得更多的实践经验的虚拟和增强模拟,将实施到该计划。

    2019-02-26 视界君
  • 百度Q4营收272亿元 人工智能商业化实现创收?

    今天,(美国东部时间2月21日),百度公布了2018年第四季度及全年未经审计的财务报告。数据显示,本季度百度营收272亿元人民币(约合39.6亿美元),同比增长22%;净利润21亿元(约合3.03亿美元)。

    2019-02-22 视界君
  • 政策 | 北京市委市政府强调发展VR/AR/AI技术,促进文化科技融合发展

    近日,北京市委、市政府印发《关于推动北京影视业繁荣发展的实施意见》,围绕影视业发展痛点、难点问题,精准发力、多措并举,推动影视业和文化产业高质量发展,加快建设全国文化中心和中国特色社会主义先进文化之都...

    2019-02-20 视界君
  • 报告 |消费者VR认知不升反降,三星、索尼、Oculus分列三甲

    尽管虚拟现实在登陆消费者市场的时候行业保持着十分积极的态度,但自2017年以来针对虚拟现实的消费者认知已经出现了大幅度的下降。

    2019-02-19 视界君
  • 一睹为快!2019年人工智能行业25大趋势

    知名创投研究机构CB Insights调研了25种最大的AI趋势,以确定2019年该技术的下一步趋势,他们根据行业采用率和市场优势评估了每种趋势,并将其归类为必要、实验性、威胁性、暂时的。

    2019-02-18 视界君
  • 人民日报:媒体应该是运用先进技术的最前沿

    面对全媒体时代,媒体不仅应该是信息传播、新闻生产的最前沿,更应该是运用先进技术的最前沿。

    2019-02-15 视界君
  • JobsInXR创始人:缺乏人才是阻碍XR增长的主要原因

    JobsInXR.com的伦敦创始人托比•艾伦(Toby Allen)认为,人才的缺乏阻碍了沉浸式技术的创新。

    2019-02-13 视界君
  • 经济日报:虚拟现实“照进”万亿元市场

    工信部近日公布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出到2025年,我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列,掌握虚拟现实关键核心专利和标准,形成若干具有较强国际竞争力的虚拟现实骨干企业,创新能力显...

    2019-02-12 视界君
  • 这七个原因告诉你:为何眼球追踪将从根本上改变VR

    眼球追踪技术在医学和航空航天领域已经存在多年,但由于VR的出现,它正在迅速获得新生。VR世界的重量级企业正在将眼球追踪功能整合到未来的头显中,并预计将扩大眼球追踪市场。

    2019-02-11 视界君
  • 2019年AR/VR能否迎来快速增长

    Digi-Capital追踪了2018年AR/VR/计算机视觉领域的初创企业融资逾60亿美元的情况,主要是受到中国大型后期交易的推动。

    2019-02-02 视界君
  • 这样的春晚666!居然还有个AI撒贝宁

    人工智能在过去的两年,丝毫不逊于各类网络热词,已经逐渐家喻户晓,人尽皆知,如果老百姓简单理解,可以称之为全新的黑科技,但如果想要看得见摸得着,电视节目起到了巨大的推动作用。

    2019-02-01 视界君
  • 苹果Q1没少赚钱,但中国区营收同比下滑27%

    据CNBC报道,美国当地时间周二,苹果公司发布了截至2018年12月29日的2019财年第一财季财报,业绩基本符合分析师预期。

    2019-01-31 视界君
  • 发改委:对推广VR/AR予以补贴 加快推出5G商用牌照

    日前,发改委等多部门联合印发《进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国内市场的实施方案(2019年)》。该实施方案明确提出,要扩大升级信息消费,加快推出5G商用牌照

    2019-01-30 视界君
  • SuperData:Oculus Quest将成为2019年的热门

    SuperData预测,到2019年,Oculus的下一代VR一体机Quest将大受欢迎,预计销量将达到130万台

    2019-01-29 视界君
  • 报告 | 全球虚拟现实市场快速发展,内容应用成主要增长

    近日,中国信通院官网发布由中国信息通信研究院、华为技术有限公司、京东方科技集团股份有限公司联合编写的《虚拟(增强)现实白皮书(2018年)》报告。该报告预计,2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元。

    2019-01-28 视界君
  • VR/AR教育游戏崛起,但教师们真的支持么?

    ED Games Expo是美国教育部为小企业展示其创新研究技术成果而举办的博览会。今年,以虚拟和增强现实为特色的教育游戏是ED Games Expo这一年度展会的明星,这一趋势可能也标志着市场正在偏向更加身临其境的数字内容。

    2019-01-25 视界君
  • 调查研究:VR有助于病人减轻疼痛

    虚拟现实治疗包括计算机模拟真实的环境,通过投影仪传递或者是通过眼镜看到的微小的投影仪,或者是巨大的投影到房间的墙上。自2000年以来,它一直被用于专科诊所,以减轻烧伤患者的疼痛,现在正在变得更广泛。

    2019-01-24 视界君
  • 北京印发5G发展行动方案:2022年实现重要场所5G网络覆盖

    1月22日,北京市经济和信息化局印发《北京市5G产业发展行动方案(2019年-2022年)》。 方案确定了三大发展目标。

    2019-01-23 视界君
  • NextVR的裁员是虚拟现实在体育领域未来的“凶兆”?

    NextVR本周在加州新港海滩总部裁员约40%后,业内人士表示,裁员预示着VR及其用于体育直播的方式前景黯淡。

    2019-01-22 视界君
  • 外媒调查:AI成科技员工最期待职业

    据外媒报道,据AngelList的一份新报告显示,人工智能已经取代了区块链和加密货币,成为科技行业从业者最青睐的职业。

    2019-01-21 视界君
  • SuperData预测2019:数字游戏将达1182亿美元

    据尼尔森(Nielsen)旗下的市场研究公司SuperData的数据,数字游戏和互动媒体在2018年增长了13%,达到1196亿美元,这在一定程度上得益于Epic games旗下Fortnite的强势。Fortnite今年的营收为24亿美元。

    2019-01-18 视界君
  • 预测:2023年VR游戏收入将增至82亿美元

    据分析公司Juniper Research的数据显示,截止到2023年VR游戏收入将从今年的12亿美元增至82亿美元。

    2019-01-17 视界君
  • 河南省发布新型显示和智能终端产业发展行动方案,对VR/AR做出明确指示

    近日,河南省人民政府办公厅正式印发关于河南省新型显示和智能终端产业发展行动方案等8个方案的通知,该通知中对VR/AR等技术做出了明确指示

    2019-01-16 视界君
  • 在虚拟现实环境下,新闻价值将如何转向?

    互联网数字技术的发展已然成为传媒发展的主要动力,以数字化为特征的新兴传播技术与平台的推广普及不断扩充着现代传播的内涵。喻国明认为,技术进步形塑了整个传媒业的业态面貌

    2019-01-15 视界君
  • 预测:2019年的iPhone或会是这样

    英国古老的巴克莱银行分析师综合分析了供应链、市场趋势、现有情报资料,发布了一份iPhone 2019的卖点预测报告,其中提及新iPhone将会支持WiFi 6、改进Face ID、三摄像头。

    2019-01-14 视界君
  • 虚拟现实将如何影响艺术领域?

    VR头显Oculus Rift的第一个消费者版本于2016年春天发布。那时已经有人将这项技术用于工业、医疗等领域。

    2019-01-10 视界君
  • 关于Vive Pro Eye,我们知道的一切都在这里了

    Vive Cosmos并不是HTC在今年CES新闻发布会上推出的唯一一款新VR头显。HTC同时还推出了另外一款VR头显——Vive Pro Eye,Vive Pro Eye可以说是去年Vive Pro的升级版。从HTC的新命名方式不难看出,Vive Pro Eye带有一...

    2019-01-09 视界君
  • CES 2019第一天:五家大厂开启芯片争夺战

    一年一度的CES即将在美国拉斯维加斯开幕,开幕前夕,各家厂商纷纷推出新品,其中最突出的,便是几家半导体厂商推出的最新款芯片,让CES 2019一开始就变得纷繁热闹。下面,我们为大家梳理CES 2019上的芯片大战。

    2019-01-08 视界君
  • 2019:苹果艰难又关键的一年

    1月4日,苹果股价下跌了近10%,数百亿美元的市值一夜间蒸发。苹果现在是世界上第四大最有价值的公司。然而,你是否记得,直到不久前,它还是世界上最有价值的公司。

    2019-01-07 视界君
  • 2019年的VR/AR行业都有哪些未知悬念?

    在北方寒冷的空气中,2019如约而至,来到了我们身边。经历了2018年的起起落落,在全新的2019年,VR/AR行业又将迎来哪些激动人心的时刻呢?

    2019-01-04 丹哥说VR
  • CES 2019将至,五大重要趋势预测

    全球最大的消费电子展将于1月8日(周二)在拉斯维加斯拉开帷幕,以下是我们预计CES将展示的五个最重要的趋势。

    2019-01-03 视界君
  • 政策 |河北省鼓励广大教师利用VR、AI等新技术

    日前,河北省教育厅、中共河北省委机构编制委员会办公室、河北省发展和改革委员会、河北省财政厅、河北省人力资源和社会保障厅联合印发《河北省教师教育振兴行动计划(2018—2022年)》,旨在解决河北省教师教育存在的...

    2019-01-03 视界君
  • 展望:2019年人工智能领域将如何发展?

    2019里人工智能领域会出现怎样的演变呢?相比之前几年会有什么样的变化呢?

    2019-01-02 视界君
  • 5G能否为“波浪式前进”的虚拟现实带来新动力?

    回顾2018年,一体机应该是虚拟现实界的关键词。接下来两年5G预商用的来临,或许会成为VR新的动力,5G高速率、低时延的特点对虚拟现实这一场景意义重大。

    2018-12-28 视界君
  • 报告预测: VR即将颠覆医疗保健领域

    IT解决方案和医疗保健领域的整合正在改变患者的治疗方式和医疗保健从业者提供的服务。数字化管理流程和运营的巨大优势促使越来越多的医疗保健行业公司从传统的手动操作流程转向更新,更高效的软件解决方案

    2018-12-27 视界君
  • 工信部印发指导意见书,八大措施推进VR产业发展

    12月25日,工业和信息化部发布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,就加快我国虚拟现实产业发展,推动虚拟现实应用创新,培育信息产业新增长点和新动能,提出一系列意见。

    2018-12-26 视界君
  • 虚拟现实:行业应用引领潮流

    经历了2014年到2016年的市场培育,虚拟现实在2017年步入快速发展阶段,内容与软硬件的匹配需求加速增长,消费级市场持续普及,企业级应用逐步启动。赛迪顾问预测,随着科技巨头增强技术研发投入和产品迭代,我国VR市...

    2018-12-25 视界君
  • IDC联合百度预测2019年人工智能十大趋势

    近日,国际数据公司(IDC)与百度AI产业研究中心(BACC)联合发布《百度大脑领导力白皮书》,白皮书预测了2019年中国人工智能市场发展趋势,通过实际案例解析人工智能如何从技术到落地,并提出“100天AI部署计划”。

    2018-12-24 视界君
  • IMAX都做不好的VR体验店究竟有多难?

    被认为是未来发展趋势的VR,却因IMAX日前一个“计划关闭全部VR体验中心”的决定而蒙上阴影,与此同时,人们的心中也陡增疑问——VR生意究竟有多难?

    2018-12-21 视界君
  • 浙江省教育厅:引导学生利用VR/AR技术学习 加快教育数字化转型发展

    近日,浙江省教育厅正式发布《关于印发浙江省教育信息化三年行动计划(2018-2020年)的通知》,该行动计划提出要深入贯彻落实全国教育大会精神和《浙江省教育信息化“十三五”发展规划》,加快浙江教育数字化转型发展...

    2018-12-19 视界君
  • HTC王雪红市场分析:VR将为世界带来一波革命的机会

    几年前,VR还是一个头盔,一根线,一台设备,也只能些寥寥无几的游戏。近年来,随着VR产业的时代需求,VR产业链不断成熟,逐步向更多行业领域渗透。HTC王雪红的Vive,也走在了队伍的核心位置。

    2018-12-18 视界君
  • Facebook发布调查报告,揭示VR领域创收途径

    当Facebook 2014年收购虚拟现实头显开发商Oculus时,许多业内人士都猜测它将通过虚拟现实头显发布广告创收。Facebook新发布的针对11个国家的1.13万人进行调查的一份报告,揭示了它在虚拟现实领域的创收途径:使用户...

    2018-12-17 视界君
  • 从风口到市场产值20.5亿元,这三年VR都经历了什么?

    2016年,被称为VR(虚拟现实)元年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三大现象级设备的发布,各大互联网巨头也开始纷纷布局VR,创业项目不断涌现,资本的介入,一年超过90个项目获投,行业迎来了井喷式增长。如今...

    2018-12-14 视界君
  • 苹果iPhone为何被禁售?背后的真相是这样的……

    前天,高通突然宣布在中国获得针对苹果的诉中临时禁令,涉及了iPhoneX在内7款产品。对于这一初步禁令,苹果则表示“这是高通公司的又一绝望举措,中国消费者仍可购买所有型号的iPhone产品。”苹果同时表示,已于周一...

    2018-12-13 视界君
  • 2019年VR将如何发展?Greenlight Insights分享五个期待

    VR市场分析机构Greenlight Insights的分析师Alexis Macklin日前分享了她对2018年线下VR市场及明年发展的看法。

    2018-12-12 桐羽
  • 文旅部强调充分运用VR/AI等技术打造立体动态展示平台

    近日,文化和旅游部正式发布《提升假日及高峰期旅游供给品质指导意见》

    2018-12-11 视界君
  • 调查 | VR/AR营销解决方案的需求在增多

    在过去的20年中,数字媒体广告技术已成为一门精准的科学。因此,品牌对报告内容准确性的期望非常高。仅仅创建一段VR内容是不够的,品牌需要知道有多少人因为投入这些内容而看到,参与,观看并最终形成转换率。

    2018-12-10 威廉
  • IDC报告:2018年Q3全球VR/AR市场同比增长9.4%

    国际数据公司(IDC)的一份新报告显示VR/AR市场在2018年第三季度增长。根据IDC的全球季度增强和虚拟现实头显追踪器报告,第三季度VR/AR全球市场同比增长9.4%,全球VR头显出货量在该季度达到190万台。

    2018-12-06 威廉
  • 眼动追踪意义重大,或成下一代VR头显必备技术

    眼动追踪是许多人认为下一代VR头显必备的重要技术,近日Lemnis Technologies最新的变焦原型旨在为头显制造商提供软件和硬件,了解眼动追踪的重要性。

    2018-12-05 威廉
  • 扬州市政府:开展虚拟现实、互联网相关新媒体信息服务

    日前,扬州市政府出台《市政府关于培育先进制造业集群的实施意见》。《意见》提出,到2020年,扬州市要打造一批千亿级、百亿级先进制造业集群,将围绕打造汽车及零部件、高端装备、新型电力装备等3个千亿级集群,打...

    2018-12-04 视界君
  • 虚拟现实新用途:VR办公

    提到VR 大家并不陌生,当今VR技术日益趋向成熟,并已经开始在教育、游戏、医疗等多行业落地开花。而我们今天要提到的是另外一个值得行业关注的领域:VR在办公领域的应用。

    2018-12-03 视界君
  • 2018 Q4全球AR/VR行业调查报告:移动AR对行业至关重要

    根据Digi-Capital与AWE发布的全球AR/VR行业调查报告显示,AR/VR行业的平台之争似乎已经落下了帷幕。虽然小众玩家和初创公司仍然有机会,但在XR行业中,是否拥有突出的表现已成为大多数公司的首要考虑因素。

    2018-11-30 Roger
  • 分析师猜想:5G将比历史上任何一代蜂窝网络都快推出

    数十名分析师发布了有关下一代5G蜂窝网络增长的研究和猜测,报告认为5G将比历史上任何一代蜂窝网络都快推出,由于芯片组的改进,最终将在2020年进入大众市场。

    2018-11-29 视界君
  • 拯救濒危语言,AI已成新救星

    去年,联合国曾宣布将2019年为“国际本土语言年”,现在离这个节日已经越来越近。实际上,这一举措旨在提高人们对濒危语言的认识,因为这些语言正面临灭绝的危险

    2018-11-26 视界君
  • 未来计算环境是怎样的?马化腾看好5G+VR+AI

    在第五届世界互联网大会第二天的《企业家高峰对话:新时代的数字经济》分论坛上,腾讯公司CEO 马化腾分享了对一些他对计算机技术、新科技行业的观点。

    2018-11-09 视界君
  • 有了VR,3D制作成本可以降低50%

    对于许多创作者来说,能够直接用手看到和操纵内容,并通过简单地移动来环顾四周,这是从当前基于监视器的工作流程转变的范例。MARUI-Plugin开发人员声称VR可以将3D制作成本降低多达50%。

    2018-11-07 视界君
  • 对于社交VR而言,眼动追踪技术是革命性的

    根据谷歌公布的一项专利,该公司详细介绍了“使用眼动跟踪相机对面部表情进行分类”的系统。根据描述,该方法使用“一个或多个眼睛跟踪传感器,其实现在一个或多个头戴式设备中”。

    2018-11-07 视界君
  • 数据报告 | 只有20%的Rift用户使用了房间规模的追踪功能

    今年早些时候,Oculus在他们的开发者网站上添加了一个名为硬件报告的页面。最近,他们添加了一个新的部分,报告了Rift用户连接到PC的跟踪传感器数量。

    2018-11-06 Roger
  • VR晕动症与晕屏症临床表现非常相似

    与先前的研究不同,澳大利亚纽卡斯尔大学的研究人员指出,严重的晕动症(motion sickness)与晕屏症(cyber sickness)可能出现相同的临床状况。这是业界首次对相同被试组进行两种状况的研究,而结果已经发表在《应...

    2018-11-06 视界君
  • Oculus Rift S将至,这5件事最值得我们期待

    上周早些时候,TechCrunch的一份报告指出,将于明年发布的下一代Oculus Rift硬件将命名为Rift S。Rift S将具有由内向外的追踪系统,这一系统将被首先用于明年年初发售的Oculus Queset VR一体机上。据说将Rift S作为...

    2018-11-05 视界君
  • 对于医疗健康领域,VR与AR潜力巨大

    据高盛预估到2025年,VR和AR的市场规模将达到800亿美元。其中医疗健康到2025年预期用户约为340万,市场规模将达到51亿美元。可以看出,VR和AR医疗健康还是具有很大的潜力。

    2018-11-05 视界君
  • Valve公布Steam10月数据,Rift连续9月第一

    近期,Valve公布了2018年10月份的“Steam硬件和软件调查”数据。数据显示,Rift在Steam平台连续9个月占据最大市场份额,微软WMR则保持了连续6个月的增长,HTC Vive则破除了连续4个月的下跌趋势。

    2018-11-05 视界君
  • Facebook发布Q3财报:总营收同比增长33%、净利润同比增长9%

    近日,Facebook发布了2018年第三季度财报。财报显示,Facebook第三季度总营收为137.27亿美元,较上年同期增长33%;净利润为51.37亿美元,较上年同期增长9%。

    2018-11-02 视界君
  • 从房地产到军事,盘点或将被VR/AR颠覆的19个行业

    有些人认为增强现实和虚拟现实是面向硬核游戏玩家的技术,但更多的人已经认识到它们在各个行业中的巨大潜能。

    2018-11-02 视界君
  • VR培训为何受到沃尔玛以及其他F500公司青睐?

    虚拟现实并没有像许多人预测的那样变革游戏娱乐行业。关于VR设备和应用之间谁是鸡谁是蛋的问题,至今仍然没有明确的答案,而顶级头显笨重的外观又一直阻碍着用户进行长时间体验,这些老生常谈的问题让我们提到VR游戏...

    2018-11-01 视界君
  • Leap Motion两次拒绝苹果收购,原因竟然是……

    AR/VR初创公司Leap Motion开发了一款十分惊艳的手部追踪硬件,但根据Business Insider的一份报道,这家公司的商业敏锐度却并非如此。据悉,Leap Motion在过去五年间“搞砸”了两次苹果的收购意向,具体原因不明。

    2018-11-01 视界君
  • 胖帕吐槽SuperData预测数字:降价并不能拯救VR

    在日前的Superdata报告中,他们认为2019是VR走进主流的一年,并预测Quest的头显销量将超130万套。随后有人就在Twitter吐槽SuperData就是狗屎,要求媒体不要继续发布SuperData的预测数字。Oculus创始人帕尔默•拉奇对...

    2018-10-31 视界君
  • 思考 | 有了VR,我们还有必要出门旅游吗?

    旅行往往是寻求在路上的风景和自己。它是“体验经济”的典型代表,创造一种可以回味一生的美好记忆。

    2018-10-30 视界君
  • 世界那么大,VR带你去看看

    VR,即Virtual Reality,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,通过信息技术,模拟产生一个具有三维空间的虚拟世界,使用者可获得视觉、听觉、触觉等感官体验,具有高想象性、高沉浸感、高交互性和高智能等特性...

    2018-10-30 周广明
  • 探讨 | 2018年VR行业都有哪些值得关注的大事件?

    最近几个月,业界一直在谈论一些新的定义和营销术语,这些术语正在使用“无线”和“VR一体机”。在2019年VR技术将真正起飞。

    2018-10-29 威廉
  • Valve最新数据:每月约有64.7万活跃用户拥有VR头显

    在本周举行的墨尔本游戏周期间,Valve公布了一系列有关其在Steam上的用户数量的最新官方数据。结合Valve每月发布的Steam硬件报告,让我们对平台上当前使用的VR头显数量有了新的认识。

    2018-10-29 视界君
  • 科普 | 无线VR采用的WiGig技术是什么,它与WiFi-6又有何不同

    Wi-Fi 6即将推出,但它不是市场上最快的无线技术。WiGig专为短距离超高速数据传输设计,而一个优化版本即将在2019年面世。

    2018-10-26 视界君
  • 三星WMR头显玄龙到玄龙+都有哪些优化?

    三星新版玄龙(Odyssey+)头显的主要亮点是所谓的“anti-SDE(抗纱窗)”显示屏,但除此之外,设备在几个方面都进行了微调。第一代玄龙头显在人体工学设计方面较差,所以希望这些调整能提高头显的舒适性,更适合广泛...

    2018-10-26 视界君
  • 人民日报:让虚拟现实赋能创新

    虚拟现实真正实现从技术到产业的蝶变、培育新的发展动能,必须建立完整的产业链

    2018-10-25 视界君
  • 买买买到停不下来?让VR来帮你做出明智购买决策吧

    梅西百货宣布与虚拟现实(VR)公司Marxent合作,该公司将在美国各地的梅西百货中增加大约70个VR装置。与Marxent合作,梅西百货希望使用VR来帮助客户做出明智的购买决策。

    2018-10-24 威廉
  • 虚拟现实将如何改变旅游生态?

    随着科技发展,虚拟现实技术在各领域的应用现状和前景颇受瞩目。近日,有学者围绕虚拟现实技术在旅游业的应用问题进行了探讨。

    2018-10-24 视界君
  • 江西省出台新政策,高校设VR专业最高奖100万

    江西省已经出台《加快推进虚拟现实产业发展的若干措施》,通过加强技术创新、加快产品推广应用、引进培养专业人才、强化投融资扶持、提升公共服务水平等方面的举措,抢抓新经济发展的时代机遇,着力培育发展新动能,...

    2018-10-24 视界君
  • AR究竟如何影响娱乐行业的现在与未来?

    娱乐的未来是什么?许多人相信,我们今天享受的电影,游戏,音乐将变得更加逼真,更具身临其境,更具互动性。增强现实(AR)技术是这种转变的最大推动之一。

    2018-10-23 威廉
  • 报告 | 今年VR游戏市场收入将实现13亿美元,同比增长220%

    根据市场研究机构Futuresource Consulting的最新研究,VR游戏内容市场正在回暖,预计到今年年底全球销售将实现13亿美元,同比增长220%。

    2018-10-23 Sin
  • 从2018世界VR产业大会看产业发展三大信号

    作为新一代信息技术的重要前沿方向VR(虚拟现实),有望成为继电脑、手机之后下一个万亿级新兴市场。19日至21日,工业和信息化部、江西省人民政府在南昌联合举办2018世界VR产业大会,如同打开一扇观察VR的窗口,释放出VR...

    2018-10-22 视界君
  • 玩VR好处多:教你用VR锻炼手眼协调和全身协调能力

    希望在体育或电竞方面表现更出色?你可以使用VR来建立手眼协调能力。希望变得不那么笨拙和更加自信吗?你可以通过VR和协调训练来加强肌肉和大脑通路。

    2018-10-22 视界君
  • 虚拟现实不能变成虚的产业,结合实体经济才有未来

    10月19日,马云在江西举办的世界VR产业大会演讲表示,虚拟现实千万不能变成一个虚的产业,只有跟实体经济紧密结合,才有真正的未来。

    2018-10-19
  • 思考:南昌举办VR产业大会深意何在?

    作为一个内陆城市,南昌举办如此重要的高科技领域的世界级会议,深意何在?

    2018-10-19 欧阳兴
  • 南昌打造“中国VR第一城”,全力争创国家级创新中心

    2018年10月19-21日,由工业和信息化部和江西省人民政府共同举办的“2018世界VR产业大会”在江西省南昌市举办,南昌VR产业基地也于大会同期建成并对外开放。

    2018-10-19 视界君
  • 你知道吗?国內居然有这么多的虚拟现实产业基地

    由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化委员会、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟承办的2018世界VR产业大会将于10月19日-21日在江西省南昌市举办,一时间,成...

    2018-10-18 视界君
  • VR影响深远,将颠覆全球数据中心的存储、备份与恢复方式

    游戏是VR当前的主要应用。然而,这项技术有可能在许多其他行业做出巨大贡献,如教育,医疗保健,零售或旅游等等。可以说虚拟现实正在改变游戏,娱乐,以及一系列的行业,其带来的长期影响有可能超过互联网的诞生。

    2018-10-18 视界君
  • 三星:Gear VR缺乏内容与舒适度,但新WMR头显即将上市

    我们注意到三星自Galaxy S9发布会以后就没有提及过虚拟现实。这是否意味着三星不再对VR感兴趣呢?或者三星正在寻求为消费者带来其他类型的体验呢,比如说增强现实或混合现实?

    2018-10-17 视界君
  • 你相信吗?VR还能改变食物的进食口味

    人类不仅喜欢食物的味道,而且还会受到食物所处环境的影响。根据发表在《食品科学杂志》上的研究,康奈尔大学的食品科学家利用虚拟现实来说明周围环境是如何改变人们对真实食物的感知。

    2018-10-17 视界君
  • VR门槛虽高,但大部分用户并非硬核玩家

    Survios的设计总监迈克·麦克泰尔日前向我们分享了一些他们从VR市场和VR用户身上学习到的经验教训

    2018-10-16 视界君
  • 国外调查显示VR/AR深受汽车行业消费者青睐

    继8月ZeroLight和StarVR合作为保时捷展厅提供VR改造后,ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新报告。该报告显示,VR和AR零售体验正在对消费者产生影响,并且大多数人希望使用沉浸式技术来帮助他们在汽车行业做出购买...

    2018-10-16 视界君
  • Allstate发布AR体验 帮助家庭制定消防安全计划

    为迎接美国每年一度的“防火周”活动,Allstate发布了一款移动AR应用——《Escape Route》,利用AR技术帮助家庭模拟和实施防火计划。

    2018-10-16 离陌
  • 中国动漫集团党委副书记:人才是发展VR产业的关键

    借着2018世界VR产业大会的东风,中国动漫集团将携“甲午海战”VR作品,为大家带来全新的震撼体验。“海战中北洋水师、日军的战舰已完成漫画。真人演员表演,配上真实的服装道具,我们再通过精确到0.1毫米的高精度扫...

    2018-10-12 视界君
  • 5G时代:视频将占据90%数据使用量,但VR与AR仍将大大受益

    英特尔和Ovum的一份新报告列出了公司对未来十年5G蜂窝网络增长的期望,结论令人大开眼界:视频将占5G数据使用量的90%,但是5G驱动的VR和AR将达到临界点。到2028年,游戏等非工业用途将占5G AR数据的90%。

    2018-10-12 视界君
  • Magic Leap 瞄准线下市场,为消费版头显上市铺路

    Magic Leap正在借鉴虚拟现实行业最新的趋势之一:这家MR头显厂商正在寻求通过线下娱乐门店来向大众消费者推广他们的产品与技术,并最终为消费者版头显的上市铺路。

    2018-10-12 桐羽
  • 全国首个5G高校在上海建成,上线VR高清视频等多场景应用

    3月19日,上海工程技术大学建成启用全国首个5G高校。同时,“5G+人工智能应用联合创新实验室”也在当日揭牌。

    2019-03-20 澎湃
  • 高通将在GDC 2019上展示可连接PC的独立无线VR头显设备

    高通(Qualcomm)的新款VR头显将是首批作为独立移动头显使用的产品之一,还可以无线连接个人电脑。据CNET报道,这款头显将在旧金山举行的游戏开发者大会上进行展示,最早将于今年晚些时候在亚洲上市。

    2019-03-20 VV
  • 教育部督促全国教育厅推动VR在教学中的深入应用

    从2017年开始,已经有众多AR/VR创业团队将其发展方向瞄向了教育领域,包括高中小学教育、职校教育和高等学校教育。好消息是,国家教育部开始督促指导全国各省市地区等教育厅抓紧推进虚拟现实在教学上的应用。

    2019-03-15 黄颜
  • Insta360发布折叠式全景裸眼3D相机EVO

    VR全景相机品牌Insta360宣布, 推出折叠式全景裸眼3D相机EVO。该产品采用前沿折叠式机身设计,兼具3D与360°全景两种拍摄模式,支持5.7K@30 FPS高清视频、1800万像素图片,全方位记录生活。

    2019-03-14 Roger
  • 微软承认:AR普及到消费者还要几年时间

    硬件和游戏制造商多年前就认为,对玩家来说,下一个重要的东西是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏。这一目标尚未实现,但商业领域的应用正在加快步伐。

    2019-03-12 line
  • Valve首席心理学家将展示最新脑机研究

    随着时代的发展,用户与计算机交互的方式正变得越来越自然。首先是穿孔卡,然后是命令行,接下来则是鼠标……而现在我们有了触控屏,语音助手,以及能够读取头部和手部精确位置的VR/AR头显,可以允许我们与虚拟世界...

    2019-03-11 黄颜
  • 虚拟现实如何改变人力资源行业

    越来越多的公司正在利用虚拟现实招聘和培训员工,通过沉浸式体验为雇主提供了新的方式来培训和培养员工的同理心提供了新的途径。

    2019-03-08 sina
  • 新华社记者用智能AR直播眼镜报道全国两会

    随着2019全国两会开幕,争分夺秒的“新闻大战”也正式开启!在记者们忙碌的身影中,一位来自新华社的小姐姐吸引了大家的目光!只因为她的装备太炫酷!

    2019-03-07 vine
  • VR+高清直播,5G首次亮相两会

    全国政协十三届二次会议3月3日在北京开幕。在位于梅地亚的两会新闻中心和政协代表驻地北京铁道大厦等地,首次由运营商实现了5G全方位服务。

    2019-03-04 Sin
  • Magic Leap公布第一批Creator计划获奖者名单

    去年伴随着Magic Leap One的发布,Magic Leap同时推出了一个开发者计划。该计划有一个“8位数”的预算,旨在为从事游戏、娱乐、协作、生产力等领域的App开发商提供资金。

    2019-03-04 黄颜
  • 北京日报:5G手机来了 信号却拖了后腿

    三大运营商方面也承认,由于5G基站总量还不多,现阶段4G与5G信号还会通过高低搭配的并行方式存在。

    2019-03-01 007
  • 中国联通携手中兴通讯发布5G MEC Cloud VR业务

    在2019世界移动大会(MWC)上,中国联通联合中兴通讯重磅发布了基于5G MEC的Cloud VR业务。

    2019-03-01 007
  • VR走进课堂,第74集团军某旅运用VR学习安全技能

    近日,第74集团军某旅一连组织的安全教育课上,官兵戴着VR(虚拟现实技术)眼镜零距离接触安全事故现场,反思查找身边的安全隐患,学习安全防范技能。

    2019-02-28 视界君
  • 微软HoloLens 2亮相MWC 2019,详细配置公布

    微软在巴塞罗那的MWC 2019展示了HoloLens 2,这款头显采用激光扫描显示屏,可提供超过原始HoloLens 2倍视角和每度47像素的视野。

    2019-02-25 视界君
  • Xbox将无缘VR?传微软或放弃游戏机上的VR开发

    一位PSVR游戏开发人员表示,微软可能会放弃游戏机上的虚拟现实开发。

    2019-02-21 视界君
  • VR/AR究竟该如何翻译?这32组外语词有权威中文译名版本啦

    虽然我们已经知道VR、AR对应着虚拟现实和增强现实,近日,外语中文译写规范部际联席会议专家委员会审议通过了第六批、第七批向社会推荐使用的外语词中文译名,推荐使用译名共32组。

    2019-02-14 视界君
  • 苹果Siri团队主管被免职,因AI战略转变所致?

    据AppleInsider报道,知情人士透露,自2012年加入苹果、始终负责领导Siri团队的高管比尔·斯塔西奥(Bill Stasior)被免去职务。

    2019-02-03 视界君
  • 曾拒绝Facebook收购邀约的AR公司ODG宣告倒闭

    TechCrunch今天引述多方消息源称,尽管数家大型科技公司(包括Facebook和Magic Leap)发出了收购要约,但正等待出售专利的AR公司ODG终是宣告关门倒闭。

    2019-01-11 视界君
  • 我国首个国家级“5G新媒体平台”正式开建

    12月28日,中央广播电视总台与中国电信、中国移动、中国联通及华为公司在北京共同签署合作建设5G新媒体平台框架协议,在中央广播电视总台启动建设我国第一个基于5G技术的国家级新媒体平台。

    2018-12-29 视界君
  • 鞠萍姐姐来啦!央视《大手牵小手》栏目组走进网龙

    2018年12月13日,央视少儿频道主持人、《大手牵小手》栏目制片人鞠萍姐姐率调研组,在全国妇联第十一届常委、中华志愿者协会副会长张小媛陪同下来到网龙网络公司,就《大手牵小手》节目场地、拍摄等事宜实地走访了海...

    2018-12-14 99VR视界
  • 福建高校首家VR校史馆开馆:用虚拟现实见证历史

    “VR校史馆的开发上线,即是历史的见证,又是文化育人功能的拓展。”闽南师范大学党委书记吴彬镪6日在闽南师范大学VR校史馆开馆暨移动校园APP上线仪式致辞中如是表示。

    2018-12-07 视界君
  • 关于VR创新创业大赛奖金发放通知

    在大家的支持与关注下,本届“创新•创业•创见未来——VR创新创业大赛”已正式落下帷幕。在此,向关注本届大赛的所有选手、所有媒体以及各界朋友表示衷心的感谢。

    2018-11-28 视界君
  • 网龙数字教育技术出海马来西亚

    2018年11月27日,网龙网络公司与马来西亚当地专业教育机构Aspire Link以及马来西亚沙捞越州政府,共同签署数字教育三方合作谅解备忘录。

    2018-11-28 视界君
  • 聚焦产学研融合2018年福建省“亿鑫海杯”AR职业技能竞赛举行

    由福建省信息产业工会主办,福建信息职业技术学院、福建省亿鑫海信息科技有限公司承办,福州智达未来科技有限公司协办的2018年福建省“亿鑫海杯”AR职业技能竞赛,历时半年筹备,决赛于11月24日正式举行。

    2018-11-27 视界君
  • 5G新进展:福建联通完成国内首个5G无人机4K高清VR河道巡检演示

    近日,福建联通数字天空项目组在福州乌龙江段完成了无人机在5G网络环境下进行4K高清VR巡河直播演示,成为国内首个将无人机、5G、4K高清VR等新技术应用在“智慧河长”河道巡检领域的运营商。

    2018-11-27 视界君
  • 面对MR全新隐私挑战,Mozilla为WebXR开发提出PACE四原则

    虚拟现实和增强现实为当前的网络安全和隐私问题引入了一个全新的物理层面。当用户沉浸在3D体验时,2D网络本已难以解决的问题变得更加复杂,比方说权限和点击劫持。

    2018-11-23 视界君
  • 谷歌提交VR步行鞋专利申请

    近日,谷歌提交了VR步行鞋专利申请。所描述的鞋子在底部使用微小的电动轮,当走向边缘时巧妙地将用户重新引导回房间的中心。如果操作正确,用户会觉得他们有无限的VR游戏空间。

    2018-11-21 威廉
  • Oculus为Rift申请磁吸式数据线接口新专利

    Facebook的Oculus最近申请了PC VR头显的磁吸式数据线接口新专利。这个概念类似于苹果MacBooks最近推出的'MagSafe'接口。

    2018-11-20 Roger
  • VR/AR广告公司Admix完成210万美元种子轮融资

    近日,总部位于英国伦敦的VR/AR初创公司Admix宣布完成210万美元种子轮融资,本轮融资由Speedinvest领投,Suir Valley、Force over Mass和Founders Factory参投。据悉,此次融资将用于产品和社群开发,并帮助Admix在...

    2018-11-19 小魏
  • 加强用户沉浸感,谷歌申请新VR专利

    虚拟现实可以带来身临其境的体验,但当前的技术仍然存在一定的局限。为此,谷歌申请了一份旨在加强用户沉浸感的专利。

    2018-11-16 视界君
  • 研究人员为无需穿戴设备的VR触觉反馈提供解决方案

    来自慕尼黑大学,达姆施塔特大学,韦尔斯利学院,杜伊斯堡大学,埃森大学和雷根斯堡大学的研究人员为无需穿戴设备的VR触觉反馈提供了可编程四轴飞行器系统解决方案。

    2018-11-15 威廉
  • 远程调查!火灾调查人员使用VR摄影测量技术来评估房屋的损伤

    房屋发生火灾是谁也不希望看到的场景,但当最终要到了清理和统计损失的时候,火灾调查人员就会介入。现在,法医调查公司Donan和3D扫描公司Matterport正在合作,为火灾调查人员提供非常详细的摄影测量扫描工具,以便...

    2018-11-14 小郭
  • 微软将举办AI和MR黑客马拉松以鼓励女性开发者

    为了鼓励更多女性MR开发者,微软宣布将于12月在旧金山的Microsoft Reactor技术中心举办人工智能和混合现实黑客马拉松。该技术中心位于曾举办过很多重要硅谷科技活动的Moscone Center对面。

    2018-11-13 roger
  • 进军AR领域!迪士尼研究人员推出新AR操控系统

    迪士尼在AR领域进行了大量的投入和尝试,一直在研究各种各样的AR交互方式。2011年,一位名叫Karl Willis的迪士尼研究员开发出了名为“MotionBeam”的新方法,让用户通过手持式投影仪创建的虚拟光束进行AR交互。

    2018-11-12 87870
  • 丰田正测试HoloLens在汽车生产中的使用

    据日本《日经亚洲评论》报道,汽车制造商丰田将在其生产线中引入微软HoloLens头显。微软首席执行官萨提亚·纳德拉在近日举行的会议上公布了这一消息。

    2018-11-08 小沈
  • VR社交平台High Fidelity将举办首场VR庆典活动

    High Fidelity是由《第二人生》制作人Philip Rosedale创办的VR社交平台,用户可以在该平台参加由志同道合的粉丝组成的虚拟公司举行的音乐会等现场活动。为了扩大这种体验,High Fidelity计划举办其首个VR庆典。

    2018-11-07 小薇
  • VR版微信要来了?马化腾在世界互联网大会这样说……

    11月7日,在乌镇举办的世界互联网大会上,腾讯创始人兼首席执行官马化腾表示目前移动网络速率得到很大的提升,在未来的乌镇互联网会议上将会出现大量的移动VR设备给大家展示,腾讯将认真的考虑对VR版本的微信进行开...

    2018-11-07 视界君
  • 迪士尼和环球获多项AR/VR专利 未来的主题公园厉害了

    顶级的主题公园企业最近令美国专利与商标局的员工十分繁忙,例如单单环球就通过了五份专利申请。值得注意的是,迪士尼和环球都申请了与AR/VR相关的发明专利。

    2018-11-07 桐羽
  • VRX 2018将于12月6日至7日在美国旧金山举行

    VRX 2018将于12月6日至7日在美国旧金山举行。届时,来自Oculus、谷歌、HTC Vive、惠普、高通等公司的高管将发表主题演讲,并展示一些最新技术和内容。

    2018-11-06 小沈
  • 山东省政府印发高端装备制造业发展规划,欲加大投入VR开发

    日前,山东省人民政府印发了《山东省高端装备制造业发展规划(2018-2025年)》文件。

    2018-11-06 视界君
  • Facebook重组AR/VR团队更专注长期目标

    11月4日,消息人士对美国科技网站TechCrunch表示,Facebook本周对现实增强和虚拟现实团队进行了重组,从专注于产品的组织架构调整为以技术专长划分的组织架构。

    2018-11-05 灵火
  • 壳牌和EON Reality合作开发全球沉浸式培训计划

    越来越多的全球性公司正在寻找创新的用例,以便在其基础架构中部署基于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的解决方案。荷兰皇家壳牌有限公司以石油和天然气勘探和生产业务而闻名,近日宣布将与EON Reality合作,共同开...

    2018-11-05 闷闷
  • 在VR中游览名胜古迹 微软推出MR版旅游应用《Outings》

    早在去年12月,微软Garage部门发布了一款面向iOS和Android的应用《Outings》,它就像是个人旅行指南,会根据用户兴趣提供一系列有趣、值得游览的地点。现在,这款移动旅行应用的MR版本登陆微软商店。

    2018-11-05 威廉
  • Facebook重组子公司Oculus,旨在提高经营与发展效率

    为了实现Facebook首席执行官马克•扎克伯格为AR/VR定下的长远目标,这家公司正准备重组旗下子公司Oculus。TechCruch今天引述两名消息人士称,Facebook本周对虚拟现实和增强现实团队进行了重组,从原来以产品进行划分...

    2018-11-05 视界君
  • ESI Design通过虚幻引擎打造出栩栩如生的AR体验

    位于加利福尼亚州San Mateo的一座名为The Crossroads的硅谷办公大楼最近完成了一次重大的结构改造,将其原先由单调柔和的色彩与陈旧的照片构成的大厅入口,改造成为了充满了艺术气息的欢迎区域。这片改造完成的欢迎...

    2018-11-02 Roger
  • 谷歌获VR新专利:通过眼动追踪摄像头追踪面部表情

    谷歌眼镜也许没有像谷歌预期的那样大获成功,但这并不意味着谷歌要停止开发更好的VR/AR技术。事实上,这家科技巨头刚刚获得了一项通过眼动追踪摄像头来追踪面部表情的专利,这对于创建沉浸式VR体验非常有帮助。

    2018-11-02 Roger
  • 走向AR!沃尔玛将条码扫描功能变为AR比价工具

    虽然许多零售商已经在他们的应用程序中引入了先试后买功能,但沃尔玛已经走向另一个方向,为购物者提供增强现实工具,帮助他们比较他们想要购买的产品。

    2018-11-02 Roger
  • 航空航天公司PACE加入微软混合现实合作伙伴计划

    自从微软在2016年初推出了面向企业的混合现实(MR)头戴式显示器(HMD)HoloLens之后,就通过HoloLens代理预备伙伴计划逐步扩大了使用该设备的公司。

    2018-11-01 威廉
  • Oculus计划于2019年发布升级版VR头显Rift S

    根据报道,Facebook的领导层将不会采用前首席执行官Brendan Iribe对Oculus Rift完全重新设计的下一代产品,而是将于2019年推出Rift的升级版Rift S,并且可能采用与Oculus Quest类似的追踪系统。

    2018-11-01 Roger
  • Crunchfish让用户更舒适地使用AR眼镜!推出手势交互应用

    说到AR技术,很多人目前只在手机上体验过,而大多数人则希望能够以更直观的方式使用AR智能眼镜等设备与之交互。Crunchfish公司希望通过他们为AR智能眼镜开发的新手势交互软件实现用户们的这一梦想。

    2018-11-01 月兔
  • 上海发布促进动漫游戏产业发展实施办法,鼓励VR/AR与动漫相结合

    日前,上海市加快全市文化创意产业创新发展,根据2017年12月印发的《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》精神,上海市委宣传部、市文广影视局、市发展改革委、市教委、市科委、市财政局、市人力资源和社会...

    2018-11-01 视界君
  • 日本视网膜投影AR眼镜RETISSA Display正式发售

    日本激光半导体厂商QD Laser对外宣布,其最新的视网膜投影AR眼镜RETISSA Display开始面向店铺以及代理商销售。QD Laser于4月2日接受了企业订单,并于7月31日开始在网上向大众销售,售价为645,840日元(约4万人民币...

    2018-10-31 灵火
  • Osso VR强调虚拟现实医疗培训的重要性

    Osso VR是外科医生,医院工作人员和使用虚拟现实(VR)技术的销售团队的外科培训机构,近日宣布与医学销售学院建立新的合作关系,帮助学生通过实践练习手术。

    2018-10-31 威廉
  • Magic UX:一场关于AR桌面的革命

    总部位于英国的咨询公司Special Projects提出了Magic UX的概念,即使用移动设备的传感器数据创建查看应用程序的虚拟工作空间。

    2018-10-31 威廉
  • 金庸遗愿拍摄《笑傲江湖》VR电影 预计2019年正式开拍

    武侠小说泰斗金庸2018年10月30日病逝香港,享寿94岁。据台媒报道,他生前最后遗愿便是拍摄《笑傲江湖》VR电影,令狐冲是他一生最喜欢的角色之一,版权现已留给台湾,预计2019年正式开拍,只可惜他等不到了。

    2018-10-31 视界君
  • AR地图开发商Coord获得500万美元A轮投资

    Coord是一家创业公司,近来获得了由Alliance Ventures领投的500万美元A轮投资,Trucks,Urban.us,DB Digital Ventures以及Sidewalk实验室参投。该公司今天揭开了Surveyor的面纱,这是一款增强现实iPhone应用程序。

    2018-10-30 威廉
  • 苹果欲采用AR技术打通广告营收环节

    苹果(Apple)花费4亿美元重金购并软件新创业者Shazam,主要聚焦于影像识别、扩增实境(Augmented Reality;AR)应用及广告平台等效益,其中最重要的是结合AR与广告平台的效益,因为对于长期仰赖年底购物旺季的苹果而言...

    2018-10-30 VRの酱
  • 经过三个月努力,HTC正式加入VirtualLink联盟

    在今年7月中旬宣布成立的VirtualLink联盟给VR行业带来了振奋人心的消息,但也给部分VR粉丝带来一丝疑问,因为高端PC VR头显HTC Vive的生产制造商HTC并不是该联盟的初始创立成员,但这并不代表HTC没有加入该联盟的渴...

    2018-10-30 视界君
  • 用于HoloLens的AR医疗应用获美国食品与药物管理局批准

    从培训新医生到帮助病人克服恐惧症,沉浸式技术已经在医疗和保健领域得到了广泛的应用。近日,由Novarad公司开发的OpenSight AR系统成为美国食品与药物管理局(FDA)批准的首个用于微软HoloLens的医疗AR解决方案。

    2018-10-29 阿笨
  • 微软全新VR工具Maquette支持大空间设计

    Microsoft Maquette是微软全新的VR工具,它是一款关于空间设计的原型设计。

    2018-10-29 威廉
  • 无需视力矫正!QDLaser宣布推出视网膜投影AR眼镜

    日本激光半导体厂商QD Laser对外宣布,其最新的视网膜投影AR眼镜RETISSA Display开始面向店铺以及代理商销售。

    2018-10-29 VRの酱
  • 营收惨淡 IMAX再关闭一家VR中心并称明年不再投资VR

    据相关媒体报道,知名企业IMAX正继续收缩VR业务,这家公司最近关闭了位于纽约AMC Kips Bay的VR中心,并将关闭中心数量增加至三个。另外,公司高管在Q3电话财报会议上向投资者承诺,他们在2019年不会继续向这样的项目...

    2018-10-29 视界君
  • Facebook证实研发AR眼镜,面世时间暂不确定

    在洛杉矶举行的TechCrunch AR/VR活动上,Facebook增强现实业务负责人菲克斯·柯尔克帕特里克(Ficus Kirkpatrick)证实Facebook正在研发AR眼镜。

    2018-10-26 视界君
  • Facebook官方证实正在研发AR眼镜尚未确定面世时间

    近日,在洛杉矶举行的TechCrunch AR/VR活动上,Facebook增强现实部门主管Ficus Kirkpatrick证实,Facebook正在研发AR眼镜。

    2018-10-26 小白兔乖乖
  • VR益智《Transpose》将于11月6日正式上架Steam

    近日,Secret Location宣布旗下VR益智《Transpose》,将于11月6日正式上架Steam,售价20美元。这款游戏兼容PSVR、HTC Vive和Oculus Rift。

    2018-10-26 小白兔乖乖
  • 用VR技术研究动物对时间的衡量感知

    美国西北大学最近进行的一项研究表明,大脑中的某部分可以帮助动物衡量自己已经等待了多长时间。科学家将其称之为内嗅皮层。他们是如何发现的呢?答案是利用虚拟现实扭曲现实的力量。

    2018-10-26 小怪
  • Oculus Go新功能Casting正式上线

    在OC5大会上,Oculus首席技术官约翰·卡马克表示能将Oculus的视图投射到附近设备上的Casting功能即将发布。今天,beta版Casting功能已与其他更新一同登陆Oculus Go。

    2018-10-25 小乖
  • AR/VR协作平台商Spatial获800万美元种子融资

    经过两年的闭门造车之后,Spatial宣布完成了800万美元的种子融资,而他们将利用这笔资金来构建自家的AR/VR协作平台。

    2018-10-25 萌萌
  • Unreal将陆续发布探索性播客、视频与文章

    大胆的,破坏性的技术往往是创意产业即将迎来重大变革的先兆。对于电影,广播和视觉特效领域的企业而言,拥抱虚拟制作很可能成为在未来几年,几十年里将视觉媒体提升到新高度的关键。

    2018-10-25 mm豆
  • 这家公司发布了一款最接近普通眼镜的AR设备

    Google Glass是人们首次向普通消费市场推出的AR智能眼镜,这款产品在很大程度上是失败的,许多分析师将这种失败归咎于设备不够美观。为了不重蹈覆辙,很多AR眼镜研发团队在外观设计上下了很大功夫。

    2018-10-25 Roger
  • Leap Motion设计副总裁Keiichi Matsuda宣布离职

    Leap Motion在2012年成为了硅谷最热门的初创公司之一,部分原因是一个承诺其技术能够取代鼠标或触控板的病毒式传播视频。但现在,负责制作这个视频的前Leap Motion设计副总裁Keiichi Matsuda已经宣布辞职。

    2018-10-25 视界君
  • 寓教于乐!Fantamstick发布AR教育应用《Math Ninja AR》

    Fantamstick发布AR教育应用《Math Ninja AR - Battle With Boxes》,希望能将AR技术更好地融入教育领域。

    2018-10-24 小白兔乖乖
  • 在虚拟城市里压马路!《Galaxity Beta》上架Steam

    由MAMMOSSIX Co.,Ltd开发的VR社交平台《Galaxity Beta》最近正式上架Steam,这一次,我们终于可以在虚拟城市里呼朋唤友压马路啦!

    2018-10-24 环香橙
  • 用谷歌Jump VR套件 进入到艺术作品的世界

    我们都知道博物馆游客不应该触碰其中的艺术品,但如果能够步入其中的世界,你又是否愿意接受呢?在YouTuber SoKrispy最新的VR视频“Do Not Touch”中,里面的角色正是可以这样做:他们确确实实地进入到艺术作品的世...

    2018-10-24 小薇
  • 明确定位!Oculus关闭Rift上的影视服务

    Oculus宣布他们正在关闭Rift版Oculus Video的电影租借与购买服务,从今天开始生效。

    2018-10-23 小吉
  • 揭开金融行业神秘面纱!VR可以与金融服务行业成功结合

    总部位于内布拉斯加州的TD Ameritrade与Oculus Go的商业用例向我们展示了VR与金融服务行业的成功结合。

    2018-10-23 威廉
  • 速度和准确度!微软为VR文本输入系统申请专利

    用户无法使用键盘时,尝试输入会很麻烦。在虚拟现实(VR)中,这变得更加复杂,因为用户无法看到外部世界,因此即使有可用的键盘也会无法使用。微软现在获得了一项有可能克服这一问题的专利。

    2018-10-23 威廉
  • 抢前HoloLens,Magic Leap 2或于明年Q2前发布

    硬件产品存在一个迭代周期。当一款设备上市发售后,人们期待的下一代问题便是:下一迭代什么时候出来呢?因为“旧不如新”,新产品总是意味着更优的性能与设计,甚至是更加亲民的价格。这对微软HoloLens是如此,对于...

    2018-10-23 视界君
  • 布伦丹•艾瑞比离职Oculus,Rift 2上市或受影响?

    Facebook旗下子公司Oculus的前首席执行官布伦丹•艾瑞比已经离开Facebook。艾瑞比在Facebook公布了这一消息:“经过六年难以置信的岁月”,我要离开Oculus并继续前行

    2018-10-23 视界君
  • VR产业发展战略窗口期已然形成

    10月19日,2018世界VR产业大会在江西南昌正式开幕,工业和信息化部部长苗圩出席开幕式并致辞。

    2018-10-19 小小
  • 改善学生教育体验!英特尔通过VR技术实验室开展虚拟现实教育

    许多学校,大学和教育机构都在尝试使用虚拟现实(VR)作为增强和改善学生教育体验的手段。如今,英特尔也通过VR技术学习实验室开展VR教育。

    2018-10-19 威廉
  • AR优化!AR眼镜MagiMask将与Magic Leap One竞争

    挪威技术初创公司Ludenso为其基于移动设备的AR眼镜MagiMask开启了Kickstarter众筹活动。

    2018-10-18 威廉
  • 大热门!越来越多的新产品采用AR进行开发

    许多即将上市的新产品具有增强现实(AR)增强功能,玩具,机器人和地球仪等物品均可采用AR功能开发,并创建沉浸式环境或角色并显示其他信息。如今,Moncler宣布推出AR增强型书籍,并提供了3D沉浸式体验。

    2018-10-18 威廉
  • Skully头盔的复兴!炫酷AR智能头盔Skully一开始发货

    曾在美国众筹网站Indiegogo上凭借一个摩托头盔概念和原型机就获得300多万美元投资的AR摩托头盔公司Skully因为财务问题破产。一年后,该公司的两位联合创始人Ivan Contreras和Rafael Contreras收购Skully资产,并成立...

    2018-10-18 小薇
  • Oculus创始人帕尔默谈及离职原因:并非自己本意

    Oculus的联合创始人帕尔默•拉奇日前表示,离开Facebook并非他个人的选择。他同时指出,自己新创办的Anduril正在测试能够在视场中显示数据和信息的军用头显产品。

    2018-10-18 视界君
  • VR头显的所有基础知识你看懂了么!

    虚拟现实(VR)正不断扩展到更广泛的受众和市场领域,随时随地体验VR的机会越来越多。能够传送到虚拟世界并与各种物体和角色互动的无限可能性使得该技术如此吸引人。

    2018-10-17 威廉
  • 爱普生Moverio AR眼镜被广泛采用于改善客户体验

    随着增强现实(AR)智能眼镜的普及和应用的不断增加,爱普生Moverio眼镜正被大量采用。其中一个用途是英国的国家大剧院使用该技术改善其客户的体验,使其产品适合更广泛的受众,现在这一举措正在实现。

    2018-10-17 威廉
  • VR技术的发展被明显低估?Oculus首席科学家审视VR技术预测

    Oculus首席科学家迈克尔·阿布拉什重新审视了他在2016年在OC3上做出的五年VR技术预测,认为VR技术的发展被明显低估了。

    2018-10-17 威廉
  • AR消防很有必要!Escape Route应用适用于iOS版本

    Allstate发布了Escape Route,这是一种新的Allstate Mobile应用程序功能,利用增强现实(AR)帮助家庭创建和实施防火计划。根据美国国家消防协会的说法,美国境内的消防部门每90秒响应一次家庭火灾。目前,只有三分...

    2018-10-16 威廉
  • 最轻便的VR触感手套?组件重量仅为8g!

    近日,苏黎世的洛桑联邦理工学院(EPFL)和苏黎世联邦理工学院(ETH)组成的科研团队开发了轻量级VR虚拟世界触觉反馈手套。该设备的材料厚度仅为2毫米,附着在用户手指上的组件重量仅为8g。整套设备没有其他VR触觉方...

    2018-10-16 灵火
  • VR/AR购车体验受欢迎!消费者强烈推崇

    ZeroLight宣布推出VR Intelligence的新报告。该报告显示,VR和AR零售体验正在对消费者产生影响,并且大多数人希望使用沉浸式技术来帮助做出购买决策。 汽车行业现在已经在设计中使用VR和AR一段时间了,随着市场上可...

    2018-10-16 威廉
  • VR影视公司Jaunt裁员并迅速转型,全力发展AR业务

    据相关媒体报道,曾经专注于VR视频发展的知名VR视频公司Jaunt准备关闭有关VR的一系列业务,将重心转移到AR领域,并且进行了大幅进行裁员。

    2018-10-16 视界君
  • 手势控制臂环Myo项目终止!下一款新产品拭目以待

    加拿大可穿戴设备初创公司Thalmic Labs宣布将停止销售其手势控制臂环Myo,因为他们正在致力于开发一款尚未公开的新产品中。

    2018-10-15 阿呆
  • 新型交互模式!AR解决方案商Atheer推出全球首个AR管理平台!

    AR解决方案商Atheer推出全球首个AR管理平台,旨在为文本,音频和视频协作提供实时的支持。 Atheer董事长Bobby Yazdani和首席执行官Sanjog Gad都在最近的白皮书中讨论了这一需求, 增强现实技术提供了解决方案,通过...

    2018-10-15 威廉
  • 美军正积极应用VR/AR技术测试坦克专用头戴HMD

    航空航天和国防技术公司霍尼韦尔与美国国防部高级研究计划局(DARPA)合作,为先进的头戴式显示器(HMD)测试概念验证原型。 目前正在对HMD进行测试,这实际上支持士兵在完全封闭的环境中看到战斗车辆的外部,并且不...

    2018-10-15 VRの酱
  • Oculus VS ZeniMax纠纷后续:个人官司已和解,公司官司仍在继续

    游戏行业中的这场大戏终于结束。前Id Software创始人,现Oculus首席技术官约翰•卡马克与Zenimax就Id Software收购的争议已经和解,因为Zenimax按照协议支付了所有的款项,而双方都互相取消了诉讼。

    2018-10-15 视界君
  • 教育部印发新意见,强调充分利用VR/AR/MR等新技术

    99VR视界了解到,近日,教育部印发《关于实施卓越教师培养计划2.0的意见》。该意见指出,到2035年,师范生的综合素质、专业化水平和创新能力显著提升,为培养造就数以百万计的骨干教师、数以十万计的卓越教师、数以...

    2018-10-15 视界君
  • Magic Leap发布视频教程,教你如何使用佩戴MLO

    Magic Leap日前公布了一段旨在帮助ML1用户设置和启动头显的视频。混合现实之旅令人憧憬,但用户需要首先正确准备所有一切,然后才能开始感受这个新现实的魔力。

    2018-10-15 视界君
  • VR/AR等新兴技术可能会有怎样的潜在用途

    Google Play 向 IDEO 了解虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、数字助理 (Digital Assistant) 和即时应用 (Ephemeral Apps, 不必下载和安装即可使用的应用) 等新兴技术可能会有怎样的潜在用途。

    2018-10-12 VRの酱
  • VR军事训练产业规模正在扩大!2025年达到17.9亿美元

    目前,将VR/AR/MR技术导入军事演习的产业规模正在扩大。据最近公开的Military Augmented Reality Market to 2025报告预测,使用AR/VR的防御市场规模到2025年将达到17.9亿美元。对比2017年5.1亿美元的市场规模有着大...

    2018-10-12 小白
  • 福建高校首家VR校史馆开馆:用虚拟现实见证历史

    “VR校史馆的开发上线,即是历史的见证,又是文化育人功能的拓展。”闽南师范大学党委书记吴彬镪6日在闽南师范大学VR校史馆开馆暨移动校园APP上线仪式致辞中如是表示。

    2018-12-07 视界君
  • AMD利用高性能计算助力虚拟现实产业发展

    10月19日,以“VR让世界更精彩”为主题的2018世界VR产业大会在江西南昌隆重开幕。大会由工信部、江西省人民政府联合主办,中国电子信息产业发展研究院、江西省工信委、南昌市政府和虚拟现实产业联盟承办,邀请了国内...

    2018-10-24
  • 用VR走进《红楼梦》 中国专业古籍出版社数字化转型

    随着科技的进步,传统的阅读方式正在逐渐被数字化阅读取代。而VR也将对我们的阅读方式带来巨大的影响。试想一下,耳听清脆悦耳的古诗吟唱、享受专家面对面讲解和赏析,甚至还可通过VR游览《红楼梦》里大观园……

    2018-08-07 zxd
  • VR带你游遍全球!携程推出VR+旅游服务

    近日,中国最大的旅游集团和在线旅行社携程宣布:全面推出“VR+旅游”服务,在全国携程旅游门店提供全景VR沉浸式旅游体验,并且为游客免费开放。

    2018-08-02 zxd
  • “315”又曝光了哪些品牌?曝光食品谣言妈妈们的朋友圈得救了!

    昨晚一年一度的“315”晚会如期举行,今年又有哪几个品牌没有交保护费上了榜呀,晚会上315还驳斥了很多关于食物的谣言,99VR视界君真是感谢他们拯救了家族的朋友圈啊!今年这些品牌要长点心咯!

    2018-03-16 hi188
  • 只是手机主场?今年 MWC 2018 VR/AR“戏份”有点足

    2018年2月26日,2018世界移动通信大会(MWC)在西班牙巴塞罗那正式开幕。本次大会汇集来自全球200多个国家和地区超过10万名参展者,共有2300个展商汇聚一堂,包括手机、5G、物联网、VR/AR在内,移动科技的最新前沿科...

    2018-02-28 007
  • 苹果AR眼镜戴上像个算命的,你还买不买?

    抄Snapchat就算了,还抄成了这样实在是惨不忍睹。

    2018-02-25 Mike
  • CES 2018落幕:科技盛宴预示了2018年AR/VR哪些新趋势

    一年一度的科技盛会CES2018国际消费电子产品展顺利落幕,而今年是VR/AR亮相该展会的第六个年头。经过长时间的沉淀后,尽管参展商数量较去年有所下降,但VR/AR依旧延续了前几届超高的关注度,而其新品也都似乎预示着2...

    2018-01-15 VR网
  • 比想象更精彩:盘点CES2018那些令人意外的消费电子产品

    比想象更精彩:盘点CES2018那些令人意外的消费电子产品;转眼间CES2018展会已经过半,在这场汇集几乎世界所有科技巨头的舞台上,“明争暗斗”也少不了,各家公司费尽心思去吸引媒体以及科技人士的目光..

    2018-01-12 镁客网
  • HTC Vive Pro惊艳亮相 分享一份最新出炉的体验报告

    HTC Vive Pro惊艳亮相 分享一份最新出炉的体验报告;在CES 2018消费电子展上,HTC展示了其最新PC VR头显Vive Pro,该头显大部分外观仍延续了HTC Vive的设计,但所有功能和性能却更上了一个台阶..

    2018-01-11 VR网
  • CES2018首日看点:HTC\英特尔等国内外巨头轮番放大招

    CES2018首日看点:HTC\英特尔等国内外巨头轮番放大招;首先是HTC意外的公布了升级版的Vive Pro作为更高端版本发行,然后Oculus又宣布了和小米合作,传闻已久的消息终于落地。两者将合作推出小米VR一体机,同时小米也...

    2018-01-10 亚美蝶
  • CES 2018中国VR/AR企业大盘点:最值得世界关注的中国力量

    CES 2018中国VR/AR企业大盘点:最值得世界关注的中国力量;每年一月初,上万人涌入赌城拉斯维加斯,参加科技领域最重要的一场活动——全球消费电子展(CES)。作为科技和数字消费领域的首场开年盛会,CES曾经被认为...

    2018-01-09 亚美蝶
  • 看完AI开脑洞写的哈利波特同人 哈迷跪求出书

    读完「罗恩像只吵闹的小鸟」「海格被邓布利多变成猪」「哈利拿赫敏沾辣椒酱」「罗恩吃了赫敏全家」……相信你和99VR视界君一样惊叹:AI的脑洞是黑洞做得?

    2018-01-08 Mike
  • CES 2018开展之前 AI/VRAR/自动驾驶 这些亮点值得期待

    CES 2018开展之前 AI/VR/AR/自动驾驶 这些亮点值得期待;每年科技圈开年第一件大事莫过于在美国拉斯维加斯举办的CES(国际消费类电子产品展览会),说起CES2018,99VR视界不得不给大家科普以下:今年的CES2018(国际...

    2018-01-08 镁客网
  • 2017年AR投资额超越VR!2018年还需把握这三个机会

    2017年AR投资额超越VR!2018年还需把握这三个机会;在去年的这个时候,99VR视界对于下一年的展望在某一个点上达成了共识:2017年将会成为AR的一年。但有趣的事,事情的进展并没有想象的这么快,尤其是上半年。

    2018-01-05 VR陀螺
  • VR一体机将在2018年迎来爆发!群雄逐鹿将进入战国时代

    巨头助阵 百家争鸣:VR一体机将在2018年迎来彻底爆发:首批消费级VR头显设备进入市场已经有了差不多两年的时间,99VR视界认为:消费级VR头显设备要成为主流,还需要努力。阻碍其成为主流有很多的原因。

    2018-01-04 VR网
  • 2017AI人工智能大事记盘点:巨头之战谁主沉浮?

    2017AI人工智能大事记盘点:巨头之战谁主沉浮?2017年刚刚过去,99VR视界也带来了各家大事盘点。在这些热气腾腾的榜单中,有一个关键词显得格外惹眼——AI人工智能。不可否认,AI人工智能的概念在2017年可谓热到烫手...

    2018-01-03 业界风云汇
  • VR事鉴盘点:2017年AR/VR行业发生的十七件大事

    虽然VR/AR明显还不是刚需,但经过了这一年,让我们对VR/AR的信念更加坚定。经历了2016年这个大起大落的“VR元年”,VR/AR行业在2017年更多了一些沉淀和积累。在2018年的第一天,99VR视界和大家一起盘点一下,刚刚过...

    2018-01-02 VR网
  • AR增强现实技术的发展 能否改变游戏产业的未来

    AR增强现实技术的发展 能否改变游戏产业的未来;增强现实(AR)正成为一种全新的大众技术使用范式。从PC键盘上打字,到鼠标点击,到智能手机的触摸屏,以及简单的语音交互,这个过程非常短。

    2017-12-30 亚美蝶
  • 2017年VR/AR政策汇总:盘点政府对VR/AR行业的支持政策

    2017年接近尾声,99VR视界回顾这一年,政府政策在整个产业的发展中起到了至关重要的作用,国务院、工信部、中共中央办公厅以及各地方政府,都针对虚拟现实、增强现实的发展推出了相关政策,而在今年政策的推动下,整...

    2017-12-30 VR陀螺
  • 浅析:为何说2018年VR头显不会有重大突破

    浅析:为何说2018年VR头显不会有重大突破;自Oculus Rift正式出货的2016年始计,VR历经了备受追捧的2016年以及冷暖自知的2017年。99VR视界认为:这两年之中,VR得到了长足的发展,各类生态逐步被确立..

    2017-12-29 87870VR
  • 苹果 高通搞跨界 从PC\手机到AI 半导体市场经历大洗牌

    苹果、高通搞跨界 从PC\手机到AI 半导体市场经历大洗牌;在制造方面,高通抛弃三星选择台积电来代工骁龙855,苹果用Intel和联发科来替代高通接手自己的基带订单……产品上,高通联手微软造“手机式”PC,苹果计划打...

    2017-12-28 镁客网
  • 索尼PS VR为何如此火爆 给你这六个理由不能不服

    索尼PS VR为何如此火爆 给你这六个理由不能不服;2017年,VR的热度有所下降,但在99VR视界看来这并非是单纯的“行业遇冷”而是从过热回归冷静,业内厂商及开发者更加重视产品品质、体验,对于用户而言是一个好消息..

    2017-12-27 亚美蝶
  • 2018年将是VR走向无线化的一年 虚拟现实将走向无线化

    2018年将是VR走向无线化的一年 虚拟现实将走向无线化;到2018年下半年,可以看到的是大部分VR产业向无线解决方案过渡,99VR视界认为这对行业来说是一个大的进步,因为它克服了VR的一大障碍。2017年即将结束,据外媒uploadvr...

    2017-12-26 亚美蝶
  • VR三巨头集体降价策略 给市场来了怎样的销量转化?

    VR三巨头集体降价策略 给市场来了怎样的销量转化?距2016年Oculus Rift、HTCVive与索尼PSVR的发布业已一年有余。这一段时间内,业内人士的狂欢与普通消费者的兴趣缺缺形成鲜明对比..

    2017-12-25 亚美蝶
  • 一文看清:为什么AR增强现实对每个企业来说必不可少?

    一文看清:为什么AR增强现实对每个企业来说必不可少?AR的影响力有多大?已经足够引起哈佛大学的关注。在今年11-12月卷的《哈佛商业评论(Harvard Business Review)》中,刊登了一篇题为《A MANAGER’S GUIDE TO AUGMENTED...

    2017-12-24 VR陀螺
  • AR+AI的无声息测谎即将登场:神秘黑科技让罪恶无处遁形

    AR+AI的无声息测谎即将登场:神秘黑科技让罪犯无处遁形;99VR视界君分享这篇文章是为了给骗子们敲响警钟:AR和AI结合之下最受到忽略的一个功能,就是测谎。

    2017-12-22 VR陀螺
  • 如何让大众接受VR/AR?WebXR在浏览器上实现技术普及

    如何让大众接受VR/AR?WebVR在浏览器上实现技术普及;许多科技企业认为,AR/VR将会成为颠覆性计算平台,但99VR视界认为:虽然企业干劲十足,不过他们都碰到一个难以解决的问题:如何让大众接受VR/AR?

    2017-12-20 亚美蝶
  • AR加持AI人工智能 AR\AI联手助力智能制造业未来

    AR加持人工智能 AR\AI联手助力智能制造业未来;多年前,智能手机的普及不仅让手机软件开发商一哄而上,也催生了第三方移动应用市场这一新商机,尤以当前国内的安卓应用商店市场为代表,一轮又一轮的厮杀轮番上演..

    2017-12-19 亚美蝶
  • 2017年AI人工智能迎来爆发 或许我们真的应该谨慎对待

    2017年AI人工智能迎来爆发 或许我们真的应该谨慎对待:敬畏 AI 意为谨慎对待,目前 AI 发展还属初级阶段,但潜力巨大,99VR视界认为:如果处理不当, AI 会引发严重的道德伦理问题和社会问题..

    2017-12-18 亚美蝶
  • VR线下体验店爆火这几年 闷声发财的设备供应商们日子如何

    VR线下体验店爆火这几年 闷声发财的设备供应商们日子如何;年初的期盼,年末的希冀,戚戚细语,暂论三秋。VR行业花已开,叶渐枯,果未落。99VR视界认为:从15年的爆发,16年的沉沦,17年的砥砺前行,从资本的追捧到...

    2017-12-15 WJ尚捷
  • 2017年终盘点:AR领域你不得不关注的7件事

    2017年终盘点:AR领域你不得不关注的7件事;2017年,AR的商业化开始打开局面,参与者甚众,想要在这其中提取出七件事儿并不容易,但这妨碍我们把目光聚焦在七个瞬间,跟随99VR视界一窥这一年AR业界的脉搏。

    2017-12-14 亚美蝶
  • 2017年VR行业年终盘点:三大头显纷纷降价 价格更显亲民

    2017年VR行业年终盘点:三大头显纷纷降价 价格更显亲民;当Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR在2016年刚推出的时候,曾被嘲笑价格太过高昂。不过,今年以来,这三款VR头显售价明显下降,价格更显亲民。

    2017-12-13 亚美蝶
  • 人人皆是自媒体的时代 VR新闻有望解决媒体信任危机

    人人皆是自媒体的时代 VR新闻有望解决媒体信任危机;说起媒体,人们的态度早已和20年前不同了。99VR视界就作为VR行业的网站新媒体得到了广泛的行业用户的关注;当然多样化的媒介、新型的科技早已改变了人们获取新闻...

    2017-12-12 亚美蝶
  • 国家发改委:2018年开展VR/AR等典型5G业务应用

    国家发改委:2018年开展VR/AR等典型5G业务应用;99VR视界得知,国家发改委办公厅在近日公布了《国家发展改革委办公厅关于组织实施2018年新一代信息基础设施建设工程的通知》发改办高技〔2017〕1891号,通知明确提出...

    2017-12-08 亚美蝶
  • 真正的VR社交时代终会来临:告诉你VR社交时代还有多远

    真正的VR社交时代终会来临:告诉你VR社交时代还有多远;但众所周知,VR要想真正普及还需解决VR内容、VR应用程序、网络机制等问题。而其中不可忽略的一个重要组成部分则是VR社交。它将打破时间和空间的桎梏,把多个VR...

    2017-12-07 VR网
  • AI人工智能会不会让我们失业?互联网大咖是这么认为的

    AI人工智能会不会让我们失业?互联网大咖是这么认为的;时近年末,科技界的大小会议开始井喷。参加了不少AI人工智能领域的会议之后,99VR视界发现了一个标准的AI峰会套路:宣传海报上要提问AI人工智能会不会毁灭人类...

    2017-12-06 亚美蝶
  • AI是发展引擎:一篇尽览2017世界互联网大会领先科技

    AI是发展引擎:一篇尽览2017世界互联网大会领先科技;在2017世界互联网领先科技成果发布会活动中,发布了14项世界领先科技成果。从这14项独立成果中,我们可以看出未来互联网发展的趋势。99VR视界带大家一起了解,20...

    2017-12-05 亚美蝶
  • AR/VR 人工智能 云技术:科技将给教育行业带来全新定义

    AR/VR 人工智能 云技术:科技将给教育行业带来全新定义;科技改变了我们生活中的一切,不论是过去我们自以为懂得的,还是过去所习惯的,都不一样了。99VR视界认为,科技还帮助我们探索新的维度,以更高效地实现我们的...

    2017-12-04 VR网
  • 与AR技术在商业领域的前景相比 AR游戏根本不值一提

    与AR技术在商业领域的前景相比 AR游戏根本不值一提;根据IDC的预测,全球的AR相关产品和服务产业将会以每年100%的速度增长,到2021年,产值将从今年的114亿美元增长到2140亿美元。99VR视界认为:在2000年的早些时候...

    2017-12-01 VR网
  • 《2017年中国游戏行业发展报告》:VR游戏增长仍可圈可点

    《2017年中国游戏行业发展报告》:VR游戏增长仍可圈可点: 中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库11月28日联合发布了《2017年中国游戏行业发展报告》对2017年中国游戏行业整体形式、游戏细分领域的发展现状、游戏...

    2017-11-30 亚美蝶
  • 不仅仅是种娱乐 AR技术将为城市生活所带来的三种改变

    不仅仅是种娱乐 AR技术为城市生活所带来的三种改变;对于许多普通消费者来说,AR更多的是与头戴式显示器联系到一起的新奇事物,是一种新鲜的体验和娱乐。99VR视界认为其实AR技术在我们城市生活中也发挥了重要的影响....

    2017-11-29 VR网
  • 网龙华渔携VR博物馆 以高科技的形式致敬传统文化

    短短3分钟时间内,参观者就能将启功先生的传世佳作逐一浏览。据现场华渔工作人员介绍,在网龙华渔用VR技术打造“启功VR博物馆”的过程中,一方面需要使作品原汁原味呈现,同时也要满足视觉上的流畅优美,以达到沉浸...

    2017-11-28 亚美蝶
  • VR/AR技术改变电商购物 让体验不仅看得见还摸得着

    VR/AR改变电商购物 让体验看得见摸得着;过去两年,VR/AR行业进入高速发展期。资本市场关注;99VR视界认为:VR/AR技术发展、VR/AR内容发展,使这个行业一度成为最热门的新兴行业。然而从2017年初开始,随着投资锐减...

    2017-11-27 亚美蝶
  • Web VR/AR的时代来临?商业巨头们已经抢先布局了

    Web VR/AR的要时代来临?商业巨头们已经抢先布局了;虽然现在的AR/VR并没有一年前那样火爆,但如今AR的成熟度早已经远超去年。99VR视界认为无论是苹果、谷歌都拿出了自家的AR平台,使得在iPhone、安卓手机端体验AR玩...

    2017-11-24 亚美蝶
  • ​VR教育离真正普及有多远 是掷地有声还是昙花一现?

    ​VR教育离真正普及有多远 是掷地有声还是昙花一现?2016年是许多新兴技术的风口年,许多技术名词也迅速从陌生到铺天盖地。除了AI人工智能,VR恐怕是最具热度的领域之一。99VR视界认为:VR的这种热度不仅表现在资本市...

    2017-11-23 VR网
  • 经历大起大落 人们最关注的VR/AR技术到底现在怎么样了

    经历大起大落 人们最关注的VR/AR技术到底现在怎么样了;经常关注咋们99VR视界的同学对AR/VR肯定不陌生,其实在此之前VR产业已经发展了一段时间,只不过去年资本的大量涌入让这个产业迅速被大家关注..

    2017-11-22 亚美蝶
  • 让学习事半功倍:VR+教育究竟靠什么来颠覆传统教育

    让学习事半功倍:VR+教育究竟靠什么来颠覆传统教育;随着VR技术和产品的不断进步,VR+教育的孕育而生已经开始成为大家关注的焦点;在99VR视界看来,现在运用VR仿真技术,可以营造完全不同于教学环境的师生交互方式,...

    2017-11-21 亚美蝶
  • VR营销遭遇瓶颈 2018年不妨思考一下AR营销

    VR营销遭遇瓶颈 2018年不妨思考一下AR营销;独立研究机构Forrester近日发布的报告显示,2018年,AR将超越VR成为市场营销的热门选择。99VR视界认为:虽然AR的盈利与体验一直备受非议,但并不影响各平台和品牌相继介入...

    2017-11-21 黑匣网
  • VR带来更好观影体验 未来它能革新整个电影行业吗

    VR带来更好观影体验 未来它能革新整个电影行业吗 :据The Verge报道,从昨天开始,当你走进加拿大多伦多市中心的丰业银行剧院,会首先看到炫酷的VR拱廊。这是IMAX VR在全球开设的第一个大型VR拱廊,此前,IMAX在上海...

    2017-11-20 亚美蝶
  • 敢为人先的AR创业者 却在等待下一个风口来临

    对于AR的认识,99VR视界君和大多数人一样是从《Pokémon Go》的身上了解到相关概念,当然也因为这款游戏,企图在 AR 领域捞一票的创业者也越来越多,不过,昔日那个轰动一时的 AR 摩托车头盔 AR-1 已经半路夭折,这无...

    2017-11-17 亚美蝶
  • 加快VR营销全产业落地:暴风发布2017中国VR营销白皮书

    《中国VR营销白皮书(2017)》(下称《白皮书》)正式发布。《白皮书》是继2016年暴风集团携手知萌咨询首次发布《中国VR营销白皮书》获得热烈反响后,再度合作打造的。书中围绕中国VR用户画像与消费行为洞察、热点行...

    2017-11-16 亚美蝶
  • HTC Vive Focus一体机初体验:瑕不掩瑜 令人期待

    HTC Vive Focus一体机初体验:瑕不掩瑜 值得期待;昨日HTC Vive在北京新云南皇冠假日酒店举行VIVE开发者峰会,正式公布了备受期待的VR一体机产品:HTC Vive Focus。在开发者峰会现场,HTC Vive中国区总裁汪丛青表示...

    2017-11-15 VR网
  • 双十一火爆难掩VR/AR尴尬 被马云称为Buy+的玩意去哪了

    "双十一"VR购物平台Buy+冷清的背后:VR/AR还需行业规范​;双十一购物街已经陪伴我们走过了八年的时光,99VR视界君印象里,在电商巨头阿里巴巴决定发起购物盛典“双十一”的前几天里,当时国内各地的促销活动还都是...

    2017-11-14 亚美蝶
  • 9小时破亿 AI等技术让你的双十一购物之旅根本停不下来

    9小时破亿 这些技术让你在双十一购物根本停不下来;9小时的时间,今年双十一仅淘宝天猫的交易额就达到了1000亿。99VR视界君作为买买买的主力军,先问大家一个问题:购物车里面的东西都清空了吗?是不是还在一边在内...

    2017-11-13 亚美蝶
  • 关于VR不为人知的10个冷知识 看看你知道几个?

    关于VR不为人知的10个冷知识 看看你知道几个?99VR视界君在VR圈内混迹的日子也不短了 但是时常还是会发现一些,连我也不知道的VR方面的冷知识,除了涨姿势外有的还蛮有趣的,下面整理了分享给大家,这些你都知道了吗...

    2017-11-10 VR网
  • 盘点未来这十大AR/VR科技 会彻底颠覆我们的生活吗?

    盘点未来这十大AR/VR科技 会彻底颠覆我们的生活吗?虚拟现实和增强现实(VR/AR)热潮近年来接连在全球范围内引爆,目前,VR/AR技术已成功应用于广告传媒、教育培训、房地产、工业生产、医疗服务、文化旅游、互动娱乐...

    2017-11-09 亚美蝶
  • AR/VR培训新技能拯救美国劳工 对抗机器人带来的失业风险

    AR/VR培训新技能拯救美国劳工 对抗机器人带来的失业风险;在硅谷的任何一条街上散步,处处可见就业困难的美国劳工,他们被就业压力压的喘不过来气。当然,前提是你首先遇到的不是无人机。在街道上奔驰而过自驾车,让...

    2017-11-08 亚美蝶
  • 技术革新政策激励 2018年VR/AR产业产业将迎来第二春

    技术革新政策激励 2018年VR/AR产业产业将来迎第二春;虚拟现实和增强现实(VR/AR)热潮近年来接连在全球范围内引爆;99VR视界认为:目前,VR/AR技术已成功应用于广告传媒、教育培训、房地产、工业生产、医疗服务、文...

    2017-11-07 亚美蝶
  • AI+教育企业遭遇九死一生 死掉的原因竟是不知道这三招

    AI+教育遭遇九死一生 死掉的玩家因为不知道这三招;创业都遵循着九死一生的残酷规律,浪潮褪去,必然会有一批公司死在沙滩上。99VR视界认为:AI教育也难免逃脱这一“魔咒”,笔者总结,那些死掉的AI+教育玩家是因为不...

    2017-11-06 亚美蝶
  • 足不出户感受真实场景 浅析VR在K12教育中有着怎样的应用

    足不出户感受真实场景 浅析VR在K12教育中有着怎样的应用;随着VR虚拟现实越来越受到人们的重视,投身VR虚拟现实领域的人也越来越多,各种开发软件应运而生、愈发成熟。99VR视界认为:虽然目前VR似乎遭遇“寒冬时期”...

    2017-11-03 亚美蝶
  • 从AI到AR因苹果而改变 iPhoneX拉开人工智能手机大幕

    从AI到AR因苹果改变 iPhoneX拉开人工智能手机大幕;苹果十周年纪念版手机iPhone X终于迎来预定,本周将有一批幸运儿率先拥有。该设备号称是苹果制造的最好iPhone,全面屏,去除主页按钮,仿生AI芯片,被称为Face ID...

    2017-11-02 亚美蝶
  • DR削弱现实是什么鬼?这才是AR\VR\ MR之外的补充技术

    DR削弱现实是什么鬼?告诉你AR\VR\ MR之外的补充技术;在99VR视界君看来,AR虽然酷炫,但如果你建立的AR场景是在一堆杂物上呢?虽然这看上去非常真实,但对于大部分AR体验来说,这些杂物的存在就是“噪音”。

    2017-11-01 亚美蝶
  • Facebook提出愿景:利用VR虚拟现实来改善这个世界

    Facebook的最大愿景:利用VR虚拟现实来改善这个世界;在去年的Facebook F8开发者大会上,扎克伯格阐述了一个让虚拟现实成为主流的方式:社交VR,或者说是在虚拟世界中将人连接起来。不过现在Facebook有了一个更庞大...

    2017-10-31 亚美蝶
  • 硬件混乱体验不佳 内容匮乏 谁才能在VR江湖中分一杯羹

    硬件混乱体验不佳 内容匮乏 谁才能在VR江湖中分一杯羹;香港,环球资源移动电子展秋季展(下称“香港电子展”)如期举行。2800个展位,在四天的时间里,向来自全球的买家展示了包括智能手机、平板电脑、增强现实(AR...

    2017-10-30 黑匣
  • 英特尔在VR硬件抢占先机 欲在虚拟现实领域重回巅峰

    英特尔在VR硬件抢占先机 欲在虚拟现实领域重回巅峰;当99VR视界君说起VR虚拟现实时,大家可能首先想到的公司是Oculus,HTC Vive和索尼PlayStation。英特尔是世界第二大的半导体芯片制造商,同时也在积极参与至VR虚拟...

    2017-10-29 亚美蝶
  • 创造只有VR才能用的独有体验 提升用户粘性试试这些妙招

    创造只有VR才能用的独有体验 提升用户粘性试试这些妙招;几年过去,VR未能在预期之内实现爆发,背后的原因种种,99VR视界认为:像其他科技产品一样,用户粘性低是一个关键因素。那么,VR公司如何创造更好的用户体验...

    2017-10-27 亚美蝶
  • VR/AI 还是大数据 下一个音乐行业的颠覆性技术是什么?

    VR/AI 还是大数据 下一个音乐行业的颠覆性技术是什么?音乐与科技之间的相互介入越来越深刻,音乐商业生态中的每一个环节似乎都有科技创新的融入,而这些创新中也许就隐藏着下一代的技术颠覆者。

    2017-10-26 亚美蝶
  • 不止是炫酷!福特已经开始使用VR技术造车了

    不止是炫酷!福特已经开始使用VR技术造车了;99VR视界君只要提起VR虚拟现实,大家都会想到VR设备,,在VR为我们带来的虚拟现实世界中,我们能够无视一切,彻底释放我们的想象力。那么,虚拟现实能为我们带来什么样的...

    2017-10-25 亚美蝶
  • iOS平台AR应用初体验 玩的是噱头还是科技的新高度?

    iOS平台AR应用初体验 玩的是噱头还是科技的新高度?ARKit拥有高效的动作捕捉以及识别物体轮廓的能力,同时能够确定物理边界,并支持 Unity、Unreal 和 SceneKit 等平台。在苹果的秋季发布会上,除了iPhoneX之外,可...

    2017-10-24 亚美蝶
  • AR新闻效果堪比3D大片 带你提前感受一下

    AR新闻效果堪比3D大片 带你提前感受一下!你对新闻节目的印象是什么?是一成不变的开场音乐,还是一成不变的新闻顺序和说辞;99VR视界认为:其实新闻也可以告别枯燥乏味,AR新闻将改变你的观念,让新闻变得很有趣,甚...

    2017-10-23 亚美蝶
  • 沃尔玛发力VR与亚马逊一决高下 你可期待这5个购物新方式

    沃尔玛发力VR与亚马逊一决高下 你可期待这5个购物新方式;沃尔玛斥资数十亿美元收购了Jet.com和ModCloth等网站,并正在大力投资新技术,以与亚马逊一决高下。如今,全球最大的零售商沃尔玛正在将目光投向VR。

    2017-10-20 亚美蝶
  • 囊中羞涩买不起iPhoneX?看完后心理终于平衡了

    囊中羞涩买不起iPhone X?看完后心理终于平衡了;这几年,iPhone从没有如此激进的改变。没错!昨天我们都猜中了!iPhone X就是我们爆料的那样—

    2017-10-19 亚美蝶
  • iPhoneX的Face ID竟和VR/AR有关 剖析苹果战略计划

    iPhoneX的Face ID竟和VR/AR有关 剖析苹果战略计划;不久前,凯基证券郭明祺指出,由于iPhone X采用了TrueDepth相机和Face ID之后,使得Android阵营的手机厂商开始将注意力,由屏幕下指纹辨识转向 3D 感测技术,尤其...

    2017-10-18 亚美蝶
  • VR技术将成为人工智能的下一个训练场

    VR技术将成为人工智能的下一个训练场;在Oculus Rift掀起VR浪潮之前,VR技术就被人们设想为一种人工智能模拟技术。99VR视界认为:目前通过渲染、高帧率图像、传感器、高精度摄像头等等便可以实现这一技术

    2017-10-17 亚美蝶
  • iPhone8 接连爆裂 遭遇市场滑铁卢?!AR技术加持也然并卵

    这到底是库克为了大卖iPhone X的损招还是苹果手机真的由于质量原因要步三星后尘?即使有AR技术加持,一个iPhone8 卖不动;另一个iPhone X买不到,也是然并卵。市场的失望和冷淡算是为苹果帝国敲响警钟:小心被消费者...

    2017-10-16 视界君-阿琳
  • 两巨头相争 谷歌和苹果谁将成为AR新格局下的赢家?

    两巨头相争 谷歌和苹果谁将成为AR新格局下的赢家?ARKit和ARCore的兴起风靡全球,随着苹果与谷歌在移动端AR落地上的进一步部署,谁将是AR新格局下的赢家?

    2017-10-16 亚美蝶
  • 给大家介绍一下:这是下一个Oculus VR 你对它了解多少

    给大家介绍一下这是下一个Oculus VR 你对它了解多少?我们知道现在主流的 VR 头显,要么像 Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR 这样依赖 PC 或游戏机,要么像三星 Gear VR 这样需要手机作为运算平台。未来还会不...

    2017-10-13 亚美蝶
  • 盘点:Facebook在Connect4大会发布的所有VR产品

    盘点:Facebook在Connect4大会发布的所有VR产品;10月12日凌晨1点(当地时间 11日上午10点),Oculus Connect4大会如期举办。现场,Facebook创始人扎克伯格认为 VR 并不是将人们与真实世界隔离开,而是令人们的真实...

    2017-10-12 亚美蝶
  • 2017年VR/AR 虚拟(增强)现实白皮书正式发布(附下载)

    VR/AR 虚拟(增强)现实白皮书(2017年)正式发布(附下载)近日,中国信息通信研究院与华为技术有限公司联合撰写的《虚拟(增强)现实白皮书(2017年)》已正式发布..

    2017-10-11 亚美蝶
  • iPhoneX是半成品 iPhone8又爆裂 细数苹果败笔黑历史惊人

    iPhoneX是半成品 iPhone8又爆裂 细数苹果败笔黑历史惊人;热搜年年有,今年特别多。一个接一个的爆炸性消息让好多人累觉不爱,最近的iPhone8又来火上浇油,这让本就对iPhone 刘海X没好感的大家又皱紧眉头。

    2017-10-10 亚美蝶
  • 苹果需待这4大技术成熟 才能促进AR内容进一步发展

    苹果需待这4大技术成熟 才能促进AR内容进一步发展;苹果ARKit的推出大大促进了开发者们在 AR内容上的探索,在99VR视界看来,这只能算是AR最为初级的一个阶段,为了达到更为高级的 AR 体验..

    2017-10-09 亚美蝶
  • iPhone X到底该该怎么读?为何多数人不愿读“10”

    iPhone X到底该该怎么读?为何多数人不愿读“10”据美国《商业内幕》网站9月29日报道,在9月12日的苹果秋季发布会上,苹果CEO蒂姆·库克站在史蒂夫·乔布斯剧院剧院舞台上时,背后的大荧幕显示着“iPhone X”的字样,...

    2017-10-08 亚美蝶
  • 从零售到游戏 VR/AR相结合应用场景令人期待

    从零售到游戏 VR/AR相结合应用场景令人期待;AR和VR技术将需要几年时间才能成为主流。加密货币背后的区块链技术也是如此。区块链可以独立于银行和信用卡公司,让用户能够在网络上安全地交换商品和服务,而AR/VR技术...

    2017-10-08 亚美蝶
  • AR远落后于VR 面临:视场、分类、自适应设计三大挑战

    AR远落后于VR 面临:视场、分类、自适应设计三大挑战;由于苹果和谷歌AR追踪技术已经掌握在数以百万计的开发者和用户手中,市场对此产生了大量的关注和报道,而你可能会认为我们一直幻想的沉浸式增强现实体验即将到...

    2017-10-08 亚美蝶
  • 先有蛋还是先有鸡 ?VR向死而生的博弈

    先有蛋还是先有鸡 ?VR向死而生的博弈;宛如《星球大战:原力觉醒》里描绘的场景,整个世界通过科技黏合在一起,我们的生活也被各种酷炫科技包围和渗透,比如VR。

    2017-10-07 亚美蝶
  • 微软请接招!谷歌和苹果在AR领域共同发起挑战

    微软请接招!谷歌和苹果在AR领域共同发起挑战;混合现实(MR)算是一种全新的计算平台,它是从增强现实和虚拟现实中混合出来一种新形势。

    2017-09-30 亚美蝶
  • VR+新闻 浪潮已经到来 新媒体时代的新探索

    “VR+新闻”浪潮已经到来 新媒体时代的新探索;基于VR的这些特性,国内外诸多学者都把VR当作是“超媒体”技术的核心支撑来研究。它具有不可估量的传播“超能力”。因而,当美国南加州大学安纳伯格传播与新闻学院的Nonny...

    2017-09-29 亚美蝶
  • 当VR虚拟现实遇上NBA 这才是VR直播比赛的魅力所在

    当VR虚拟现实遇上NBA 这才是VR直播比赛的魅力所在;如今的我们仍在研究或质疑一份份乐观的VR产业研究报告时,NBA已经从各个相关领域引入NBA VR直播,以其在VR时代保持着这个联盟一如既往的维度优势..

    2017-09-28 VR日报
  • 一文看清:成为VR虚拟现实企业家需要具备哪些素质

    一文看清:成为VR虚拟现实企业家需要具备哪些素质;想要加入VR行业?下面是一些虚拟现实的专家给出的建议。我们正处在虚拟现实复苏的初始阶段。智能手机,3D图像以及VR平台的技术突破会促使这一新兴产业快速发展。99VR...

    2017-09-27 亚美蝶
  • 你需要了解的:能发挥出AR全部潜能的四种关键技术

    你必须了解的:能够将AR潜力全部发挥出来的4种技术;虽然AR仍在起步阶段,但与VR(虚拟现实)不同的是其门槛更低,不需要额外购买昂贵的头显或是PC,实现全新的人机交流体验。苹果在WWDC 2017开发者大会上发布了ARKit...

    2017-09-26 亚美蝶
  • 不要迷信配置 看看用82年的电脑玩VR是什么体验?

    不要迷信配置 看看用82年的电脑玩VR是什么体验?我们常说玩VR配套的PC一定要达到某个比较高的配置,可能低一点也会带不动。不过在下面这位VR开发者眼里,只要配上一个合适的VR设备,就算是82年发行的电脑,也一样能...

    2017-09-25 亚美蝶
  • 苹果致力发展的ARKit 竟出现了这么多“拦路虎”

    苹果致力发展的ARKit 竟出现了这么多“拦路虎”;随着苹果的iOS11如期降临,在数百项全新功能中,AR功能无疑是最大亮点。在同样焕然一新的App Store中,第一批20+个AR应用率先抢滩登陆,正式开启苹果的AR时代。

    2017-09-22 亚美蝶
  • VR/AR现状调查:沉浸式技术仍面临社会挑战

    VR/AR现状调查:沉浸式技术仍面临社会挑战;自2016年以来,一系列VR/AR产品走进市场,开发这些产品的公司包括Oculus VR、索尼和谷歌等。自从以21亿美元收购了Oculus之后,Facebook已然又收购了11家AR/VR公司,毫无疑...

    2017-09-21 亚美蝶
  • 中国AR市场潜力巨大引外媒关注 BAT三大巨头早已提前布局

    中国AR市场潜力巨大引外媒关注 BAT大巨头早已提前布局;据VentureBeat报道,增强现实(AR)技术的巨大潜力让它成为全球科技公司关注的焦点。中国科技巨头百度、阿里巴巴、腾讯和其他公司都在通过移动游戏和广告体验...

    2017-09-20 亚美蝶
  • 零售消费将先享AR红利 AR+新型零售更易商业化变现

    零售消费将先享AR红利 离钱近更易商业化变现;早在今年6月份WWDC大会上,苹果正式宣布在iOS11中引入AR开发平台ARkit,借助 ARKit,开发者可方便地将增强现实带到第三方app之中。每次苹果发布新品都会引来一阵科技热...

    2017-09-19 亚美蝶
  • 从心理学角度入手研究VR技术的专业报告 引发业内关注

    从心理学角度入手研究VR技术的专业报告 引发业内关注;在经过前几年的媒体过度消费、资本扎堆涌入后,2017年的VR行业似乎陷入了沉寂期。人们不禁要问,VR行业还有未来吗?99VR视界告诉大家:答案是肯定的。

    2017-09-18 亚美蝶
  • 苹果全力进军AR行业 如何为AR产业带来革新意义呢?

    苹果全力进军AR行业 如何为AR产业带来革新意义呢?今年看完苹果发布会最开心的莫过于一众的AR创业者,因为今年的iPhone新品之一:iPhone8/8 Plus专门增强了对AR的优化,配备了全新的陀螺仪和色彩分析仪。此外,iPhone...

    2017-09-15 亚美蝶
  • 移动AR,全息图,虚拟卷轴 10大专利看iPhone8/X的未来

    移动AR,全息图,虚拟卷轴 iPhone8 iPhoneX;万众瞩目的苹果发布结束了,苹果一口气推出了iPhone 8、iPhone X等系列产品。99VR视界也为大家报道了相关的各类i苹果相关的资讯,随着iPhone 8系列和iPhone X的发布,我们...

    2017-09-14 亚美蝶
  • 漫威和DC抢占VR业务明争暗斗 谁才能真正脱颖而出

    漫威和DC抢占VR业务明争暗斗 谁才能真正脱颖而出;说到漫威和DC,想必电影迷和游戏迷肯定不会陌生,最近99VR视界君还赶着热潮,到电影院看了《蜘蛛侠英雄归来》,又感受了一回老美的个人英雄主义的魅力;俗话说:同...

    2017-09-13 亚美蝶
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